SCHLAGWORTE: Maya
Autodesk reduziert Preis für Maya Unlimited und stellt Maya 2008 Extension 2 vor
| Autodesk hat heute einen Preisnachlass für Maya Unlimited bekanntgegeben. Die 3D Modellierungs-, Animations- und Rendering-Software ist die Wahl für Designer und Artists in der Film-, TV- und Spiele-Industrie. Zudem kündigte Autodesk Maya 2008 Extension 2 an, die erhöhte kreative Kontrolle über Polygon-Modellierung und UV-Texturierung sowie maßgebliche Verbesserungen am Maya Muscle-Toolset bereitstellt. Als Anerkennung für die herausragende Rolle in der Spieleentwicklungsbranche wurde die Maya Softwaresuite vor kurzem in die Game Developer Front Line Award Hall of Fame aufgenommen.
3D-Maus von 3Dconnexion unterstützt ab sofort Mac OS X Leopard
| 3Dconnexion erweitert seine Unterstützung für Mac-Anwender: ab sofort ist der SpaceNavigator auch mit Leopard, dem neuen Mac OS X 10.5 kompatibel.
3D-Mäuse von 3Dconnexion unterstützen 3ds Max 2008 und Maya 2008
| Ob Spezialeffekte in Filmen, Design von Spielen oder Animationen und Visualisierungen: Mit den 3D-Mäusen von 3Dconnexion– SpaceNavigator, SpaceTraveler, SpacePilot und SpaceExplorer – gestalten und navigieren die CAD- und DCC-Anwender ab sofort präzise in Autodesk 3ds Max 2008 und Maya 2008.
IMAGINA: Video über Ketten-Plug-in von Craft Animation
| Auf der IMAGINA stellte Craft Animation neue Plug ins für max und Maya vor. Darunter ist auch eine Plug-in für Kettenfahrzeuge wie Panzer und Ketten. DP hat das Video.
Spielefans erobern ferne Galaxien oder reisen ins Mittelalter
| Die Softwarelösungen von Autodesk sind bei der Spiele-Entwicklung nicht mehr weg zudenken. Die meisten Spiele-Highlights der vergangenen Monate wurden mithilfe von Autodeskprodukten entwickelt; dazu gehören u.a. Assassin’s Creed von Ubisoft, Mass Effect von BioWare, Hellgate: London von Flagship, Call of Duty 4: Modern Warfare von Infinity Ward, Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction von Insomniac Games und Heavenly Sword von Sony Computer Entertainment Europe und Uncharted: Drake’s Fortune von Naughty Dog.
Technologie von Autodesk hilft Beowulf dabei, realistisch in 3D zu kämpfen
| Stereoskopischer Film wurde mit der Software Maya und MotionBuilder erstellt.
Autodesk präsentiert Maya Muscle Functionality für Maya 2008
| Das Muscle-und-Skin-System, vor kurzem von Comet Digital, LLC, eingekauft, erlaubt Artists, lebensechte Hautbewegungen zu generieren. Das Toolset interagiert mit der Maya-Architektur und passt sich in den Workflow ein. Es lässt sich allein verwenden, zusammen mit anderen Maya-Features oder vom User für seine Bedürfnisse modifiziert.
HI entwickelt eine neue 3D-Rendering-Engine: MascotCapsule Eruption
| Für eine verbesserte Prozessgeschwindigkeit sowie erweiterte Funktionen und gut entwickelte Support-Tools für Entwickler
Picturetools lädt zum Autodesk 2008 Launch
| Produktpräsentationen von 3ds Max 2008 und Maya 2008 mit Vorstellung von Referenzprojekten aus der Praxis / Ausstellungsbereich ergänzt Vorträge
SIGGRAPH 2007: Autodesk Maya 2008 vorgestellt
| Maya 9 heißt jetzt Maya 2008 und soll laut Hersteller Autodesk mehr Performance sowie schnellere, wirkungsvollere Tools und Workflows für die Erstellung komplexer 3D-Welten und Charaktere bieten.
SIGGRAPH 2007: Autodesk verleiht Master Awards 2007
| Auf dem Autodesk SIGGRAPH User Group Meeting wurden die Autodesk Master Awards verliehen.
Di-O-Matic plant Voice-O-Matic für Autodesk Maya und Softimage XSI
| Das Programm Voice-O-Matic wird seit über vier Jahren für Autodesk 3ds Max eingesetzt. Di-O-Matic arbeitet derzeit an einer Fassung von Voice-O-Matic für Autodesk Maya und Softimage XSI.
Technologie von Autodesk im Einsatz bei Spider-Man 3
| Autodesk Flame und Autodesk Maya sorgen für Spezialeffekte im neuen Blockbuster und helfen dem Superhelden, seine dunklen Seiten zu bezwingen.
Maya 8.5 als Personal Learning Edition
| Eine kostenlose Trainingsversion der 3D-Software ist ab sofort erhältlich