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SCHLAGWORTE: Physics

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Die neue CryEngine | Release 5.6

| Neuer Tech Trailer zum Launch der neuen CryEngine: Version 5.6 ist ab sofort verfügbar und bringt einige Neuerungen!
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Chaos: Neue Physics für Unreal Engine

| Auf der GDC wurde das neue Physik-System der Unreal Engine vorgestellt - und nichts könnte treffender sein als der Name: "Chaos"
Godot 3.0

Godot 3.0 Release: Open Source Game Engine

| Die Open Source Game Engine Godot kommt im 3.0 Release mit neuem PBR Workflow, verbesserter Asset Pipeline, Bullet Physics Engine und mehr!
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Mahlzeit!

| Und hier fürs Wochenende was leckeres - eine Nudel-Simulation in Blender, die zwar schon älter ist, aber bei Nudeln schauen wir ja nie so genau hin. Mahlzeit.

Mehr Crowd-Kontrolle mit Golaem 5

| In Version 5 des Crowd-Simulation-Tools Golaem für Maya ist das Layout Tool für mehr Kontrolle über kleinere Crowds hinzugekommen.
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Lucid Physics für 3ds Max ist da

| Nach einem Jahr Entwicklung ist Lucid Physics auf dem Markt. Mit dem Plug-in für 3ds Max lassen sich komplette physikalische Systeme für Simulationen erstellen – zum Einstiegspreis gibt es die Extension für 199 US-Dollar.

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