SCHLAGWORTE: polygon
Wie die Polygonanzahl in Blender reduzieren?
| Environment Artist Alex Heskett macht sein Add-on Instant Imposters zugänglich, mit dem sich High Poly Meshes in Low Poly Impostors umwandeln lassen. Das spart mächtig Polygonen ein!
Wenn Houdini und ZBrush sich verbinden
| Die Softwarepakete Houdini von SideFX und ZBrush von Pixologic besitzen beide Stärken und Schwächen im Bereich des Modelings.
Modo 14.1 veröffentlicht
| Foundry gibt Programmupdate bekannt. Zahlreiche neue Features werden angekündigt.
Q-Proxies mit 3ds Max
| Jamie Cardoso erklärt im Tutorial-Video die Anwendung des Q-Proxies-Plugin.
TopoGun 3: Beta ab jetzt verfügbar
| TopoGun 3 ist ab sofort für alle in Beta verfügbar: Mit einer TopoGun 2 Lizenz könnt Ihr die Software auch bereits aktivieren.
Topogun 3 Previews veröffentlicht
| TopoGun kommt aus dem jahrelangen Winterschlaf: Nun sind erstmals seit 2012 Previews für die nächste Version 3 zu sehen.