SCHLAGWORTE: Github

Wirkmächtige Reviewing- & Playback-Software quelloffen verfügbar!

| Im Rahmen der Open Review Initiative macht Autodesk Open RV zugänglich – ein leistungsstarkes Werkzeug für Reviewing-Schleifen.

Realistische Bewegungsabläufe mit Machine Learning erstellen?

| Ein fünfköpfiges Team von Ubisoft La Forge und York University beforscht, wie realistische Bewegungen demnächst entstehen könnten – unterstützt von einem neuronalen Netzwerk.

Im Fahrtwind der Omniverse Create 2022.3 Beta kommt PhysX 5.1!

| Nvidia veröffentlicht die neueste Version des Echtzeit-Physiksystems – einem der technologischen Säulen für Nvidias Kreativplattform Omniverse.

Jetzt Unreal Engine 5.1 Preview testen!

| Entwickler greifen auf das neueste Update der Unreal Engine zu – und beteiligen sich an der Bug-Jagd.

Mit Stable Diffusion Texturen in Blender erstellen?

| Ein Entwickler von Mobile Apps veröffentlicht sein Add-on Dream Textures. Über Texteingabe Varianten von bestehenden Texturen erstellen – die auch noch zusammenpassen.

Microsoft 3D Movie Maker jetzt quelloffen!

| Filmmaking like it’s 1995: Microsoft macht den Quellcode von 3D Movie Maker frei zugänglich. Aus der Zeit gefallen, oder zeitloser Retro-Charme?

Über 2.900-mal Motion Capturing!

| Der bewegte Mann: Spieleentwickler Bandai Namco bewegt Artist-Gemüter. Kostenlose MoCap-Bibliothek veröffentlicht!

Motion Capturing ohne lästige Marker

| Blender User mit heißen Händchen: Der Technical Artist Denys Hsu zeigt euch, dass Mocap auch komfortabel geht.

Open-Source-Editor | Bildbearbeitung

| Adobe Research und Johns Hopkins University schaffen das Maskenziehen in der Bildbearbeitung ab?

Camera Shaker | Add-on

| Stabil war gestern: Dieses Blender-Extra sorgt für Wankelmut (in euren Bildern)!

SimpleOcean OSL | Release

| Hier notwassern wir gerne: Mit dieser OSL-Map wird’s Vector Displacement spritzig!

Direct Lighting | Rendering

| Für Houdini: Mit hdRstr leuchtet die Bildrate in Echtzeit.

FreeMoCap Project | Projekt

| Motion Capturing für den kleinen Geldbeutel? Assistenzprofessor arbeitet daran…

MagicaCSG | Release

| Alle Glubschaugen glubschen auf: Die neue 3D-Modelling-App auf SDF-Basis.

USD Shell Extension | Release

| Actvision veröffentlicht: eine quellfreie Softwarelösung für das USD-Dateien-Management.

Ray Tracer Sandbox | Vulkan

| The Shader Awakens: in Echtzeit testen und erstellen.

Mixer | Blenders Add-on jetzt Open-Source

| Blenders Kooperations-Werkzeug soll das Zusammenarbeiten zwischen Artists komfortabler gestalten.
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Die etwas andere Game Engine

| Mit der "Non-Euclidian" Game Engine gab es von CodeParade vor einem Jahr den ersten Open Source Vorläufer. Nun kommt mit "Hyperbolica" auch ein offizielles Spiel.