SCHLAGWORTE: Nvidia
Jetzt von Nvidia beziehen: Mental Ray for Maya
| Das Plug-in der Rendering-Solution ist seit vielen Jahren in das Autodesk-Tool Maya integriert. Nun kann Mental Ray bei Entwickler Nvidia direkt bezogen werden, zusätzlich wird das Maya-Plug-in für das Rendering von Single-Frame-Produktionen in Kürze kostenlos veröffentlicht.
Allegorithmic Substance Designer 5.5 im Gespräch!
| Ein Update für den Substance Designer - mit der Nvidia-kooperierenden Material Definition Language (MDL), Authoring-Features, ausgebautem Linux-Support und dem Import von Custom Camera views im *.fbx Format.
Neue Nvidia-Midrange-Karte
| 4 mal 4K - das nennt Nvidia seine neue "Mittelklasse"-Quadro-Grafikarte, die M2000.
Otoy (Octane) ermöglicht CUDA auf AMD- und Intel-Prozessoren
| Es wäre eine kleine Sensation: Otoy hat angeblich einen CUDA-Compiler für AMD und Intel Prozessoren entwickelt.
Nvidia verbessert Echtzeit-Game-Rendering und Simulationen
| Das neue GameWorks Software Development Kit 3.1 komt u.a. mit verbesserter Technologie für Schatten- und Lichteffekte.
18:00 Uhr: Livestream aus dem Silicon Valley
| Heute abend noch nichts vor? Sehr gut – denn der Livestream der Keynotes zu den Themen künstliche Intelligenz, autonome Maschinen und VR von der Nvidia GPU Technology Conference beginnt um 18 Uhr. Einfach hier klicken und zum Livestream gelangen.
Substance Painter 2.0 ist da
| Allegorithmic hat Version 2 des Texturing-Tools Substance Painter veröffentlicht. Diese soll laut dem Hersteller die Game Asset Pipeline revolutionieren.
Iray-Plug-in für Cinema 4D
| Nvidia hat den physikalisch basierten Renderer Iray als Plug-in für Cinema 4D offiziell angekündigt.
Iray für Maya und 3ds Max!
| Frisch von der Autodesk University in Las Vegas: Nvidia stellt die Iray-Plug-ins für 3ds Max (Bereits verfügbar) und Maya (Kommt in zwei Wochen) vor - sowie den Iray Server in der offenen Beta.
Neues Nuke 10 ist nah!
| Haben Sie die Maintenance License für Nuke? Dann nehmen Sie sich am 15. Januar nichts vor - denn am 14. geht Nuke 10 in die Betaphase. Und was werden wir zum Testen und Ausprobieren haben? Keyer auf der Timeline, mehr Opencolor IO, Smartpainter und eine neue Render Engine!
Ultraschneller Encoder von Cinemartin und NVIDIA
| Der Transcoding- und Denoising-Spezialist und der Grafikkarten-Gigant entwickeln gemeinsam die weltweit schnellste H.265 Encoder-Platform-Software für NVidia GPU.
Iray für Cinema 4D
| Nvidia und Maxon zeigen den interaktiven Render-Prozess mit dem GPU-beschleunigten Iray-Renderer für Cinema 4D.
Nvidia Geforce GTX Titan X
| Nvidia soll die derzeit schnellste Grafikkarte mit einem Chip auf den Markt gebracht haben. Das Unternehmen hat die Geforce GTX Titan X auf der GDC 2015 vorgestellt.
Neuer Alembic Import Shader für Mental Ray
| Nvidia hat eine aktuelle Version ihres Alembic Import Shaders für den Mental-Ray-Renderer herausgebracht. Vor allem CG-Haar kommt dadurch auf seine Kosten.
Glückwunsch an die DP-Jubiläumaktionsgewinner!
| Wir haben das Jahr 2015 ja schon mit einem großen Jubiläum begonnen, der 100. DP-Ausgabe. Dazu gab es einen großen Geschenkekorb, der unter den Gewinnern jetzt aufgeteilt wird.
Acer Predator XB280HK
| Acers neuer 28-Zoll-Monitor und jüngstes Mitglied der XB-Serie kann 4K und verfügt über die G-Sync-Technologie von Nvidia.
GPU vs. CPU Rendering
| Boxx Technologies hat ein White Paper mit empirischen Maßstäben über den Vergleich von GPU und CPU Rendering veröffentlicht.
Nvidia Siggraph Paper
| Das Nvidia-Team hat sein Siggraph-Paper zu "Unified Particle Physics for Real-Time Applications" vorgestellt.