SCHLAGWORTE: Github
Wirkmächtige Reviewing- & Playback-Software quelloffen verfügbar!
| Im Rahmen der Open Review Initiative macht Autodesk Open RV zugänglich – ein leistungsstarkes Werkzeug für Reviewing-Schleifen.
Realistische Bewegungsabläufe mit Machine Learning erstellen?
| Ein fünfköpfiges Team von Ubisoft La Forge und York University beforscht, wie realistische Bewegungen demnächst entstehen könnten – unterstützt von einem neuronalen Netzwerk.
Im Fahrtwind der Omniverse Create 2022.3 Beta kommt PhysX 5.1!
| Nvidia veröffentlicht die neueste Version des Echtzeit-Physiksystems – einem der technologischen Säulen für Nvidias Kreativplattform Omniverse.
Jetzt Unreal Engine 5.1 Preview testen!
| Entwickler greifen auf das neueste Update der Unreal Engine zu – und beteiligen sich an der Bug-Jagd.
Mit Stable Diffusion Texturen in Blender erstellen?
| Ein Entwickler von Mobile Apps veröffentlicht sein Add-on Dream Textures. Über Texteingabe Varianten von bestehenden Texturen erstellen – die auch noch zusammenpassen.
Microsoft 3D Movie Maker jetzt quelloffen!
| Filmmaking like it’s 1995: Microsoft macht den Quellcode von 3D Movie Maker frei zugänglich. Aus der Zeit gefallen, oder zeitloser Retro-Charme?
Über 2.900-mal Motion Capturing!
| Der bewegte Mann: Spieleentwickler Bandai Namco bewegt Artist-Gemüter. Kostenlose MoCap-Bibliothek veröffentlicht!
Motion Capturing ohne lästige Marker
| Blender User mit heißen Händchen: Der Technical Artist Denys Hsu zeigt euch, dass Mocap auch komfortabel geht.
Open-Source-Editor | Bildbearbeitung
| Adobe Research und Johns Hopkins University schaffen das Maskenziehen in der Bildbearbeitung ab?
Camera Shaker | Add-on
| Stabil war gestern: Dieses Blender-Extra sorgt für Wankelmut (in euren Bildern)!
SimpleOcean OSL | Release
| Hier notwassern wir gerne: Mit dieser OSL-Map wird’s Vector Displacement spritzig!
Direct Lighting | Rendering
| Für Houdini: Mit hdRstr leuchtet die Bildrate in Echtzeit.
FreeMoCap Project | Projekt
| Motion Capturing für den kleinen Geldbeutel? Assistenzprofessor arbeitet daran…
MagicaCSG | Release
| Alle Glubschaugen glubschen auf: Die neue 3D-Modelling-App auf SDF-Basis.
USD Shell Extension | Release
| Actvision veröffentlicht: eine quellfreie Softwarelösung für das USD-Dateien-Management.
Ray Tracer Sandbox | Vulkan
| The Shader Awakens: in Echtzeit testen und erstellen.
Mixer | Blenders Add-on jetzt Open-Source
| Blenders Kooperations-Werkzeug soll das Zusammenarbeiten zwischen Artists komfortabler gestalten.
Die etwas andere Game Engine
| Mit der "Non-Euclidian" Game Engine gab es von CodeParade vor einem Jahr den ersten Open Source Vorläufer. Nun kommt mit "Hyperbolica" auch ein offizielles Spiel.