SCHLAGWORTE: Houdini

Polygonflow

Polygonflow angekündigt

| Polygonflow für 3D Workflows und Tools: Mit GraphN und Metanode will der ehemalige Quixel Content Lead die Plug-in Landschaft aufräumen.

Vellum Hair in Houdini

| VFX-Artist Alexandre Canario zeigt wie Vellum Hair in Houdini gelingt.
Houdini Toolsvideo

Houdini Highway Action: Kostenlose HDAs

| Artist Oscar Gaya demonstriert seine Houdini Skills als Rennfahrer, Rohrreiniger und Zahnradhersteller: Die Houdini Assets gibt's dazu kostenlos.
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FMX Highlights: Jeff Wagner & Florian Gellinger

| SideFX meets RISE VFX - mit Florian Gellinger und Jeff "Old School" Wagner besprechen die beiden aktuelle und vergangene Trends!
Houdini Grooming

Hipster Frisuren mit Houdini | Guide

| Auf dem Weg zur perfekten Hipster Frisur: Alle Schritte von Grooming bis Rendering in Houdini und RenderMan.

Kostenlos | VDB Simulationen von JangaFX

| Ein paar Volumes gefällig? Rauch, Feuer, Explosion, Implosion und mehr: Diese VDBs könnt Ihr kostenlos für Eure Zwecke verwenden!

H-Fonts für Houdini

| Und hier passend zum Artikel in der DP 20:02 die Download Links!
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Houdini 18: Einführung in Solaris

| Solaris: Die Node basierte USD Umgebung für Lighting, Lookdev, Layout und Rendering in Houdini 18.
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RenderMan 23.1 ab jetzt verfügbar

| Neues Update für RenderMan: Im Release 23.1 gibt es neben einigen Fixes unter anderem neue PxrSurface Parameter und Alembic Support.
Houdini 18

Houdini in 5 Minuten | Entagma

| Guter Einstieg in Houdini: Entagma veröffentlicht eine neue Tutorialreihe im Schnellformat!
Cinema 4D Redshift

Cinema 4D R21.1 und neue Redshift Features

| Maxon veröffentlicht das erste Servic Pack für Cinema 4D Release 21: Ab jetzt mit mehr Redshift Support !
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RenderMan 23 ist da!

| RenderMan 23 ist da - zwar bisher ohne XPU Variante, dafür aber mit mehr USD Support, verbessertes interkatives Rendering, Sampling und mehr!
Houdini 18video

SideFX Houdini 18 Launch

| Und da kommt auch schon das nächste Release: SideFX kündigt Veröffentlichung zum neuen Houdini 18 Release an!
CityEnginevideo

CityEngine 2019.1 veröffentlicht

| Und weiter geht's in der Städte-Generierung: Die CityEngine 2019.1 mit neuen Features und einem Maya Plug-in.
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Industrie Panel: Die Pipeline der Zukunft

| Wie stellen sich TDs und Supervisor von großen Studios die Pipeline der Zukunft vor? Auf der Siggraph gab's dazu ein eine spannende Talkrunde!
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Houdini: Prozedurales Verkehrssystem

| Verkehrssystem in Houdini? Franco Pizzani beschreibt, wie sich ein VEX-basiertes Traffic System bauen lässt.
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Solaris | Neuer Kontext für Houdini

| Neuer Kontext für Houdini angekündigt: Mit Solaris kommt dabei eine Node-basierte USD Umgebung für Lighting, Lookdev, Rendering und mehr!
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Houdini 2019 Customer Reel!

| Die Siggraph 2019 läuft und SideFX präsentiert ihre 2019 Reels. Schaut Euch hier die Customer und Community Projekte an!

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