SCHLAGWORTE: polygon

Wie die Polygonanzahl in Blender reduzieren?

| Environment Artist Alex Heskett macht sein Add-on Instant Imposters zugänglich, mit dem sich High Poly Meshes in Low Poly Impostors umwandeln lassen. Das spart mächtig Polygonen ein!

Wenn Houdini und ZBrush sich verbinden

| Die Softwarepakete Houdini von SideFX und ZBrush von Pixologic besitzen beide Stärken und Schwächen im Bereich des Modelings.

Modo 14.1 veröffentlicht

| Foundry gibt Programmupdate bekannt. Zahlreiche neue Features werden angekündigt.

Q-Proxies mit 3ds Max

| Jamie Cardoso erklärt im Tutorial-Video die Anwendung des Q-Proxies-Plugin.
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TopoGun 3: Beta ab jetzt verfügbar

| TopoGun 3 ist ab sofort für alle in Beta verfügbar: Mit einer TopoGun 2 Lizenz könnt Ihr die Software auch bereits aktivieren.
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Topogun 3 Previews veröffentlicht

| TopoGun kommt aus dem jahrelangen Winterschlaf: Nun sind erstmals seit 2012 Previews für die nächste Version 3 zu sehen.