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SCHLAGWORTE: Pipeline

Pipeline Tool

Tik: Das kostenlose Pipeline Tool

| Maya, 3DS Max, Houdini und Nuke: Das neue Pipeline-Management-Tool namens Tik Manager ist kostenlos und für kleine bis mittelgroße Teams geeignet!
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PDG für Gamedev: Prozedurales Level Design

| TOPs & PDG für Gamedevs: In dieser Einstiegsreihe lernt Ihr die Basics zum Einsatz der neuen Houdini Features mit Unity!
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Neues ftrack Review Tool

| Ftrack Studio bekommt einen kleinen Bruder: Mit ftrack Review könnt ihr ab jetzt Eure Review Sessions mit dem Team oder Klienten durchführen!

10 Invoice Templates

| Wer's braucht?

RenderMan Version 22.0

| ...Und ein lachender Dumpling!
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Foundry: Modo 12.0 veröffentlicht

| Modo 12.0 ist da: Neue Modeling Features, UV Verbesserungen, Python Skripte und mehr im neuen Update!
Houdini Foundations PDF

SideFX: Houdini Foundations PDF

| Houdini Foundations: Kostenlose 100 Seiten Basiswissen für Houdini 16.5 in PDF Form. Von SideFX gibt's einen neuen Einstieg in die Node-basierten prozeduralen Workflow.

Neuer HDR-Grading-Monitor von EIZO

| Auf der IBC in Amsterdam hat EIZO seinen HDR-Monitor ColorEdge PROMINENCE CG3145 erstmals vorgestellt - das Thema HDR ist in aller Munde. Nicht zuletzt, weil viele 4K-Fernseher bereits mit einem HDR-Label verkauft werden und HDR als Schlagwort so beim End-User präsent ist.

Unreal Engine für VFX: Kostenlose Masterclass

| Kostenlose Masterclass von Gnomon Workshop und Epic Games: Am 20. Januar können Sie an der Masterclass "Unreal Engine für VFX" teilnehmen.

Foundry: Elara Pipeline Webinar

| Elara in Aktion: Das von Foundry angekündigte Cloud-basierte Pipeline Tool können Sie sich in diesem kostenlosen Webinar im Detail anschauen.

Update für Nuke und Cara VR 2.0

| Neben Nuke 11.1 erhält auch das das Plug-in Cara VR ein Update: Neue Stichting Tools, Match Move und neue Ocula Tools für Anpassungen bei Stereo Projekten.
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Nuke und Hiero 11.0 sind da!

| Live Groups, VFX Reference Platform 2017 Standards, GPU Unterstützung für AMD, Denoise Verbesserungen und mehr im neuen Release von Nuke.
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Photogrammetrie: Unity Delighting Tool

| Neues kostenloses Tool für den Photogrammetrie Workflow: Mit diesem Unity Delighting Tool können Sie Schattierungen der Lichtverhältnisse entfernen.
StoryboardPro

StoryboardPro jetzt in Version 5.5

| Storyboards und Animatics sind je nach Produktion ein wichtiger Bestandteil der Pipeline. StoryboardPro kann dabei helfen, mit neuen Funktionen der V 5.5

Fabric Engine 2.2 ist da

| Verbesserter Usability, Python-Support und Modo-Integration für schnelleres und einfacheres Teilen und Erstellen von Anwendungen.

SAE-Workshop der DP 03 : 2016

| Die SAE hat ihre Texturing Pipeline auf dem Substance Designer aufgebaut. Welche Vorteile das für den Workflow bietet, erklärt Martin Vater in diesem Workshop, den Sie in der aktuellen DP finden und in unserem Shop kostenlos herunterladen können.

Penguine-Leaks: So arbeitet Dreamworks

| Wer schon immer mal wissen wollte, wie so ein Animationsstudio Studio eigentlich seine Filme animiert. Die Pinguine aus Madagaskar geben einen Einblicke in die Animation Pipeline.

Shotgun veröffentlicht Pipeline-Toolkit

| Zur Siggraph wartet der Hersteller mit einer Vielzahl nützlicher Tools auf, mit denen Workflows feinjustiert werden können und die das Developer-Herz etwas höher schlagen lassen.

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