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SCHLAGWORTE: Nvidia

MSI P65 Creator – kreative Power im schlanken Format

| Die Laptops der Prestige-Serie von MSI sind auf die hohen Performance-Ansprüche im Content Creation Bereich ausgelegt. Neuester Zugang ist der extra schlanke P65 Creator.

Nvidia im Jurassic Park? T-Rex kommt!

| Die neuen Titan RTX - Spitzname T-Rex - kommt mit 11 Gigaray Raytracing Performance, 130 Terraflops "Deep Learning Performance" und 24GB DDR6-RAM. Wollen wir schon mal 16K-Material schneiden?
video

Nvidia AI Denoiser Integration

| Mit den letzten Updates enthalten Clarisse, finalRender und V-Ray (Beta) den Nvidia OptiX AI Denoiser - Auch für Redshift gibt's schon einen Preview Build
Mental Ray

Goodbye Mental Ray!

| Das Ende von Mental Ray ist gekommen: Nvidia stoppt die Entwicklung für den Standalone Renderer, sowie die Maya und 3ds Max Plug-ins.
Redhsift

Redshift Rendering Webinar

| Workflows bei Aixsponza kennenlernen: In diesem Webinar lernen Sie die kreativen Prozesse in C4D, Houdini und Redshift kennen.
Orca

ORCA: Die Open 3D Asset Library

| Neue offene Asset-Library: Mit Orca stellen Nvidia, Amazon Lumberyard und SpeedTree hochwertige 3D Assets zur Verfügung. Weitere Spenden sind willkommen.

Workstation (R) Evolution

| Anstatt „größer, schneller, weiter“ probiert es Fujitsu bei den beiden neuen Workstations W570power+ und J550/2 mal mit „kleiner, leichter, schneller“.
Render Engine Mental Ray

Nvidias Mental Ray Plug-in

| Mit dem neuen Mental Ray Plug-in löst Nvidia viele Probleme, mit denen Maya-User nach dem letzten großen Update zu kämpfen hatten.

A’s Video Konverter

| Kostenloser Video-Konverter mit Hardware-Beschleunigung für H.265/HEVC Enkodierung - bis zu 8 Dateien gleichzeitig mit zusätzlichen Filter Features.
quadro und scratch

Im Angebot: Quadro M6000 und Scratch VR

| Die Scratch VR Suite und Nvidia Quadro M6000 werden als Bundle bei Assimilate angeboten. Der Preis liegt dabei deutlich unter dem jeweiligen Einzelpreis.

Jetzt von Nvidia beziehen: Mental Ray for Maya

| Das Plug-in der Rendering-Solution ist seit vielen Jahren in das Autodesk-Tool Maya integriert. Nun kann Mental Ray bei Entwickler Nvidia direkt bezogen werden, zusätzlich wird das Maya-Plug-in für das Rendering von Single-Frame-Produktionen in Kürze kostenlos veröffentlicht.

Allegorithmic Substance Designer 5.5 im Gespräch!

| Ein Update für den Substance Designer - mit der Nvidia-kooperierenden Material Definition Language (MDL), Authoring-Features, ausgebautem Linux-Support und dem Import von Custom Camera views im *.fbx Format.

Neue Nvidia-Midrange-Karte

| 4 mal 4K - das nennt Nvidia seine neue "Mittelklasse"-Quadro-Grafikarte, die M2000.

Otoy (Octane) ermöglicht CUDA auf AMD- und Intel-Prozessoren

| Es wäre eine kleine Sensation: Otoy hat angeblich einen CUDA-Compiler für AMD und Intel Prozessoren entwickelt.

Nvidia verbessert Echtzeit-Game-Rendering und Simulationen

| Das neue GameWorks Software Development Kit 3.1 komt u.a. mit verbesserter Technologie für Schatten- und Lichteffekte.

18:00 Uhr: Livestream aus dem Silicon Valley

| Heute abend noch nichts vor? Sehr gut – denn der Livestream der Keynotes zu den Themen künstliche Intelligenz, autonome Maschinen und VR von der Nvidia GPU Technology Conference beginnt um 18 Uhr. Einfach hier klicken und zum Livestream gelangen.
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Substance Painter 2.0 ist da

| Allegorithmic hat Version 2 des Texturing-Tools Substance Painter veröffentlicht. Diese soll laut dem Hersteller die Game Asset Pipeline revolutionieren.

Iray-Plug-in für Cinema 4D

| Nvidia hat den physikalisch basierten Renderer Iray als Plug-in für Cinema 4D offiziell angekündigt.