SCHLAGWORTE: neue Version

Gaea 1.3.2 vereinfacht die Terrain-Generierung?

| Softwareentwickler Quad Spinner veröffentlicht eine neue Version des Terrain-Tools – und damit neue Funktionen wie Rock Noise, Object-to-Heighfield und Supersampling-Screenshots.

Epic Games veröffentlicht Unreal Engine 5.1!

| Version 5.1 verbessert viele derjenigen Funktionen, die Unreal Engine 5.0 etabliert hat – darunter: Nanites und Lumen. Ein dedizierter In-Camera VFX Editor spricht Visual Effects Artists an.

Mehrere KI-Modelle parallel schalten: mit dieser Bewegtbild-Software!

| Video AI 3.0 vom Softwareentwickler Topaz Labs kann jetzt mehrere KI-Modelle zugleich in einer Aufgabe unterbringen! Dazu kommen KI-gestützte Videostabilisierung – und weitere Verbesserungen. Eine Produktmeldung.

Das Plugin-Paket Continuum bekommt ein Update verpasst!

| Continuum 23 von Boris FX fährt unter anderem mit über 250 Presets auf – und Particle Illusion wurde deutlich beschleunigt. Eignet sich für Artists aus Broadcasting, Motion Graphics und Compositing.

In Adobes Character Animator steckt jetzt eine Motion Library!

| Über 350 Ganzkörper-Mocap-Bewegungen befinden sich in der Library – sind jetzt mit dem Release von Character Animator 23.0 dazugekommen.

Das ideale Extra für Maya und Blender?

| Softwarefirma Nevercenter veröffentlicht Silo 2022.3, die neueste Version des 3D-Polygonmodelers. Neuerungen zu Primitives beschleunigen das Modeling.

Was kann 3ds Max 2023.2?

| Die neuen Array-Modifikatoren versprechen Verbesserungen in puncto Modeling und Motion Graphics. Was steckt sonst in der neuesten Version des 3D-Modeling-und-Rendering-Tools?

Live Assist 9.5 von Assimilate veröffentlicht

| Diese acht Funktionen sollen die Software für Grading, Comping & Live-Streaming nochmal aufwerten. Anlässlich der International Broadcast Convention (IBC) erwartet User:innen eine Überraschung!

Softwareentwickler veröffentlicht Material Maker 1.0

| Die Kostenlos-Alternative zu Substance 3D Designer und Substance 3D Painter? Der quellfreie Material Maker erscheint in seiner ersten Vorkommastelle!

Pilgway veröffentlicht 3DCoat 2022.35!

| Software-Update mit Bisskraft? Die neueste Version des 3D-Modeling Tools ist gespickt mit scharfen Funktionen – dazu gehören: Verbesserte Hotkey-Mechanik, API mit Unterstützung für farbige Voxel und weitere Feature-Freuden.

Open 3D Engine 22.05 erscheint!

| Hier lauschen Triple-AAA-Entwickler:innen auf: Die neueste Version der mächtigen Game-Engine geht an den Start. Lumberyard-Engine war gestern!

Dragonfly, die Dritte summt!

| Jetzt mit Support für Unreal Engine 5: Mit der virtuellen Kamera durch die Virtual Production flattern – dank DragonFly 3.0!

Gigapixel AI 6.0 veröffentlicht!

| Vier Tropenvögel für Version 6.0: der neueste Release der Gigapixel AI. Jetzt Bildauflösung mit der Kraft der künstlichen Intelligenz hochschrauben! Polly will 'nen Keks?

Light Tracer Renderer: Neueste Version erschienen!

| Rendering – schneller als Lichtgeschwindigkeit? Version 2.3 der Rendering-Software lockt mit „Online Library für Materialien“, „Export-Funktion von 360-Grad-Videos“ und weiteren Feature-Freuden.

Loupedeck 5.0 | Software

| Lustiger als „Looping Louie“? Die neue Software-Version für User von Loupedeck Live und Loupedeck CT!

Arnold 7.0 | Release

| Auf Wanderschaft nach neuen Feature-Freuden: Open Image Denoise, USD-Workflow und Speichereinsparungen heißen die Wegmarken!

3DCoat 2021.53 | Release

| Da fährt die Oma im Hühnerstall Motorrad: Beim Sculpting-Tool brummt das Update!

Thinking Particles | Release

| Version 7: „Gebt mir eure Particles, eure Grid-Systeme, eure geknechteten Cellular-Nodes!“