SCHLAGWORTE: Interactive
Neues in After Effects?
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| Das Lustige an der IBC ist, dass man interessante Leute trifft - und als wir durch Halle 7 liefen, trafen wir Victoria Nece von Adobe! Clubkultur, Techno-Musik und Charakteranimation kombiniert mit iClone & Character Creator
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| Musik-Video par Excellence: Relative.berlin bringt DJ Taube zum Tanzen, ud reizt iClone mit allen neuen Features aus! Reallusion veröffentlicht iClone Connector für NVIDIA Omniverse
| Mit dem neuen Reallusion iClone Connector wird der revolutionäre Charakter-Animations-Workflow nun für NVIDIA Omniverse verfügbar.
iClone Lip-Sync-Animations-Wettbewerb 2021 von Reallusion
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| Innerhalb von 3 Monaten gingen 468 Beiträge aus 60 Ländern ein. Die Teilnehmer ließen sich von Comedy, Filmen, Musikvideos und Geschichten inspirieren und setzten diese in detaillierte lippensynchrone Animationen um. Verge3D-Tutorial
| Jamie Cardoso erklärt die Basics zur Handhabe Verge3Ds.
Black Mirror | Making of Bandersnatch
| Der interaktive Black Mirror Film im VFX Breakdown: Glassworks zeigt im neuen Clip die Arbeit an dem Netflix Projekt.
RenderMan 22.5 – Toy Story 4 und XPU
| Der neue Renderer von Pixar ist da: Im 22.5 Release hat sich viel getan! Dylan Sisson hat uns zudem noch mehr zu Toy Story 4 und XPU verraten.
SIGGRAPH 2019
Event 28.07.2019 - 31.08.2019
| SIGGRAPH ist ein jährliches, fünftägiges Event über die neuesten Innovationen in CG, Animation, VR, Spiele, digitale Kunst, Mixed Reality und mehr.
SIGGRAPH 2018
Event 12.08.2018 - 16.08.2018
| SIGGRAPH ist ein jährliches, fünftägiges Event über die neuesten Innovationen in CG, Animation, VR, Spiele, digitale Kunst, Mixed Reality und mehr.
Blender mit VR-Support in Entwicklung
| Nach den Game-Engines Unreal und Unity soll jetzt auch das Open-Source-Tool Blender einen Makeshift Support für VR-Spiele bekommen.
Stingray und Maya LT Update
| Autodesk hat im Zuge der Game Developer Conference die neuen Funktionen für die Engine Stingray und Maya LT vorgestellt: Es gibt unter anderem mehr VR und verbesserte Character-Optionen.
VR-Plug-in für Cinema 4D
| Aktuell läuft ja die Game Developers Conference (noch bis morgen) – auf dieser zeigt Maxon auch das vor kurzem veröffentlichte C4D-Plug-in CV-VR Cam für das Rendern von VR-Content.
Interaktive Steinzeit
| In diesem Video zeigt Ubisoft Montréal, wie die Steinzeit für "Far Cry Primal" zum Leben erweckt wurde.
Studieren am Animationsinstitut
| Es ist wieder so weit: Das Institut für Animation, Visual Effects und Digitale Postproduktion der Filmakademie Baden-Württemberg nimmt Bewerbungen für das Studienjahr 2016/17 an.
Industry Workshops
Event 10.09.2015 - 13.09.2015
| Das VFX Education Event hält für den Besucher über 30 VFX-Artists bereit, die ihr Fachwissen in Vorträgen zur Verfügung stellen. 3Delight 2.0 für 3ds Max
| 3Delight ist eine Renderengine für 3ds Max mit interessanten Features: Unter anderem beherrscht das Plug-in Multi-Light, OpenVDB und Active Shader Support. Jetzt ist die zweite Vollversion erschienen.
Material- und Shader-Setup mit Octane for C4D
| Inlife Thrill Designs hat eine dreiteilige Tutorial-Reihe veröffentlicht, in der erklärt wird, wie man ein optimales Material- und Shader-Setup mit Octane for C4D hinbekommt.
TD werden im Animationsinstitut
| Wer sich als Technical Director in der Branche verwirklichen möchte und Informatik studiert hat, sollte bis zum 15. Mai noch seine Bewerbung am Animationsinstitut einreichen.