SCHLAGWORTE: GPU

Gratis GPU-Rendering-Guide

| Chaos Group liefert Antworten auf Fragen rund um Hardware und gibt Einblicke in Mythen, Trends und in die Zukunft der Rendering-Technologie.

Shadertoy für Natron

| Natron, das erblühende Open-Source-Comp-Tool, befindet sich aktuell in Version 2.0.5 und hat nun ein interessantes Feature hinzubekommen: Shadertoy, eine vereinheitlichte GPU-Shader-Sprache.

18:00 Uhr: Livestream aus dem Silicon Valley

| Heute abend noch nichts vor? Sehr gut – denn der Livestream der Keynotes zu den Themen künstliche Intelligenz, autonome Maschinen und VR von der Nvidia GPU Technology Conference beginnt um 18 Uhr. Einfach hier klicken und zum Livestream gelangen.

Neues Nuke 10 ist nah!

| Haben Sie die Maintenance License für Nuke? Dann nehmen Sie sich am 15. Januar nichts vor - denn am 14. geht Nuke 10 in die Betaphase. Und was werden wir zum Testen und Ausprobieren haben? Keyer auf der Timeline, mehr Opencolor IO, Smartpainter und eine neue Render Engine!

Beschleunige deine Renderings mit der RenderCube Familie

| Günstig, schnell und einfach einzurichten. Ob Freelancer oder großes VFX Studio, die RenderCubes helfen dir beim Rendern deiner Projekte.

OpenSubdiv Version 3.0

| Pixar und Dreamworks haben Version 3 der Open Source Subdivision Surface Library veröffentlicht.

Freie Version von FurryBall verfügbar

| Der GPU-Renderer FurryBall 4.x ist nun für nichtkommerzielle Projekte frei einsetzbar, ohne störende Wasserzeichen.

GPU vs. CPU Rendering

| Boxx Technologies hat ein White Paper mit empirischen Maßstäben über den Vergleich von GPU und CPU Rendering veröffentlicht.

FurryBall 4.8 mit C4D-Plug-in released

| Der Echtzeit-GPU-Renderer wartet in der aktuellen Version mit kleinen Verbesserungen auf und versteht sich nun mit Cinema 4D.

Siggraph-Video zu V-Ray RT

| Konstantin Gaytandzhiev von der Chaos Group gewährt auf einer 5-GPU-3DBOXX-8950-Workstation einen Einblick in die V-Ray Realtime Rendering Engine inklusive Integration in den Maya-Viewport. Mit einem kurzen (!) Ausblick auf V-Ray 3.0.

Ira for free

| Vor einiger Zeit haben wir die Nvidia-Tech-Demo "Face Works" vorgestellt. Nun gibt es die Demo zum freien Download.

Autodesk-Webinar mit Pixar

| Für dieses Webinar hat Autodesk ein paar Special Guests von Pixar eingeladen, die ihr OpenSubdiv Project vorstellen, das die Arbeit wesentlich produktiver machen soll.

Cuda 5 ist da

| Nvidia hat die Entwicklungsumgebung Cuda 5 veröffentlicht und bietet sie als kostenlosen Download auf seiner Entwicklerseite an.

Neues Premiere Pro Update verfügbar

| Adobe veröffentlichte kürzlich das neue Update 6.0.2 für Premiere Pro CS6. Das neue Update ist gerade für Nutzer von neuester Apple-Hardware äußerst nützlich.

Neues After Effects Update(11.0.1) verfügbar

| Das neu verfügbare Update für Adobe After Effects mit der Versionsnummer 11.0.1 bietet unter anderem Unterstützung von GPU-Beschleuningung durch GeForce GTX 680 Kepler Technologie für den 3D-Windows Ray-Tracing Renderer.

Cloud GPU Technologien von Nvidia

| Auf der diesjährigen GPU Technology Conference stellt Nvidia eine weitere innovative Entwicklung vor. Das Cloud-Computing bekommt Beschleunigung durch Kepler-Architektur.

Zeit für eine neue Generation

| In zwei Tagen soll es soweit sein. NVidia will die neue Generation der Grafikchips mit dem Kürzel GK104 vorstellen und die Gerüchteküche brodelt schon kräftig. Die Frage ist, welche der Gerüchte über die neue Kepler-GPU tatsächlich in Frage kommen.

Neue Nvidia Maximus Technologie

| Durch die neue Maximus Technologie von Nvidia soll es jetzt möglich sein, dass Tesla-Produkte und Quadro-Karten leistungsstark zusammenarbeiten.