SCHLAGWORTE: Physics

Ragdoll Dynamics erscheint in der Version 3.0!

| Schafft das Plug-in für Autodesk Maya mehr kreative Freiräume für Artists? Laut Entwickler schwören Weta, Sony Pictures Imageworks, DNEG und Konsorten auf das Helferlein.

Im Fahrtwind der Omniverse Create 2022.3 Beta kommt PhysX 5.1!

| Nvidia veröffentlicht die neueste Version des Echtzeit-Physiksystems – einem der technologischen Säulen für Nvidias Kreativplattform Omniverse.

Ragdoll Dynamics | Release

| Wind in eurem Haar: Dieser Maya-Solver bietet nCloth und nHair die Stirn!

Cascadeur | Release

| Die Early-Access kommt: mit AutoPhysics zu Keyframe-Animation und Motion-Capturing.

PhysX Painter 2.0 | 3ds Max

| Physikspielereien: Objekte zeichnen – die Schwerkraft übernimmt den Rest.

Sneak Peek | Adobes R&D-Projekte

| Die Research & Development-Abteilung von Adobe begeistert mit Material Creation, Modelling und mehr.
video

SIGGRAPH 2020 | Technical Papers

| Wie jedes Jahr, gibt's hier die Auswahl der Technical Paper mit einem Überblick der innovativsten Forschungen im Bereich Computergrafik.

Lumberyard mit neuen PhysX

| Amazons Game Engine "Lumberyard" erhält ein weiteres Update: Die neue Betaversion kommt mit Änderungen für Animation Editor, PhysX und mehr!
video

Die neue CryEngine | Release 5.6

| Neuer Tech Trailer zum Launch der neuen CryEngine: Version 5.6 ist ab sofort verfügbar und bringt einige Neuerungen!
video

Chaos: Neue Physics für Unreal Engine

| Auf der GDC wurde das neue Physik-System der Unreal Engine vorgestellt - und nichts könnte treffender sein als der Name: "Chaos"
Godot 3.0

Godot 3.0 Release: Open Source Game Engine

| Die Open Source Game Engine Godot kommt im 3.0 Release mit neuem PBR Workflow, verbesserter Asset Pipeline, Bullet Physics Engine und mehr!
video

Mahlzeit!

| Und hier fürs Wochenende was leckeres - eine Nudel-Simulation in Blender, die zwar schon älter ist, aber bei Nudeln schauen wir ja nie so genau hin. Mahlzeit.

Mehr Crowd-Kontrolle mit Golaem 5

| In Version 5 des Crowd-Simulation-Tools Golaem für Maya ist das Layout Tool für mehr Kontrolle über kleinere Crowds hinzugekommen.
video

Lucid Physics für 3ds Max ist da

| Nach einem Jahr Entwicklung ist Lucid Physics auf dem Markt. Mit dem Plug-in für 3ds Max lassen sich komplette physikalische Systeme für Simulationen erstellen – zum Einstiegspreis gibt es die Extension für 199 US-Dollar.