SCHLAGWORTE: GPU

Blender 3.5 soll Programmierschnittstelle Metal unterstützen?

| Version 3.5 der 3D-Grafksoftware Blender steht in den Startlöchern – zusammen mit Metal Support, Renderer Eevee und Bugfixes. Eine Meldung aus der Alpha-Phase.

GeForce-RTX-40-Reihe mit Ada-Lovelace-Architektur angekündigt

| Das Spitzenmodell RTX 4090 verfügt über Raytracing-Superpower – und RTX-4080 erscheint in 12- und 16-GB-Varianten. Die neue RTX-6000 ist zugeschnitten auf die Bedürfnisse von Kreativschaffenden.

Radeon Pro Renderer 3.3 | Release

| Für Blender und Maya: Welche Feature-Freuden kann der neue Rendering-Riese?

Natives GPU Path Tracing im Browser

| Rückblick: In der DP 05 : 2019 schaute sich unser Autor Rainer Duda Assets zweier Entwickler an, und wie die Lighting und Look Development in den heimischen Browser übertragen.

GeForce RTX 30 Series | Nvidia

| Nvidia bläst RTX 3070, 3080 & 3090 auf den Markt - mitsamt Ampere-GPU.

Octane X: Erstmalige macOS Version veröffentlicht

| Nach langer Wartezeit, hat Otoy nun die erste native Metal Version für Octane veröffentlicht: Mit der Octane X Preview lässt sich der GPU Renderer nun auch mit Apple Hardware nutzen.

Lenovo veröffentlicht ThinkStation P620

| Die Threadripper Pro-Workstation soll ab September erhältlich sein.
video

Und hier kommt Flame 2021

| Neue Machine Learning Features, Physical Defocus Effekt, Finishing Updates und mehr: Flame 2021 von Autodesk kommt mit einigen praktischen Neuerungen.
GPU

Nvidia: GTC Digital Edition

| Nach Absage der Veranstaltung im Online Format: Nvidia mit GTC Digital und mehr als 200 Stunden an Webinaren, Präsentaionen und mehr.
3ds max 2021video

Autodesk veröffentlicht 3ds Max 2021!

| 3ds Max 2021 ist da - mit PBR Texture Baking, Python 3, nativer Arnold 6 Integration und mehr! Alle Higlights in der Übersicht:
video

Einführung in V-Ray | Chaos Group

| Noch keine guten Vorsätze für's neue Jahr? Wie wär's mit V-ray: Chaos Group veröffentlicht neue Tutorialreihe mit praktischen Tipps und Tricks!
Sculptronvideo

Sculptron: Otoy’s neues Sculpt-Animation Tool

| Ein neues Tool aus dem Hause Otoy: Mit Sculptron möchte sich das Unternehmen auf eine Mischung aus Sculpting und Animation konzentrieren...
video

Maya 2020 ist da – mit Arnold 6 GPU Rendering

| Und da ist auch schon Maya 2020: Das neue Release von Autodesk holt neben neuen Features vor allem auch Arnold GPU aus der Beta.
Cinema 4D Redshift

Cinema 4D R21.1 und neue Redshift Features

| Maxon veröffentlicht das erste Servic Pack für Cinema 4D Release 21: Ab jetzt mit mehr Redshift Support !

Sneak Peek: Das neue V-Ray für Cinema 4D

| Wie sieht die Zukunft für V-Ray in Cinema 4D aus? Chaos Group stellt die bisherigen Neuerungen für V-Ray in Cinema 4D vor.
video

Marvelous Designer 9 mit GPU Simulation

| Neue Vorschau zum bevorstehenden Marvelous Desinger Update: Mit Retopology, GPU Simulation und mehr!
Arnold 5.4

Autodesk | Arnold 5.4 Update

| Nach dem neuen Maya 2019.2 legt Autodesk mit Arnold 5.4 nach: GPU Rendering, Bifrost Support und mehr!
video

ProRender 2.0 mit Blender 2.80 Support

| ProRender 2.0 für Blender 2.80: Unterstützt Shader Nodes von Blender, adpatives Sampling, AI-Denoiser und mehr!