SCHLAGWORTE: Nodes
Node-basiertes Simulations-Framework für Blender?
| Mit seinem Twitter-Posting zeigt der Softwareentwickler Jacques Lucke, wie Blenders Simulations-Framework mit dem Release von Blender 3.5 im März 2023 aussehen könnte.
Neues in After Effects?
Advertorial
| Das Lustige an der IBC ist, dass man interessante Leute trifft - und als wir durch Halle 7 liefen, trafen wir Victoria Nece von Adobe! Realistisches Laub mit Substance 3D Designer?
| Vom Macher von Realistische-Federn-für-Substance-3D-Designer: Echt wirkendes Blätterwerk. Kostenlos auf Gumroad verfügbar!
Wie funktionieren die Geometry Nodes in Blender?
| Für Anfänger:innen: Der YouTube-Kanal SCR - 3D & VFX stellt ein Video vor, welches User:innen die ersten Schritte mit Geometry Nodes und den didaktischen Weg dorthin ebnet.
Geometry-Node-Skills in Blender 3.0 pimpen?
| Zu euren Neujahresansätzen gehört „Blender 3.0 rocken“? Dann dieses Tutorial klicken!
Node Execution Tree | Release
| Blütenweiß – wie ein frischgewaschenes Tank Top: das Layering-Tool von Sunrise Productions.
Cinema 4D: Project Neutron angekündigt
| Redshift 3.0, Trapcode und Project Neutron: Prozeduralismus kommt für Cinema 4D, Redshift Realtime und vieles mehr!
Tutorial zur Soft Target Node in Xpresso
| Im kurzen Tutorial wird die Soft Target Xpresso-Node in Cinema4D erklärt.
Dungeon Generator in Houdini
| Wer Lust hat ein prozeduralen Dungeon zu bauen: Von SideFX gibt es eine neue Tutorialreihe - inklusive Projektdatei.
Houdini in 5 Minuten | Entagma
| Guter Einstieg in Houdini: Entagma veröffentlicht eine neue Tutorialreihe im Schnellformat!
Cinema 4D R21.1 und neue Redshift Features
| Maxon veröffentlicht das erste Servic Pack für Cinema 4D Release 21: Ab jetzt mit mehr Redshift Support !
Material Maker | Prozedurale Texturen
| Prozedurale PBR Texturen generien und das ganze ohne Adobe Abo? - Material Maker von Rodolphe Suescun bietet einen Ausweg.
Heightmaps aus Substance Designer
| Auch mit den gebotenen Möglichkeiten von Allegorithmic können Grundsteine für felsige Landschaften gelegt werden.
SideFX: Houdini Foundations PDF
| Houdini Foundations: Kostenlose 100 Seiten Basiswissen für Houdini 16.5 in PDF Form. Von SideFX gibt's einen neuen Einstieg in die Node-basierten prozeduralen Workflow.
13.12.17: Illume Webinar – Houdini COPs für Games
| Webinar für Nuke-Nutzer und alle, die sich für effektives nodebasiertes Arbeiten in Houdini interessieren: SideFX Games Technical Director Mike Lyndon erklärt Compositing Nodes (COPs).
Update für Nuke und Cara VR 2.0
| Neben Nuke 11.1 erhält auch das das Plug-in Cara VR ein Update: Neue Stichting Tools, Match Move und neue Ocula Tools für Anpassungen bei Stereo Projekten.
Schneekristalle in Houdini erstellen
| Erster Advent vorbei und noch kein Schnee in Sicht? Entagma hilft aus mit einem neuen Tutorial - dabei lernen Sie prozedurale Schneeflocken in Houdini zu erstellen.
Update: Houdini 16.5 veröffentlicht!
| Der neue Houdini 16.5 Release ist da! Mit neuen Features in Dynamics, Character, Rendering, Modeling und UI hat sich SideFX ordentlich ins Zeug gelegt!