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SCHLAGWORTE: Golaem

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Golaem 7 | Character Layout statt Simulation

| Golaem 7 ist da und wird von den Entwicklern mit dem "Ende des Crowd Simulation" Zeitalters angepriesen. Das neue Update in der Übersicht!
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Golaem User Tutorials

| Ein volles Stadion nur durch Golaem.
Einführung in Golaemvideo

Einführung in Golaem

| Vorbei sind die Zeiten, in denen man für Shots mit Menschenmassen tausende Statisten benötigte. Heute gibt es dafür eigene Software, beispielsweise Golaem. Wie Sie damit die Crowds so richtig tanzen lassen, lernen Sie auf der VFX-Plattform fxphd.
Getting into Golaem

Getting into Golaem

| A first look into any software is always fascinating – but it’s meat and bones only show after a few months of daily use, which is why we asked user “Nickels” a couple of questions, who shares a handful of free assets on his site and has been using Golaem in Commercials and Feature films for almost as long as the software exists.
Der Golaem auf dem Prüfstand

Der Golaem auf dem Prüfstand

| Hinter einem Golem – das hebräische Wort für formlose Masse oder ungeschlachteter Mensch – versteht man im Allgemeinen ein stummes, menschenähnliches Wesen mit gewaltigen Ausmaßen und sehr viel Kraft. Das mystische Wesen soll in erster Linie Aufträge ausführen. Erschaffen wird ein Golem durch sagenumwobene Buchstabenmystik und Lehm, so erfährt man es zumindest in der jüdischen Literatur und Mystik ab dem frühen Mittelalter in Europa. Eine kleine Softwareschmiede hat sich den Namen dieser mystischen Figur zunutze gemacht und in leicht abgeänderter Form als Firmennamen genutzt. Das Produkt der Softwarefirme kennt man als das Maya Crowd Plug-in namens Golaem. Die neuste Version 6 wurde Ende Juni 2O17 angekündigt, und was deren Tool dem Anwender bietet und es von Konkurrenten wie Miarmy unterscheidet, das zeigen wir hier.
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Crowd Simulation: Golaem 6 veröffentlicht

| Golaem 6 mit vielen neuen Funktionen: Unter anderem einfache Traffic Tools und präzise Kontrolle von Character Verhalten mit über 100 Channel Operatoren.
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Digitale Überbevölkerung?

| Wer sonst Angst davor hat: Mit "Golaem" zeigen wir Ihnen ein Crowd-Simulation Tool, mit dem Sie Ihre Szenen sorgenfrei bevölkern können.

„Clash of Kings“ bei nhb

| Die Vorrunden der Fußball-EM laufen derzeit – nhb Studios hatte zuvor für den neuen Werbespot des Browsergames "Clash of Kings" den Mannschaftskapitän der deutschen Nationalmannschaft Bastian Schweinsteiger in der Pipeline.
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Ja wo laufen sie denn?

| Das Golaem Reel 2016 zeigt eine Auswahl von Arbeiten, die die größten VFX-Studios weltweit mit dem Crowd-Simulation-Produkt von Golaem Product erstellt haben.

Mehr Crowd-Kontrolle mit Golaem 5

| In Version 5 des Crowd-Simulation-Tools Golaem für Maya ist das Layout Tool für mehr Kontrolle über kleinere Crowds hinzugekommen.

Golaem Showreel

| Die französische Crowd-Schmiede Golaem hat ihr 2014er Showreel veröffentlicht. Mit Zombies, Muppets und vielen weiteren Beispielen, wo es auf die Masse ankommt.

Golaem Crowd 3 released

| Die neue Version vervielfältigt nun auch ungewöhnliche Character, wartet mit einer verbesserten Animation Engine auf und einem Flock Bevaviour für Schwärme.

Crowd Character Pack

| Neues von Golaem: Für alle Nutzer gibt es jetzt kostenlos ein kleines Zusatzpäckchen, dass einsatzfähige Character sowie Bewegungen beinhaltet.

Burgangriff mit Golaem 2.0

| Die 2.0-Version von Golaem wurde auf der Siggraph 2012 veröffentlicht, jetzt hat das Unternehmen ein neues Demo-Video veröffentlicht.

Siggraph: Golaem Crowd 2.0

| Das Crowd-Simulation-Tool Golaem Crowd 2.0 wurde offiziell auf der Siggraph 2012 released und dabei der neue Workflow präsentiert.

Direktes Rendering mit Golaem Crowd 1.5

| Mit dem 1.5-Update ist ein entscheidendes Feature zu dem Plug-in Golaem Crowd hinzugekommen: Direktes Rendering im Maya-Render-Fenster soll nun möglich sein.

Golaem Update 1.3

| Das Golaem Crowd Update 1.3 ist da, mit einigen neuen Features und Verbesserungen mit einer neuen Preisstruktur, die für jedes VFX Studio jeder Größenordnung passen soll.

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