SCHLAGWORTE: Pixar
Futuristisches Raumschiff | CG-Projekt
| Da rostet der Millennium Falcon: Pixar-Mitarbeiter flattert mit schnittigem Weltraumboliden.
Character Design | Wissenschaft
| Nie wieder Verheddern bei der Kleiderwahl: Pixar bietet Einheitsgrößen.
Dynamic Deformables | Video
| Wer hat Angst vor verformbaren Materialien? Der Pixar-Experte auf der Siggraph nicht.
Pixar’s Soul | Making-of
| Mit volumetrischen Charakteren zum seelenwanderischen Workflow.
Inside Pixar | Dokutainment
| Entdecke den Schaffensprozess um Klassiker des Animationsfilms.
View Conference | Online kostenlos
| VFXen Italian Style: La dolce vita mit Professionals aus der Special Effects-Industrie.
View Conference | Kostenloser Zugang
Event 18.10.2020 - 23.10.2020
| Das Event findet vom 18. bis zum 23. Oktober statt - online ganz kostenfrei. RenderMan Plugin | Blender
| Pixar kündigt neues CPU-/GPU-Rendering-System an: Render Man XPU. PRMan jetzt obsolet?
Virtuelles Gespräch mit Dylan Sisson von Pixar
Event 24.07.2020 | 23:30
| Pixar-Artist Dylan Sission erzählt im kostenlosen Online-Event vom RenderMan und der Arbeit an Onward. Hipster Frisuren mit Houdini | Guide
| Auf dem Weg zur perfekten Hipster Frisur: Alle Schritte von Grooming bis Rendering in Houdini und RenderMan.
The Animation Collabroative Masterclass
Event 04.04.2020 - 05.04.2020
| Lernen von den Profis? Animation Lead Michael Makarewicz gibt vom 4. bis 5. April 2020 eine Animation Masterclass in Potsdam! USD für Maya Installation
| USD für Maya geht wieder einen Schritt voran: Autodesk hat erste Binaries für Maya USD veröffentlicht.
RenderMan 23.1 ab jetzt verfügbar
| Neues Update für RenderMan: Im Release 23.1 gibt es neben einigen Fixes unter anderem neue PxrSurface Parameter und Alembic Support.
Pixar’s USD Pipeline
| USD in der Pipeline? Pixar erklärt wie das Format in Produktionen zum Einsatz kommt!
StemCell Konverter mit mehr Formaten
| Der Stemcell Konverter für 3D Formate und Anwendungen beherrscht nun auch Arnold und USDZ!
RenderMan 23 ist da!
| RenderMan 23 ist da - zwar bisher ohne XPU Variante, dafür aber mit mehr USD Support, verbessertes interkatives Rendering, Sampling und mehr!
SideFX | Houdini 18 Release ist da!
| Houdini 18 veröffentlicht: SideFX bringt neuen Kontext für USD, Destruction, Pyro und FLIP fluid Updates, neue Modeling Features und vieles mehr.
USD Integration für Maya angekündigt
| Der USD Zug rollt an: Die nächste Haltestelle ist Maya - Autodesk hat dafür unter anderem mit Animal Logic und Pixar zusammengearbeitet.