SCHLAGWORTE: Nodes

Node-basiertes Simulations-Framework für Blender?

| Mit seinem Twitter-Posting zeigt der Softwareentwickler Jacques Lucke, wie Blenders Simulations-Framework mit dem Release von Blender 3.5 im März 2023 aussehen könnte.

Neues in After Effects?

| Das Lustige an der IBC ist, dass man interessante Leute trifft - und als wir durch Halle 7 liefen, trafen wir Victoria Nece von Adobe!

Realistisches Laub mit Substance 3D Designer?

| Vom Macher von Realistische-Federn-für-Substance-3D-Designer: Echt wirkendes Blätterwerk. Kostenlos auf Gumroad verfügbar!

Wie funktionieren die Geometry Nodes in Blender?

| Für Anfänger:innen: Der YouTube-Kanal SCR - 3D & VFX stellt ein Video vor, welches User:innen die ersten Schritte mit Geometry Nodes und den didaktischen Weg dorthin ebnet.

Geometry-Node-Skills in Blender 3.0 pimpen?

| Zu euren Neujahresansätzen gehört „Blender 3.0 rocken“? Dann dieses Tutorial klicken!

Node Execution Tree | Release

| Blütenweiß – wie ein frischgewaschenes Tank Top: das Layering-Tool von Sunrise Productions.
Project Neuitronvideo

Cinema 4D: Project Neutron angekündigt

| Redshift 3.0, Trapcode und Project Neutron: Prozeduralismus kommt für Cinema 4D, Redshift Realtime und vieles mehr!

Tutorial zur Soft Target Node in Xpresso

| Im kurzen Tutorial wird die Soft Target Xpresso-Node in Cinema4D erklärt.
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Dungeon Generator in Houdini

| Wer Lust hat ein prozeduralen Dungeon zu bauen: Von SideFX gibt es eine neue Tutorialreihe - inklusive Projektdatei.
Houdini 18

Houdini in 5 Minuten | Entagma

| Guter Einstieg in Houdini: Entagma veröffentlicht eine neue Tutorialreihe im Schnellformat!
Cinema 4D Redshift

Cinema 4D R21.1 und neue Redshift Features

| Maxon veröffentlicht das erste Servic Pack für Cinema 4D Release 21: Ab jetzt mit mehr Redshift Support !
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Material Maker | Prozedurale Texturen

| Prozedurale PBR Texturen generien und das ganze ohne Adobe Abo? - Material Maker von Rodolphe Suescun bietet einen Ausweg.
Substancevideo

Heightmaps aus Substance Designer

| Auch mit den gebotenen Möglichkeiten von Allegorithmic können Grundsteine für felsige Landschaften gelegt werden.
Houdini Foundations PDF

SideFX: Houdini Foundations PDF

| Houdini Foundations: Kostenlose 100 Seiten Basiswissen für Houdini 16.5 in PDF Form. Von SideFX gibt's einen neuen Einstieg in die Node-basierten prozeduralen Workflow.
Webinar Illume

13.12.17: Illume Webinar – Houdini COPs für Games

| Webinar für Nuke-Nutzer und alle, die sich für effektives nodebasiertes Arbeiten in Houdini interessieren: SideFX Games Technical Director Mike Lyndon erklärt Compositing Nodes (COPs).

Update für Nuke und Cara VR 2.0

| Neben Nuke 11.1 erhält auch das das Plug-in Cara VR ein Update: Neue Stichting Tools, Match Move und neue Ocula Tools für Anpassungen bei Stereo Projekten.
Houdinivideo

Schneekristalle in Houdini erstellen

| Erster Advent vorbei und noch kein Schnee in Sicht? Entagma hilft aus mit einem neuen Tutorial - dabei lernen Sie prozedurale Schneeflocken in Houdini zu erstellen.
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Update: Houdini 16.5 veröffentlicht!

| Der neue Houdini 16.5 Release ist da! Mit neuen Features in Dynamics, Character, Rendering, Modeling und UI hat sich SideFX ordentlich ins Zeug gelegt!