SCHLAGWORTE: GPU
Blender 3.5 soll Programmierschnittstelle Metal unterstützen?
| Version 3.5 der 3D-Grafksoftware Blender steht in den Startlöchern – zusammen mit Metal Support, Renderer Eevee und Bugfixes. Eine Meldung aus der Alpha-Phase.
GeForce-RTX-40-Reihe mit Ada-Lovelace-Architektur angekündigt
| Das Spitzenmodell RTX 4090 verfügt über Raytracing-Superpower – und RTX-4080 erscheint in 12- und 16-GB-Varianten. Die neue RTX-6000 ist zugeschnitten auf die Bedürfnisse von Kreativschaffenden.
Radeon Pro Renderer 3.3 | Release
| Für Blender und Maya: Welche Feature-Freuden kann der neue Rendering-Riese?
Natives GPU Path Tracing im Browser
| Rückblick: In der DP 05 : 2019 schaute sich unser Autor Rainer Duda Assets zweier Entwickler an, und wie die Lighting und Look Development in den heimischen Browser übertragen.
GeForce RTX 30 Series | Nvidia
| Nvidia bläst RTX 3070, 3080 & 3090 auf den Markt - mitsamt Ampere-GPU.
Octane X: Erstmalige macOS Version veröffentlicht
| Nach langer Wartezeit, hat Otoy nun die erste native Metal Version für Octane veröffentlicht: Mit der Octane X Preview lässt sich der GPU Renderer nun auch mit Apple Hardware nutzen.
Lenovo veröffentlicht ThinkStation P620
| Die Threadripper Pro-Workstation soll ab September erhältlich sein.
Und hier kommt Flame 2021
| Neue Machine Learning Features, Physical Defocus Effekt, Finishing Updates und mehr: Flame 2021 von Autodesk kommt mit einigen praktischen Neuerungen.
Nvidia: GTC Digital Edition
| Nach Absage der Veranstaltung im Online Format: Nvidia mit GTC Digital und mehr als 200 Stunden an Webinaren, Präsentaionen und mehr.
Autodesk veröffentlicht 3ds Max 2021!
| 3ds Max 2021 ist da - mit PBR Texture Baking, Python 3, nativer Arnold 6 Integration und mehr! Alle Higlights in der Übersicht:
Einführung in V-Ray | Chaos Group
| Noch keine guten Vorsätze für's neue Jahr? Wie wär's mit V-ray: Chaos Group veröffentlicht neue Tutorialreihe mit praktischen Tipps und Tricks!
Sculptron: Otoy’s neues Sculpt-Animation Tool
| Ein neues Tool aus dem Hause Otoy: Mit Sculptron möchte sich das Unternehmen auf eine Mischung aus Sculpting und Animation konzentrieren...
Maya 2020 ist da – mit Arnold 6 GPU Rendering
| Und da ist auch schon Maya 2020: Das neue Release von Autodesk holt neben neuen Features vor allem auch Arnold GPU aus der Beta.
Cinema 4D R21.1 und neue Redshift Features
| Maxon veröffentlicht das erste Servic Pack für Cinema 4D Release 21: Ab jetzt mit mehr Redshift Support !
Sneak Peek: Das neue V-Ray für Cinema 4D
| Wie sieht die Zukunft für V-Ray in Cinema 4D aus? Chaos Group stellt die bisherigen Neuerungen für V-Ray in Cinema 4D vor.
Marvelous Designer 9 mit GPU Simulation
| Neue Vorschau zum bevorstehenden Marvelous Desinger Update: Mit Retopology, GPU Simulation und mehr!
Autodesk | Arnold 5.4 Update
| Nach dem neuen Maya 2019.2 legt Autodesk mit Arnold 5.4 nach: GPU Rendering, Bifrost Support und mehr!
ProRender 2.0 mit Blender 2.80 Support
| ProRender 2.0 für Blender 2.80: Unterstützt Shader Nodes von Blender, adpatives Sampling, AI-Denoiser und mehr!