SCHLAGWORTE: Physik

Ragdoll Dynamics erscheint in der Version 3.0!

| Schafft das Plug-in für Autodesk Maya mehr kreative Freiräume für Artists? Laut Entwickler schwören Weta, Sony Pictures Imageworks, DNEG und Konsorten auf das Helferlein.

Im Fahrtwind der Omniverse Create 2022.3 Beta kommt PhysX 5.1!

| Nvidia veröffentlicht die neueste Version des Echtzeit-Physiksystems – einem der technologischen Säulen für Nvidias Kreativplattform Omniverse.

Ragdoll Dynamics | Release

| Wind in eurem Haar: Dieser Maya-Solver bietet nCloth und nHair die Stirn!

Cascadeur | Release

| Die Early-Access kommt: mit AutoPhysics zu Keyframe-Animation und Motion-Capturing.

PhysX Painter 2.0 | 3ds Max

| Physikspielereien: Objekte zeichnen – die Schwerkraft übernimmt den Rest.

Maya 2020.4

| Und hier kommt Maya 2020.4: Visuelle Programmierung im bis jetzt größten Bifrost-Update, und neue Scattering-, Instancing-, und Volumetrics Features, sowie der neuste Arnold ein Update der Motion Library und Substance Plugins.

Sneak Peek | Adobes R&D-Projekte

| Die Research & Development-Abteilung von Adobe begeistert mit Material Creation, Modelling und mehr.
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Die neue CryEngine | Release 5.6

| Neuer Tech Trailer zum Launch der neuen CryEngine: Version 5.6 ist ab sofort verfügbar und bringt einige Neuerungen!
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Autodesk mit Bifrost für Maya 2019.2

| Autodesk hat Maya 2019.2 vorgestellt und mit Bifrost ein neues Plugin für Node basierte Simulationen!
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Physik Simulationen in After Effects

| Physik für After Effects: Die integrierte 2D Engine bietet verschiedene Möglichkeiten, um Eure Layer einige Gesetze der Physik beizubringen.
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Chaos: Neue Physics für Unreal Engine

| Auf der GDC wurde das neue Physik-System der Unreal Engine vorgestellt - und nichts könnte treffender sein als der Name: "Chaos"