SCHLAGWORTE: Nvidia

GeForce-RTX-40-Reihe mit Ada-Lovelace-Architektur angekündigt

| Das Spitzenmodell RTX 4090 verfügt über Raytracing-Superpower – und RTX-4080 erscheint in 12- und 16-GB-Varianten. Die neue RTX-6000 ist zugeschnitten auf die Bedürfnisse von Kreativschaffenden.

Release: umfangreiche Sammlung nutzwertiger Scripts & Tools!

| Der Senior Art Manager von Nvidia macht zugänglich: Assembly Tool – soll das Arbeiten mit 3ds Max einfacher, schneller und spaßiger machen.

Aus Kritzeleien wertige 360-Grad-Panoramen zaubern?

| Nvidia veröffentlicht die Beta von GauGan360 – einem Tool, das Skizzen & Scribbles in Rundumblick-Panoramen verwandelt. Ideal für den Einsatz in 3D-Szenen?

MDL jetzt quelloffen!

| Nvidia macht die Material Definition Language als Open Source verfügbar – jetzt ebenso frei zugänglich: MDL Distiller und GLSL Backend!

Nvidia kündigt an: neues Toolset für Omniverse!

| Die womöglich beeindruckendste Neuerung heißt: Neural VDB – befindet sich aktuell noch in der Beta, dürfte aber mit einer deutlichen Datenersparnis für 3D-Assets einhergehen.

Asus oder Apple für Resolve unterwegs? | Kostenloser Artikel

| Präsentiert von notebooksbilliger.de: User:innen, auf der Suche nach einem Desktop-Rechner à la Preisleistungs-Königin, sollten auf einen Windows- oder Linux-Rechner mit strammer GPU setzen, oder? Unter Vorbehalt: Verfügbarkeit und Preis von Hochleistungs-GPUs sind aktuell problematisch. Wo also werden Digitalnomade und Laptopliebhaber fündig?

Studio Validations from Nvidia | Kostenloser Artikel

| Brought to you by notebooksbilliger.de: In this in-depth interview with Senior Technical Product Manager Rick Napier we talked about Nvidia Studio. What is it and how does it work?

Zukunftsmusik auf Nvidias GTC-Konferenz

| VFX-Dreiklang auf der GTC: "Adobe Substance 3D geht Hochzeit mit Nvidias Omniverse ein", "Artist-Kollaborationen weltweit mit Omniverse Cloud" und "Verbessertes Rendering auf Nvidias Online-Plattformen".

UVPackmaster 3 für Blender veröffentlicht

| Die Arbeitslast auf GPUs verteilen: Unterstützung für Compute Unified Device Architecture!

Reallusion veröffentlicht iClone Connector für NVIDIA Omniverse

| Mit dem neuen Reallusion iClone Connector wird der revolutionäre Charakter-Animations-Workflow nun für NVIDIA Omniverse verfügbar.

Die Kooperations-Plattform Omniverse geht in den Launch

| Erfahrt in dieser Übersicht, mit welchen Feature-Freuden Nvidias Omniverse auftrumpft.

3D-Lighting | Academic Paper

| Industrie trifft auf Uni-Betrieb: Diese vier Forscher setzen 3D-Objekte in (2D-)Szene.

Canvas | Sketching-App

| Neues von Nvidia: GauGan heißt jetzt Canvas. Mittels AI Kunstwerke auf digitale Leinwände zaubern!

Omniverse | Release

| Teamwork für 3D-Artists: Nvidia nennt Preise für sein Kooperationssystem.

Omniverse | Open Beta

| Nvidias Plugin-Universum landet im Netz – das Video dazu auf eurer Netzhaut.

Blender Development Fonds | Unity unterstützt

| Unity und Blender können gut miteinander. Jetzt auch offiziell.

MUSE | USD-Editing

| Der Multiverse USD Standalone Editor von J Cube lädt zum Weiterverarbeiten ein.

Pixomondo | Toronto

| Pixomondo kann Kanada: nach Montreal jetzt Toronto.