SCHLAGWORTE: prozedurales Modeling

City Generator mit Houdini und UE 5!

| Tech Artist und Houdini-Experte Simon Verstraete präsentiert seinen prozeduralen Städtegenerator. Entstanden ist dieser mit: Unreal Engine 5, Houdini – und Point Clouds & Curve Nodes.

Mit Easy Escalator Pro Rolltreppen in 3ds Max erstellen!

| Für die Versionen 2016 bis 2023 von 3ds Max: Mit diesem prozeduralen Tool generiert ihr benutzerdefinierte Rolltreppen.

Pilgway veröffentlicht 3DCoat 2022.35!

| Software-Update mit Bisskraft? Die neueste Version des 3D-Modeling Tools ist gespickt mit scharfen Funktionen – dazu gehören: Verbesserte Hotkey-Mechanik, API mit Unterstützung für farbige Voxel und weitere Feature-Freuden.

Cinema 4D-Plugin für prozedurale Pflanzen

| Produktentwickler Insydium macht in der Sneak Peek neugierig darauf, wie ihr zukünftig Pflanzen und Bäume hochziehen könntet.

Jetzt Rohre in Blender verlegen, bis der Klempner kreischt

| Dieser Blender Artist aus Japan bietet ein kostenloses Tool an, mit dem ihr prozedural Rohre generiert.

Blende(r)nd Zerstören mit diesem Add-on

| OCD – steht für Obsessive-Compulsive Disorder? Aber nein, diese OCD bestellt euch Zerstörungsorgien (aufs 3D-Objekt)!

Prozeduraler Blumengenerator mit Blender 3.0

| Euer Leben braucht mehr Flower-Power? Dann jetzt prozedural Sonnenblumen, Stiefmütterchen und andere Blumenwunder kultivieren!

Prozedurales Gestein | Tutorial

| Für Blender: Nanga Parbat? Zugspitze? K12? Pah! Wir schichten uns ein eigenes Bergmassiv!

Silo 2021.3 | Release

| Ist das der Raumschiff-Park der Starfleet Academy – oder nur das neue Array-Replicate-Tool?

Prozedurales | Projekte

| Made by Blender: Spieleentwickler baut Lego-Generator!

3DCoat 2021 | Tutorial-Reihe

| Besser lernen – mit einem afrikanischen Big-Five-Dickhäuter? Jetzt auf Desktop-Safari gehen!

MinimoysWall | Houdini

| Prozedurales Model-Making: in Rekordzeit Mauern hochziehen!

MoFractal – Fraktale erstellen in Cinema 4D

| Das Plugin MoFractal erlaubt das zügige Erstellen von Fraktal-Gebilden in Cinema 4D.

Masterplanner für die Cityengine ist da!

| Ganz frisch aus Uster in der Schweiz kommt der "Vrbn MasterPlanner" - ein Planungstool für Städtebauer, das als Plug-in den Umgang mit der Cityengine vereinfacht und das prozedurale Denken und Modellieren für jeden zugänglich macht.
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Houdini Sessions auf der SIGGRAPH

| Houdini auf der SIGGRAPH 2017: Über 19 Beiträge sind jetzt online, darunter Präsentationen zu VFX Workflows, Boolean Fracturing, Crowd Tools und mehr.
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Prozedurales Modeling mit Modo

| In diesem Webinar erklärt Ihnen Andy Brown von The Foundry prozedurales Modellieren mit Modo. Als Projektbeispiel muss dafür eine Bremsscheibe herhalten.