SCHLAGWORTE: Plug-in
Neues Element am Start!
| Das Element, unser liebster 3D Asset Manager, geht in die zweite Version - jetzt mit unendlichem Scroll, Duplikat-Detektor und der lang ersehnten Zuordnung von Texturen und Maps zur Geometrie innerhalb des Managers!
Mit diesem Gratis-Plug-in hoch stapeln!
| Entwickler Sini Software veröffentlicht ein Helferlein, mit dem sich 3D-Objekte beliebiger Bauart übereinandersetzen lassen. Ein kostenloser Download für 3ds Max.
Mit diesem Blender-Toolset Schaden anrichten!
| Das Damage Bundle reißt und kratzt und scharrt – auf den Oberflächen von 3D-Objekten. Ein Toolset für Blender.
3D-Charaktere von Reallusion-Software nach Unity übertragen?
| Dieses Plug-in hilft, Charaktere von Character Creator, iClone und ActorCore in die Game Engine Unity zu exportieren. Ein kostenfreies Angebot.
Autodesk veröffentlicht Maya 2023.3!
| Vor allem sind erwähnenswert: Workflow-Verbesserungen für Animations-Tools und Updates für die Plug-ins zu Arnold, Substance und USD.
Ragdoll Dynamics erscheint in der Version 3.0!
| Schafft das Plug-in für Autodesk Maya mehr kreative Freiräume für Artists? Laut Entwickler schwören Weta, Sony Pictures Imageworks, DNEG und Konsorten auf das Helferlein.
Das Blender-Plug-in Scatter 5.3 wurde veröffentlicht!
| Zu der spannendsten Neuerung gehört Multi-Surface-Scattering! Das Plug-in ist kompatibel mit Blender 3.3.
Neues Plug-in für Unreal Engine & Blender erschienen!
| Mit Blend File Importer von Progammierer NuclearFriend Blender-Quelldateien in die Unreal Engine übertragen. Kaufpreis: schlanke 7,99 US-Dollar.
Direct Modeling: Modellierung ohne Hindernisse
| Rückblick: In der DP 01 : 2020 näherte sich unser Autor Rainer Duda dem VFX-Powerhouse Houdini auf der steilen Lernkurve – und verriet, wie sich die Kurve glätten lässt.
Polygonflow angekündigt
| Polygonflow für 3D Workflows und Tools: Mit GraphN und Metanode will der ehemalige Quixel Content Lead die Plug-in Landschaft aufräumen.
Von Google Maps zu Blender!
| 3D Daten von Google Maps für Euer Blender Projekt nutzen: Mit diesen Plug-ins könnt Ihr Ausschnitte aus Google Maps extrahieren.
MaterialX für Substance Painter & Designer
| Damit sich MaterialX als Standard zum Material Austausch etablieren kann, braucht es Support: Neben Arnold gibt's von Substance inzwischen ein passendes Plug-in.
After Effects Palette Mapper | Kostenlos
| Eine Farbpalette aus einer Videosequenz generieren? Mit dem kostenlosen AE Tool "Palette Mapper" lässt sich das einfach umsetzen.
Autodesk veröffentlicht 3ds Max 2021!
| 3ds Max 2021 ist da - mit PBR Texture Baking, Python 3, nativer Arnold 6 Integration und mehr! Alle Higlights in der Übersicht:
UV Packmaster 2 für 3ds Max | Update
| Schnelleres Packing 3ds Max? UVPackmaster 2 ist nun als Plug-in verfügbar - auf CUDA-fähigen Karten kommt das Tool auch mit GPU Support!
NoiseScape 2 für Cinema 4D
| Wer sich noch mehr prozedurale Displacements für Cinema 4D gewünscht hat: NoiseScape 2 ist ab sofort für das DCC Tool von Maxon verfügbar.
Kostenlos: Maya Hair Plug-in „Shave and a Haircut“
| Kostenloses Grooming Tool gefällig? "Shave and a Haircut" Version 9.6 ist kostenlos auf Github verfügbar!
Maya-Clarisse Bridge Tool 2.0
| Schneller Austausch zwischen Maya und Clarisse IFX: Wer viel zwischen den Anwendunngen wechselt - das Bridge Tool ist nun in V2.0 verfügbar!