SCHLAGWORTE: online

1000 Betatester gesucht

| Das Browsergamesportal POPMOG („Popular Multiplayer Online Games“) startet in die Closed-Beta-Phase.

xaitment kooperiert mit Mixamo

| Onlinedienst für 3D-Charakteranimationen lizensiert xaitControl der Saarbrücker KI-Experten zur Vereinfachung der 3D-Charaktererstellung

Gameforge lässt wilde Kreaturen los

| MonsterSaga startet pünktlich zur gamescom

GFM: Consumer Content Tag

| Fachkonferenz zu eGame, Social Media, Bewegtbild-Web, Bloggen und Twitter. Das Kongressticket kostet 490,00 EUR inkl.

Medienhäuser schrauben Web-Investments zurück

| Kriselnder Werbemarkt lässt Unternehmen vorsichtiger werden.

Internationalen Dialogkonferenz im Rahmen der Games Convention Online

| Die Leipziger Messe veranstaltet vom 31. Juli bis 2. August 2009 die GAMES CONVENTION ONLINE - die erste eigenständige Plattform in Europa für den derzeit dynamischsten Markt der Spielebranche: die Browser-, Client- und Mobile-Games. Begleitet wird die GAMES CONVENTION ONLINE von einer internationalen Dialogkonferenz, die vom 31. Juli bis 1. August als Teil des Business Centers in Leipzig stattfindet. Wissenschaftlicher Kooperationspartner ist das Hans-Bredow-Institut für Medienforschung an der Universität Hamburg. In Absprache mit der Leipziger Messe erstellt das Institut das zweitägige Konferenz-Programm. Gemeinsames Ziel ist es, einen fruchtbaren Austausch von Erfahrungen, Erkenntnissen und Perspektiven zwischen Branche, Wissenschaft und gesellschaftlichen Akteuren zu ermöglichen. Die Dialogkonferenz der GAMES CONVENTION ONLINE umfasst drei Themensäulen, die sich den Bereichen "Markt, Technik & Angebote", "Nutzung & Potenzial" sowie "Gesellschaft & Politik" widmen.

Games Convention online

| Innovation und Gaming. Online und Leipzig. Convention und Business. Eine neue Plattform für eine eigene Branche: GAMES CONVENTION ONLINE Die Online- und Mobile-Entwickler der Gamingindustrie locken immer mehr Neugierige, Abenteurer, Entdecker, Helden, Adrenalinjunkies und Rollenspieler in die virtuellen Spielewelten und animieren weltweit zum Mitspielen. Bereits 11,5 Millionen leben im legendären Universum von World of Warcraft. Und damit sind sie nicht allein. In einem Monat sind mehr als zehn Millionen deutsche Surfer auf Online-Gaming-Seiten unterwegs. Online – das ist die konsequente Weiterentwicklung des Entertainmentmarktes. Denn hier eröffnen sich ganz einfach eine Vielzahl an Möglichkeiten und Herausforderungen. GAMES CONVENTION ONLINE bietet dafür eine neue Plattform, die das Interesse und die Leidenschaft für Online Games aufgreift und Meetingpoint für das Business, aber auch weltweit erster großer Spielplatz für die Gamer ist.

GCO-Sonderschau „Avatar Design“ lädt zum 3D-Workshop

| Im Rahmen der Sonderschau "Avatar Design" auf der GAMES CONVENTION ONLINE können vor allem Neulinge vom 31. Juli bis 2. August lernen, wie es geht

gamescom startet Online-Newsroom

| Zentrale Infoplattform für alle Kanäle im Internet

Games Convention Online Conference

| Communities, virtuelle Welten und Herausforderungen der Branche sind Schwerpunkte der ersten Veranstaltung

Assassin’s Creed II: Deutschsprachiges Walkthrough-Video

| Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung des kommentierten E3 Walkthrough-Videos zu Assassin’s Creed II an. Das aktuelle Gameplay-Material wurde erstmals auf der Sony E3-Pressekonferenz vorgeführt und ist nun auch mit deutschsprachigem Kommentar verfügbar.

game-tv.com startet Deutschlands größten Clan- und Gildenpage Award

| Preise im Wert von über 2.500 Euro. Preisverleihung auf der Games Convention Online in Leipzig.

Veer Marketplace für Bild-Uploads geöffnet

| Veer hat die Fotografen-Section von Veer Marketplace, einer neuen Quelle für preisgünstige Bilder auf veer.com, zur Einreichung von Bildern freigegeben.

14. Thüringer Mediensymposium

| Online-Netzwerke wie Facebook, Xing, StudiVZ oder „Wer kennt wen?“ haben sich in jüngster Zeit als eine feste Größe in Alltag und Gesellschaft etabliert. Vor allem die jüngeren Generationen nutzen die „virtuelle Gesellschaft“, um Kontakte zu knüpfen und auszubauen. Der hohe Zuspruch, den die Online-Netzwerke verbuchen, verändert nicht nur das soziale Gefüge, sondern beeinflusst vor allem die Wahrnehmung und den Umgang mit Medien und wirft somit Fragen auf. Mittelpunkt des 14. Thüringer Mediensymposiums am 10. Juni im KinderMedienZentrum in Erfurt werden Fragen und Antworten zu dieser Entwicklung sein. Wissenschaftler und Medienakteure werden zum Thema „Veränderte Medienwelten durch Online-Netzwerke“ auf dem Podium referieren und diskutieren. Als Referenten werden unter anderem der Berliner Journalist und Internetpionier Michael Meier, der Medienphilosoph Prof. Mike Sandbothe, Dr. Stefan Tweraser von Google Deutschland sowie Thomas Krüger von der Bundeszentrale für politische Bildung und der Kommission für Jugendmedienschutz erwartet. Mit dem traditionellen Abendempfang im MDR Landesfunkhaus Thüringen endet das 14. Thüringer Mediensymposium.

Gameforge startet mit „RageClaw“ neues Browserspiel

| Die Legionen der Unterwelt haben das Siegel der Götter gebrochen. In „RageClaw“, dem neusten Browserspiel-Hit von Gameforge, treiben nun finstere Dämonen und Kreaturen ihr Unwesen.

GOA und True Games starten ein neues Online-Spiel: Warrior Epic

| Umfangreiches Mehrspieler-Universum öffnet seine Pforten nach dem Erfolg des Betatests.

Programm des Living Games Festival 2009 steht fest

| Nach der Eröffnung und dem ersten Diskussionsforum wird der erste Festivaltag am 28. Mai unter dem Thema „Games und Jugendschutz“ stehen. Am 29. Mai dreht sich alles rund um den Komplex „World of Games“. Den Abschluss wird am 30. Mai der Thementag „Games und Familie“ bilden.

Aufruf von BETandRACE und bwin

| Das 3D Rennspiel BETandRACE veranstaltet gemeinsam mit bwin, dem weltweit führenden Online-Gaming-Anbieter, die zweite große, internationale Online-Race-Turnier-Serie.