SCHLAGWORTE: Metal
Blender 3.5 soll Programmierschnittstelle Metal unterstützen?
| Version 3.5 der 3D-Grafksoftware Blender steht in den Startlöchern – zusammen mit Metal Support, Renderer Eevee und Bugfixes. Eine Meldung aus der Alpha-Phase.
Heavy Metal | Tutorial
| Für 3ds Max: Wie wird ein Rohr geschweißt – zumal im Viewport?
Cinema 4D: Project Neutron angekündigt
| Redshift 3.0, Trapcode und Project Neutron: Prozeduralismus kommt für Cinema 4D, Redshift Realtime und vieles mehr!
Octane X: Erstmalige macOS Version veröffentlicht
| Nach langer Wartezeit, hat Otoy nun die erste native Metal Version für Octane veröffentlicht: Mit der Octane X Preview lässt sich der GPU Renderer nun auch mit Apple Hardware nutzen.
Nvidia CUDA: Kein weiterer macOS Support
| Apple hat sich gegessen - zukünft wird Nvidia mit CUDA keinen Support für macOS mehr bieten.
PBR Metal Roughness: Tutorial
| Rohan Dalvi mit einer Einleitung in den Metal Roughness Workflow: