SCHLAGWORTE: Painting

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Quixel: Megascans, Bridge und Mixer Webinar

| Quixel Tools Webinar mit einem Einblick in die Entstehungsgeschichte und den aktuellen Möglichkeiten von Megascans, Bridge und Mixer 2020.
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Substance Painter Release | Auto UVs

| In Substane Painter 2019.3 gibt's erstmal automatisches UV Unwrapping, Updates für Brushes und Neuigkeiten zu Cross-UDIM Painting!
Rotoscoping 2020

Rotoscoping mit Silhouette 2020

| Rotoscoping Software Silhouette 2020: Erster Release unter Boris FX - mit neuen Roto Tools, Mocha Integration, Paint Verbesserungen und mehr!
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Foundry veröffentlicht Mari 4.0

| Mari 4.0 von Foundry veröffentlicht: Das 3D Painting Tool kommt unter anderem mit einem aufgeräumten Interface, schnelleren Projekt Set-ups und auch Disney's Principled BRDF Shader
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Wonder Woman Prolog: Breakdown

| Göttliche Gemälde im Opener von Wonder Woman: Platige Image zeigt das Making of der Shots, die in die Geschichte der Amazonen einleitet.
Mari Erweiterung

Mari Extension Pack 4 veröffentlicht

| Über 50 neue Features für Mari in der neuen Erweiterung: Mit dabei sind Height Map Material Blending, Quick Exporter, Radio Nodes und mehr!
Zippy-Painter-Plug-in für 3ds Maxvideo

Zippy Painter 1.0 für 3ds Max

| Mit dem 3ds-Max-Plug-in Zippy Painter lassen sich simulierte Objekte dynamisch auf eine Oberfläche in einem 3D-Raum malen.
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Unterwasser-Reflexionen kostenlos erstellen

| Mit diesem Gratis-Plug-in lassen sich Relexionen im digitalen Wasser in Howler kreieren.
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Substance Painter 2.2

| Material Layering, Projection Painting, neue Scripting-Optionen und mehr gibt's in der neuen Version des Substance Painters.

pixeltrain‘s Summer Production Days 2016

| In diesen Production Days lernen Sie alles, was Sie für die praktische Integration von 3D- bzw. Character-Animationen und Dynamik-Simulationen in Realfilmen und deren photorealistisches Compositing wissen müssen.

Mehr Animation mit Krita!

| Version 3.0 des Open-Source-Tools Krita ist ein Update voller neuer Features: Unter anderem wurde die Frame-by-Frame-Animationsfunktion verbessert.

Mari in der Non-Commercial-Version

| Die Non-Commercial-Version von Mari hat zwar nicht den vollen Funktionsumfang, für private Projekte oder Lernzwecke im Texturing-Bereich könnte das Gratis-Tool aber nützlich sein.
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Tutorial: Digitaler Frühling!

| Frühling lässt sein blaues Band ... So werden Bäume begrünt in 3ds Max mit Particle Flow und Vertex Paint.
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Neues Sculpting-Tool

| Polybrush ist ein Sculpting-Tool mit einem anderen Ansatz als ZBrush. Das Tool ist noch neun Tage in der Beta-Phase und so lange kostenlos erhältlich.

Substance Painter 1.7.1

| Mit dem Texture-Paint-Tool von Allegorithmic lassen sich 3D-Texturen in Echtzeit malen. Hier die neuen Features des aktuellen Updates.

Malen mit Mischief

| The Foundry hat vor einer Weile Made With Mischief übernommen, jetzt ist Version 2.1.1 des Painting-Tools frisch erschienen.

UV-Unwrapping auf 3D-Modellen für Photoshop CC

| Richard Curtis erklärt auf seinem Blog, wie man UV Maps für ein 3D-Modell unwrapped, sodass die Textur- und Painting-Ergebnisse in Photoshop CC kontrollierbarer werden.

Tutorial: Zeichnen mit Smoke 2013

| Autodesk zeigt in einem neuen Tutorial effiziente Wege auf, wie die Zeichenwerkzeuge in Smoke eingesetzt werden können.

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