SCHLAGWORTE: Interactive

Neues Element am Start!

| Das Element, unser liebster 3D Asset Manager, geht in die zweite Version - jetzt mit unendlichem Scroll, Duplikat-Detektor und der lang ersehnten Zuordnung von Texturen und Maps zur Geometrie innerhalb des Managers!

Neues in After Effects?

| Das Lustige an der IBC ist, dass man interessante Leute trifft - und als wir durch Halle 7 liefen, trafen wir Victoria Nece von Adobe!

Clubkultur, Techno-Musik und Charakteranimation kombiniert mit iClone & Character Creator

| Musik-Video par Excellence: Relative.berlin bringt DJ Taube zum Tanzen, ud reizt iClone mit allen neuen Features aus!

Reallusion veröffentlicht iClone Connector für NVIDIA Omniverse

| Mit dem neuen Reallusion iClone Connector wird der revolutionäre Charakter-Animations-Workflow nun für NVIDIA Omniverse verfügbar.

iClone Lip-Sync-Animations-Wettbewerb 2021 von Reallusion

| Innerhalb von 3 Monaten gingen 468 Beiträge aus 60 Ländern ein. Die Teilnehmer ließen sich von Comedy, Filmen, Musikvideos und Geschichten inspirieren und setzten diese in detaillierte lippensynchrone Animationen um.

Verge3D-Tutorial

| Jamie Cardoso erklärt die Basics zur Handhabe Verge3Ds.
video

Black Mirror | Making of Bandersnatch

| Der interaktive Black Mirror Film im VFX Breakdown: Glassworks zeigt im neuen Clip die Arbeit an dem Netflix Projekt.

RenderMan 22.5 – Toy Story 4 und XPU

| Der neue Renderer von Pixar ist da: Im 22.5 Release hat sich viel getan! Dylan Sisson hat uns zudem noch mehr zu Toy Story 4 und XPU verraten.

SIGGRAPH 2019

| SIGGRAPH ist ein jährliches, fünftägiges Event über die neuesten Innovationen in CG, Animation, VR, Spiele, digitale Kunst, Mixed Reality und mehr.

SIGGRAPH 2018

| SIGGRAPH ist ein jährliches, fünftägiges Event über die neuesten Innovationen in CG, Animation, VR, Spiele, digitale Kunst, Mixed Reality und mehr.
video

Blender mit VR-Support in Entwicklung

| Nach den Game-Engines Unreal und Unity soll jetzt auch das Open-Source-Tool Blender einen Makeshift Support für VR-Spiele bekommen.
video

Stingray und Maya LT Update

| Autodesk hat im Zuge der Game Developer Conference die neuen Funktionen für die Engine Stingray und Maya LT vorgestellt: Es gibt unter anderem mehr VR und verbesserte Character-Optionen.

VR-Plug-in für Cinema 4D

| Aktuell läuft ja die Game Developers Conference (noch bis morgen) – auf dieser zeigt Maxon auch das vor kurzem veröffentlichte C4D-Plug-in CV-VR Cam für das Rendern von VR-Content.
video

Interaktive Steinzeit

| In diesem Video zeigt Ubisoft Montréal, wie die Steinzeit für "Far Cry Primal" zum Leben erweckt wurde.

Studieren am Animationsinstitut

| Es ist wieder so weit: Das Institut für Animation, Visual Effects und Digitale Postproduktion der Filmakademie Baden-Württemberg nimmt Bewerbungen für das Studienjahr 2016/17 an.

Industry Workshops

| Das VFX Education Event hält für den Besucher über 30 VFX-Artists bereit, die ihr Fachwissen in Vorträgen zur Verfügung stellen.

3Delight 2.0 für 3ds Max

| 3Delight ist eine Renderengine für 3ds Max mit interessanten Features: Unter anderem beherrscht das Plug-in Multi-Light, OpenVDB und Active Shader Support. Jetzt ist die zweite Vollversion erschienen.

Material- und Shader-Setup mit Octane for C4D

| Inlife Thrill Designs hat eine dreiteilige Tutorial-Reihe veröffentlicht, in der erklärt wird, wie man ein optimales Material- und Shader-Setup mit Octane for C4D hinbekommt.