SCHLAGWORTE: Houdini

Hier kommt die Digital Production 23:06!

| Kurz vor Ende des Jahres sind noch Blender 4 und Houdini 20 hinzugekommen – mehr Federn und Fussel, als man in diesem Jahr für möglich gehalten hätte! Außerdem Moho 14, Autograph, Topaz, Resolve und viele andere.

Hier kommt die neue DP!

| Willkommen zur Heuschnupfen-Ausgabe der DP! Cinema 4D, 3ds Max, Blender und Houdini, dazu RTX4090 und ganz viel FMX!

Ballerina: CGI-Fantasie mit C4D, Character Creator und iClone

| Hinter jeder Ballet-Aufführung stehen ... Character Creator, iClone und Cinema 4D?

Houdini 19.5 schon durchgespielt?

| … oder noch am Lernen? Mit der neuesten Ausgabe von Houdini Foundations, dem Fachbuch von Houdini-Experte Robert Magee, lernen Artists das 3D-Programm Houdini von der Pike auf.

Wie Materialien in Houdini schneller erstellen?

| Der Lead Game Artist des Mobile Game-Entwicklers Nordeus zeigt, wie sich 3D-Materialien effizienter mit Houdini und Substance 3D Sampler generieren lassen.

Wie Houdini-Curves nach Unreal Engine 5 übertragen?

| Technical Artist Simon Verstraete zeigt in seinem zwölfminütigen Video-Tutorial, wie die Curves Tool in Houdini funktionieren – und deren Export in die UE 5.

SideFX Labs veröffentlicht How-to-Video zu Remesh SOP!

| Für Houdini-User:innen: Das Remeshing beschleunigen? Dieses zweiminütige Video zeigt, wie’s funktioniert. Außerdem: Viele weitere Houdini-Tutorials!

Wie funktionieren Fluid Nodes in Houdini 19.5?

| Technikkünstler und Houdini-User Simon Verstraete zeigt, wie’s geht: Sein Tutorial-Video bietet den Einstieg mit Houdinis Fluid Nodes – anhand eines spritzigen Praxisbeispiels mit Plastikspielzeug.

Und hier kommt die neue DP!

| Welches George-Lucas-Franchise ist in der DP 05 : 2022 mit zwei galaktischen Fanfilmen vertreten? Nein, nicht Indiana Jones! E-11 zeigt, wie ein YouTube-Unpacking-Video im Star-Wars-Universum geht, und Descendants of Order 66 schließt die Lücke zwischen Episode III und IV.

City Generator mit Houdini und UE 5!

| Tech Artist und Houdini-Experte Simon Verstraete präsentiert seinen prozeduralen Städtegenerator. Entstanden ist dieser mit: Unreal Engine 5, Houdini – und Point Clouds & Curve Nodes.

SideFX veröffentlicht Houdini 19.5

| Stimmung auf dem Launch Event in Kanada: Version 19.5 der wichtigen VFX-Software wird vorgestellt! Welche Funktionen steigern den Nutzwert des tollen Tools?

Houdini veröffentlicht den Games Reel 2022

| Von Triple-A bis zu Indie-Kronjuwel: Der neueste Houdini Reel mit Fokus auf Computerspiele fährt sie alle auf – die Bleiboliden aus Forza Horizon, die Rennschlitten aus Gran Turismo, und andere Gaming-Stars mit Einspritzer!

SideFX kündigt an: Houdini 19.5

| Das Launch Event zum neuen Houdini – zusammen mit Game Workshops: Live und vor Ort in Kanada, oder im Nachgang als Stream.

Jetzt verfügbar: Film-Making Crashkurs zu Houdini & Unreal Engine

| Preisgekrönter VFX Technical Artist aus Italien macht bella figura: Bucht seinen Kurs auf „Wing Fox“ und erfahrt (fast) alles, was Filmemacher:innen über Unreal Engine 5 wissen sollten.

Kostenloses Asset-Paket mit Kleinstteilen

| Für die Model Maker unter euch: Diese Asset-Bibliothek für Houdini 18.5 garantiert Greeble-ige Gefühle!

Mit diesem Houdini-Add-on Bücher(regale) generieren

| Für schlanke 15 US-Dollar fabriziert ihr prozedural Bücheregale – und zwar mit „Houdini’s BooKit – Creative Procedural Library”!

Houdini | Tutorial Tuesday

| Zum tollen Terraforming in nur 13 Videos? Der Game Artist aus Belgrad machts möglich – mit Staub, Feuer und Wasser!

Tolle Tech-Demo einer Cyberpunk-artigen Cityscape!

| Was passiert, wenn Houdini und Unreal Engine 5 die Pipelines kreuzen? Seht es in diesem genialischen Projekt von SideFX!