SCHLAGWORTE: Materials
Verstärkungswand | Werkstattbericht Wednesday
| Was nach einer Partie Tetris aussieht, ist eigentlich eine schmucke Wand (erstellt mit Substance 3D Designer). Holt euch hier eure tägliche Portion Inspiration!
MaterialX | Wirtschaft
| Gehört ab jetzt zur Academy Software Foundation: Branchengrößen unterstützen die Weiterentwicklung.
Hier kommt die neue DP!
| Die neue DP! Kommt hoffentlich in eurer Pipeline an: unser farbenfroher Schwerpunkt zum Thema Farbtools – darunter Nobe OmniScope, Resolve Color Matching, Magic Bullet Suite 14 und andere. Weitere, weniger farbprächtig, nichtsdestotrotz mächtig reinhauende Themen dieser Ausgabe: Marmoset, Houdini, Katana, Nuendo 1, Cascadeur – und Saurier „Tucki“, mit dem sich ILM-VFXler Andreas Feix die Quarantäne-Langeweile vertreibt.
Ptolemee 6.0
| Die neueste Version des Material Organizers ist verfügbar.
Cinema 4D: Project Neutron angekündigt
| Redshift 3.0, Trapcode und Project Neutron: Prozeduralismus kommt für Cinema 4D, Redshift Realtime und vieles mehr!
100+ kostenlose 4K PBR Texturen
| Und noch mehr Material für die Texturen-Sammlung: Über 100 kostenlose PBR Texture Sets findet Ihr auf Texture Box.
Public Domain Textures | Kostenlos 4K Texturen
| Neue Website für CC0 Texturen: Public Domain Textures bietet eine Reihe von Materialien in bis zu 8
Epic kauft Quixel: Kostenlose Megascans, Bridge und Mixer
| Quixel ist nun Teil von Epic Games: Mit der Übernahme kommen einige nette Überraschungen für Unreal und nicht- Unreal Nutzer!
Kostenlos: Arnold Scene Converter
| Von V-Ray oder Corona zu Arnold? Mit dem kostenlosen 3ds Max Tool lassen sich Szenen einfacher konvertieren.
Counter Strike in der Unreal Engine!
| Wie sieht Dust II - eine der bekanntesten Maps aus Counter-Strike - mit PBR Materialien in der Unreal Engine 4 aus?
Freebies: 100 Arnold Materialien
| Kostenlose Arnold Materialien für die eigene Asset Library: Mit Texturen und Arnold Setup!
VFX Tool: Storm
| Sebastian Schäfer (VFX Artist, Scanline) hat ein neues standalone Tool entwickelt.
Blender Tutorial: Light it up!
| Eure Szene braucht mehr Realismus? Steve Lund zeigt euch wie!
PBR Materials online
| Node-basierte Materialerstellung im eigenen Browser.
Omnitiles als Standalone
| VizPark hat sein Texture Tool für 3DS Max auf eigene Füße gestellt.
Substance Plugin Version 1.0
| Gemeinsam mit der Veröffentlichung von Autodesk 3ds Max 2019, liegt auch die erste offizielle Version des Substance Plugins für Max auf dem Tisch!
Substance Plug-in für 3ds Max
| Das Substance Plug-in von Allegorithmic gibt's ab jetzt auch für 3ds Max - dadurch können Sie nun die Materialien aus Substance auch in 3ds Max anpassen.
Plug-in: Von Substance zu Renderman
| Kostenloses Plug-in von Pixar: Wer seine Materialien aus Substance für den Pixar Renderer exportieren möchte, kann dieses nützliche Plug-in verwenden.