SCHLAGWORTE: Nvidias Omniverse
Omniverse-Updates auf der CES 2023!
| Auf der Branchenmesse Consumer Electronics Show fuhr Grafikkartenhersteller Nvidia auf: mit Neuerungen für seine Collab-Plattform Omniverse. KI-Tools, Blender-Erweiterung und mehr.
Nvidias Omniverse bekommt umfangreiches Update!
| DeepSearch wird erneuert, neue Connectors sollen für bessere Zusammenarbeit sorgen – und allgemein soll Omniverse performanter und nutzerfreundlicher werden.
Im Fahrtwind der Omniverse Create 2022.3 Beta kommt PhysX 5.1!
| Nvidia veröffentlicht die neueste Version des Echtzeit-Physiksystems – einem der technologischen Säulen für Nvidias Kreativplattform Omniverse.
Omniverse Create 2022.3 erscheint – Omniverse Create 2022.3.1 folgt bald
| Ein Beta-Release in zwei Teilen – Teil zwei folgt noch im November. Relevant für VFX-Artists: Unterstützung für DLSS 3, MaterialX USD-Workflows. Ein Veröffentlichungshinweis.
GeForce-RTX-40-Reihe mit Ada-Lovelace-Architektur angekündigt
| Das Spitzenmodell RTX 4090 verfügt über Raytracing-Superpower – und RTX-4080 erscheint in 12- und 16-GB-Varianten. Die neue RTX-6000 ist zugeschnitten auf die Bedürfnisse von Kreativschaffenden.
Aus Kritzeleien wertige 360-Grad-Panoramen zaubern?
| Nvidia veröffentlicht die Beta von GauGan360 – einem Tool, das Skizzen & Scribbles in Rundumblick-Panoramen verwandelt. Ideal für den Einsatz in 3D-Szenen?
MDL jetzt quelloffen!
| Nvidia macht die Material Definition Language als Open Source verfügbar – jetzt ebenso frei zugänglich: MDL Distiller und GLSL Backend!
Nvidia kündigt an: neues Toolset für Omniverse!
| Die womöglich beeindruckendste Neuerung heißt: Neural VDB – befindet sich aktuell noch in der Beta, dürfte aber mit einer deutlichen Datenersparnis für 3D-Assets einhergehen.
Studio Validations from Nvidia | Kostenloser Artikel
| Brought to you by notebooksbilliger.de: In this in-depth interview with Senior Technical Product Manager Rick Napier we talked about Nvidia Studio. What is it and how does it work?
Zukunftsmusik auf Nvidias GTC-Konferenz
| VFX-Dreiklang auf der GTC: "Adobe Substance 3D geht Hochzeit mit Nvidias Omniverse ein", "Artist-Kollaborationen weltweit mit Omniverse Cloud" und "Verbessertes Rendering auf Nvidias Online-Plattformen".
UVPackmaster 3 für Blender veröffentlicht
| Die Arbeitslast auf GPUs verteilen: Unterstützung für Compute Unified Device Architecture!
Reallusion veröffentlicht iClone Connector für NVIDIA Omniverse
| Mit dem neuen Reallusion iClone Connector wird der revolutionäre Charakter-Animations-Workflow nun für NVIDIA Omniverse verfügbar.
Die Kooperations-Plattform Omniverse geht in den Launch
| Erfahrt in dieser Übersicht, mit welchen Feature-Freuden Nvidias Omniverse auftrumpft.
Omniverse | Release
| Teamwork für 3D-Artists: Nvidia nennt Preise für sein Kooperationssystem.
Omniverse | Open Beta
| Nvidias Plugin-Universum landet im Netz – das Video dazu auf eurer Netzhaut.
MUSE | USD-Editing
| Der Multiverse USD Standalone Editor von J Cube lädt zum Weiterverarbeiten ein.