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SCHLAGWORTE: Grading

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Flame 2020.3 mit Maya und Mudbox Workflow

| Flame 2020.3 ist da und bringt neuen "Send to" Workflow in das VFX, Compositing und Finishing Programm.

Autodesk | Flame 2020.2 mit AI Mattes

| Da kommt das nächste Release für Flame mit neuen Machine Learning Features, Compare Tool Updates und mehr!

Bereit für wahres HDR?

| In unserer zukünftigen Ausgabe liegt unser Schwerpunkt auf (richtigem) HDR.
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Adobe CC2018 NAB April Veröffentlichung

| Die neueste Adobe Premiere 2018 Version 12.1 bringt einen Haufen Updates und Erweiterungen mit sich und wird auf der diesjährgen NAB zum ersten Mal groß vorgestellt. Darunter automatische Farbkorrektur, Audio Ducking und vieles mehr. Auch andere Programme aus der Creative Cloud dürfen sich über Neuerungen freuen.

Neuer HDR-Grading-Monitor von EIZO

| Auf der IBC in Amsterdam hat EIZO seinen HDR-Monitor ColorEdge PROMINENCE CG3145 erstmals vorgestellt - das Thema HDR ist in aller Munde. Nicht zuletzt, weil viele 4K-Fernseher bereits mit einem HDR-Label verkauft werden und HDR als Schlagwort so beim End-User präsent ist.
DaVinci Resolve 14video

DaVinci Resolve 14 ist da!

| DaVinci Resolve 14 ist da! Die Editing-, Farbkorrektur- und Audio-Suite ist kostenlos oder für knappe 300 Euro erhältlich. Unseren Test zur Software gibt's gratis dazu!
Davinci Resolvevideo

Davinci Resolve 14 Public Beta

| Multi-GPU Nutzung, vereinfachte Editing-Funktionen, neue ResolveFX Plug-ins und vieles mehr finden Sie im neuen Davinci Resolve 14 von Blackmagic Design.
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Resolve Editing Workshop #10 – Delivery

| In der letzten Episode geht es – was für eine Überraschung – um den letzten Schritt des Workflows: Das Delivery. Wenn nun alles sauber geschnitten und gegradet ist, will man ja auch das fertige Video exportieren und den Leuten zeigen.
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Resolve Editing Workshop #09 – Colorgrading

| Diesmal geht es ums Color Grading - was einem das Interface an Möglichkeiten gibt, und wie man das Primary Grading sauber und effizient über die Bühne bringt.
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Update zu Red Giant Universe

| Red Giant Universe 2.0 kommt mit neuen Plugins, 29 neuen Effekten und Transitions, einem neuen Visual-Preset-Browser und vielem mehr.

pixeltrain‘s Summer Production Days 2016

| In diesen Production Days lernen Sie alles, was Sie für die praktische Integration von 3D- bzw. Character-Animationen und Dynamik-Simulationen in Realfilmen und deren photorealistisches Compositing wissen müssen.
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LUTs kreiren für bessere Color-Matches

| Und so kann man einfach 3D-LUTs kreieren, um Licht und Farben zweier Shots, aufgenommen mit unterschiedlichen Kameras, anzugleichen.

Scratch 8.5 jetzt Open-Beta

| Assimilate bringt Scratch als Beta-Version und veröffentlicht Updates zum kompletten Scratch-Paket: Version 8.5, Scratch Web, Play und VR Suite.
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Tutorial: Farbkorrektur in DaVinci Resolve

| Zwei Kameras, zwei Arten von Beleuchtung, zwei Farbschemata. Wie das zusammengebracht wird, erklärt Cary Faris.

Scratch auf neuen Betriebssystemen!

| Im Vorgang der NAB trumpft Assimilate schon auf: Scratch steht nun auf mehr Betriebs-Systemen zur Verfügung (inkl Android) und bekommt ein eigenens Hologramm-Panel. Dazu kommen LDR-Support, 2-Bit-Darstellung, Instagram-Filter, Kinect-Compositing und vieles mehr.
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Screen Scene Showreel 2016

| Morgens sehen ja die wenigsten gut aus. Das neue Reel mit VFX für Film und Werbung von Screen Scene, den irischen Post-Production-Spezialisten, kann sich sehen lassen.
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LUT für Noobs

| Natürlich wissen unsere Leser, was LUT ist. Wer dennoch ein bisschen Nachhilfe braucht, dem erklärt das Tutorial, was Lookup-Tables sind und was man mit denen als Artist anstellt.

Scratch 8.2 & Web

| Grading direkt im Kamera-Livefeed, Oculus Rift und cloudbasierte Ein-Klick-Reviews - neue Tools bei Scratch.

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