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SCHLAGWORTE: Nodes

Substancevideo

Heightmaps aus Substance Designer

| Auch mit den gebotenen Möglichkeiten von Allegorithmic können Grundsteine für felsige Landschaften gelegt werden.
Houdini Foundations PDF

SideFX: Houdini Foundations PDF

| Houdini Foundations: Kostenlose 100 Seiten Basiswissen für Houdini 16.5 in PDF Form. Von SideFX gibt's einen neuen Einstieg in die Node-basierten prozeduralen Workflow.
Webinar Illume

13.12.17: Illume Webinar – Houdini COPs für Games

| Webinar für Nuke-Nutzer und alle, die sich für effektives nodebasiertes Arbeiten in Houdini interessieren: SideFX Games Technical Director Mike Lyndon erklärt Compositing Nodes (COPs).

Update für Nuke und Cara VR 2.0

| Neben Nuke 11.1 erhält auch das das Plug-in Cara VR ein Update: Neue Stichting Tools, Match Move und neue Ocula Tools für Anpassungen bei Stereo Projekten.
Houdinivideo

Schneekristalle in Houdini erstellen

| Erster Advent vorbei und noch kein Schnee in Sicht? Entagma hilft aus mit einem neuen Tutorial - dabei lernen Sie prozedurale Schneeflocken in Houdini zu erstellen.
video

Update: Houdini 16.5 veröffentlicht!

| Der neue Houdini 16.5 Release ist da! Mit neuen Features in Dynamics, Character, Rendering, Modeling und UI hat sich SideFX ordentlich ins Zeug gelegt!
Houdini Webinarevideo

Houdini Webinare: Die Welt der VOPs

| Neues Houdini Webinar zu VOPs für Shading, Geometrie und Volumen. Jeff Wagner zeigt Ihnen, wie Sie VOPs in den verschiedenen Kontexten anwenden können!

Houdini Vorträge der FMX 2017

| Die Houdini Vorträge der FMX sind online: Talks mit interessanten Einblicken in die Nutzung des Tools von Entagma, TD Kai Stavginski und Helge Maus.
Node basiertes Compositing

Einstieg in Node-basiertes Compositing

| Einführung in die Welt der Nodes: In dieser Reihe lernen Sie die grundlegenden Konzepte zum Arbeiten mit Nodes in Compositing Software.
Blender Space Nebula Node

Space-Nebula-Node für Blender downloaden

| Sci-Fi-Graphics-Artist Mark Kingsnorth bietet sein Node "Nebula" kostenlos zum Downloaden an. Damit können Blender-Nutzer Weltraum-Backgrounds mit unterschiedlichem Look schnell und einfach kreieren.
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Resolve Editing Workshop #10 – Delivery

| In der letzten Episode geht es – was für eine Überraschung – um den letzten Schritt des Workflows: Das Delivery. Wenn nun alles sauber geschnitten und gegradet ist, will man ja auch das fertige Video exportieren und den Leuten zeigen.
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Resolve Editing Workshop #09 – Colorgrading

| Diesmal geht es ums Color Grading - was einem das Interface an Möglichkeiten gibt, und wie man das Primary Grading sauber und effizient über die Bühne bringt.
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Erstellen eines Polygon Jitter

| Video-Tutorial für Houdinis ForEach- und VOP-Knoten. Wuhu!

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