SCHLAGWORTE: Grooming
Unity veröffentlicht Tech-Demo mit Raubkatzen!
| “Virtuell gebrüllt, Löwe!” Die Technologie-Demo Lion zeigt, was möglich ist, wenn Artists die Köpfe zusammenstecken – und Unity sein Tool-Aufgebot auffährt.
Wie geht Grooming mit Ornatrix, gFur und Unreal Engine 4?
| Miez! Miez! Miiiez! In diesem Werkstattbericht zeigt Lead Character Artist Glen Vancey, welche Tricks und Tipps beim Cat Grooming weiterhelfen. Spoiler Alert: Es ist nicht Katzenminze!
Wie ist das Grooming in Pixars Lightyear entstanden?
| Der Technical Director von Pixar veröffentlicht: Ein Paper, welches auseinandersetzt, wie die Cornrow-Flechtfrisuren der Filmheldinnen Alisha und Izzy Hawthorne entstanden sind.
Blende(r)ndes Bildungsangebot | Tutorial Tuesday
| Dieser Twitter-User bietet euch anschauliche Tutorials zu Themen wie Inverse Kinematics, Environment Design, Rigging oder Grooming. Klicken lohnt!
Prozedurales Haar | Blender
| Hauptsache Haupthaar: Wie Klumpenbildung vermeiden? Character Artist schneidet Haar-tastisch nach!
Fell-Shading | Tutorial
| Nicht nur für Fans von „Garfield 3: Flabby Tabby“: Besser Katzen kämmen!
Kostenlos: Maya Hair Plug-in „Shave and a Haircut“
| Kostenloses Grooming Tool gefällig? "Shave and a Haircut" Version 9.6 ist kostenlos auf Github verfügbar!
Ornatrix Maya V2 verfügbar
| Der starke Experte für Haare, Fell und Federn hat sein Update bekommen.
Update: Houdini 16.5 veröffentlicht!
| Der neue Houdini 16.5 Release ist da! Mit neuen Features in Dynamics, Character, Rendering, Modeling und UI hat sich SideFX ordentlich ins Zeug gelegt!
Grooming Reel 2017 von Grzegorz Jankowski
| Fellpflege für Vierbeiner: Grzegorz Jankowski zeigt seine Grooming-Fähigkeiten.
Sneak Peek: DP 01 : 17
| In der DP-Ausgabe 01 : 17 werden wir uns im Fokus mit "Character-Design und Creation" beschäftigen – einem der Lieblingsthemen vieler CG-Artists. Die DP wird am 16. Dezember bei unseren Abonnenten ankommen und am 19. Dezember, pünktlich zum Weihnachtsfest, am Kiosk erscheinen.
Haarwuchsmittel für 3ds Max
| Ornatrix, die Haar-, Fell- und Feder-Solution für 3ds Max, ist in Version 4 erschienen.