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SCHLAGWORTE: Plug-in

Jiggeln mit 3ds Max

| Mit dem Modifier Plug-in Jiggle für 3ds Max sollen schnell und einfach realistische Wackel-Bewegungen jeglicher Art erstellt werden können.

Synchronsprechen leicht gemacht

| Das Tool Auto Lip Sync von aescripts.com hilft dabei, Objekte in Compositing-Software mit wenigen Arbeitsschritten sprechen zu lassen.

Neues Tutorial zu Element 3D

| In einem halbstündigen Tutorial zeigt der VFX-Artist und After Effects Trainer Andrew Kramer die Optionen des Particle Replicators von Element 3D.

Kostenloses Plug-in für Premiere Pro CS6

| Das Pond5-Plug-in soll Benutzern von Adobe Premiere Pro CS6 ermöglichen auf Video-, Musik und Sound-Footage zuzugreifen ohne Workflow-Unterbrechung.

Maya-Plug-in des Monats

| Das Maya-Plug-in RemovePrefix soll die Umbenennung von Datei-Namen ungemein erleichtern und ist kostenlos erhältlich.

Plug-in Element 3D für After Effects

| Das neue Plug-in Element 3D, das der VFX-Artist Andrew Kramer veröffentlicht hat, ermöglicht einen Import und die Animation von 3D-Objekten in AE und lässt sie wie Partikel tanzen.

Onion-Skinning für den Maya-Viewport

| Anzovin Studio präsentiert einen neu entwickelten Plug-In für Autodesk Maya. Es handelt sich hierbei um echtes Onion-Skinning durch das mehrere Frames einer Animation gleichzeitig im Maya-Viewport angezeigt werden. Die Frames, welche vor und nach der eigentlichen Position liegen, werden zudem in Echtzeit angepasst, damit der Animator jederzeit ein klares Bild der Charakterbewegung hat und Anpassungen vornehmen kann.

NewBlue FX veröffentlicht neuen Plug-In für Premiere Pro CS6

| Der Plug-In Entwickler NewBlue FX entwickelte das Plug-In Titler Pro für Adobe Premiere Pro und ermöglicht Benutzern den Einsatz von dreidimensionalen Titeln, deren Animation und zusätzlich das Anwenden von Effekten binnen kürzester Zeit.

ProEXR 1.7 ermöglicht V-Ray HDR Bildunterstützung für Photoshop, After Effects und Premiere

| Die Softwareschmiede fnord ermöglicht mit dem selbstentwickelten ProEXR 1.7 Plug-In Paket die Nutzung aller von OpenEXR bekannten Funktionen auch in Programmen wie Photoshop, After Effects und in den Premiere Produkten.

FumeFX, die Dritte

| Sitni Sati hat das Plug-in FumeFX 3.0 für 3ds Max veröffentlicht. In diesem Jahr soll auch noch die Version für Maya hinzukommen.

Massive Importer 1.5

| Mit dem Plug-in Massive Importer 1.5 sollen Menschenmengen oder eine unbegrenzte Anzahl an Objekten in 3ds Max importiert werden können.

Neues Austausch-Plug-in für After Effects und Cinema 4D

| Adobe hat ein neues, kostenloses Plug-in veröffentlicht, mit dem Projekte von Adobe After Effects direkt in Cinema 4D R13 exportiert werden können.

Speedtree V6 kreiert Vegetationen mit Houdini

| Der Vegetationsgenerator für Filme Speedtree V6, der 2009 für Avatar verwendet wurde, ist jetzt als Plug-in zusammen mit dem neuen Houdini 12 zu verwenden und bietet so viele neue Möglichkeiten.

Turbosquid FumeFX 2.0 kommt am 20. Mai

| Neue Version der Feuer- und Rauch-Simulation wird mit unterschiedlichen Upgrade-Optionen angeboten

AFXCast

| Plug-in macht PC-Monitore für After Effects-Vorschau nutzbar

Siggraph: Neue Plug-ins für die Postproduktion

| Die neuen Plugins von Imagica sollen die Bildqualität für Autodesks Inferno-, Flame-, Flint-, Fire- und Smoke-Systeme steigern.

Aperture 2.1 mit Plug-In-Architektur zur besseren Bildbearbeitung

| Apple hat heute Aperture 2.1 zum Download bereitgestellt.

Updates für Adobe Photoshop Lightroom und Camera Raw ab sofort verfügbar

| Adobe bietet ab sofort kostenfreie Updates für Photoshop Lightroom und das Photoshop Camera Raw Plug-in auf der Adobe Webseite zum Download an.

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