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SCHLAGWORTE: Materials

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Kostenlos: Arnold Scene Converter

| Von V-Ray oder Corona zu Arnold? Mit dem kostenlosen 3ds Max Tool lassen sich Szenen einfacher konvertieren.
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Counter Strike in Unreal Engine

| Wie sieht Dust II - eine der bekanntesten Maps aus Counter-Strike - mit PBR Materialien in der Unreal Engine 4 aus?

Freebies: 100 Arnold Materialien

| Kostenlose Arnold Materialien für die eigene Asset Library: Mit Texturen und Arnold Setup!
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VFX Tool: Storm

| Sebastian Schäfer (VFX Artist, Scanline) hat ein neues standalone Tool entwickelt.
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Blender Tutorial: Light it up!

| Eure Szene braucht mehr Realismus? Steve Lund zeigt euch wie!

PBR Materials online

| Node-basierte Materialerstellung im eigenen Browser.
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Omnitiles als Standalone

| VizPark hat sein Texture Tool für 3DS Max auf eigene Füße gestellt.
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Substance Plugin Version 1.0

| Gemeinsam mit der Veröffentlichung von Autodesk 3ds Max 2019, liegt auch die erste offizielle Version des Substance Plugins für Max auf dem Tisch!
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Substance Plug-in für 3ds Max

| Das Substance Plug-in von Allegorithmic gibt's ab jetzt auch für 3ds Max - dadurch können Sie nun die Materialien aus Substance auch in 3ds Max anpassen.
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Plug-in: Von Substance zu Renderman

| Kostenloses Plug-in von Pixar: Wer seine Materialien aus Substance für den Pixar Renderer exportieren möchte, kann dieses nützliche Plug-in verwenden.
MaterialX

MaterialX: Open Standard von ILM

| Neuer offener Standard zum Austausch von Materialien zwischen Anwendungen: ILM und Lucasfilm veröffentlichen die erste Version von MaterialX.

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