SCHLAGWORTE: prozedurales Modeling
City Generator mit Houdini und UE 5!
| Tech Artist und Houdini-Experte Simon Verstraete präsentiert seinen prozeduralen Städtegenerator. Entstanden ist dieser mit: Unreal Engine 5, Houdini – und Point Clouds & Curve Nodes.
Mit Easy Escalator Pro Rolltreppen in 3ds Max erstellen!
| Für die Versionen 2016 bis 2023 von 3ds Max: Mit diesem prozeduralen Tool generiert ihr benutzerdefinierte Rolltreppen.
Pilgway veröffentlicht 3DCoat 2022.35!
| Software-Update mit Bisskraft? Die neueste Version des 3D-Modeling Tools ist gespickt mit scharfen Funktionen – dazu gehören: Verbesserte Hotkey-Mechanik, API mit Unterstützung für farbige Voxel und weitere Feature-Freuden.
Cinema 4D-Plugin für prozedurale Pflanzen
| Produktentwickler Insydium macht in der Sneak Peek neugierig darauf, wie ihr zukünftig Pflanzen und Bäume hochziehen könntet.
Jetzt Rohre in Blender verlegen, bis der Klempner kreischt
| Dieser Blender Artist aus Japan bietet ein kostenloses Tool an, mit dem ihr prozedural Rohre generiert.
Blende(r)nd Zerstören mit diesem Add-on
| OCD – steht für Obsessive-Compulsive Disorder? Aber nein, diese OCD bestellt euch Zerstörungsorgien (aufs 3D-Objekt)!
Prozeduraler Blumengenerator mit Blender 3.0
| Euer Leben braucht mehr Flower-Power? Dann jetzt prozedural Sonnenblumen, Stiefmütterchen und andere Blumenwunder kultivieren!
Prozedurales Gestein | Tutorial
| Für Blender: Nanga Parbat? Zugspitze? K12? Pah! Wir schichten uns ein eigenes Bergmassiv!
Silo 2021.3 | Release
| Ist das der Raumschiff-Park der Starfleet Academy – oder nur das neue Array-Replicate-Tool?
Prozedurales | Projekte
| Made by Blender: Spieleentwickler baut Lego-Generator!
3DCoat 2021 | Tutorial-Reihe
| Besser lernen – mit einem afrikanischen Big-Five-Dickhäuter? Jetzt auf Desktop-Safari gehen!
MinimoysWall | Houdini
| Prozedurales Model-Making: in Rekordzeit Mauern hochziehen!
MoFractal – Fraktale erstellen in Cinema 4D
| Das Plugin MoFractal erlaubt das zügige Erstellen von Fraktal-Gebilden in Cinema 4D.
Masterplanner für die Cityengine ist da!
| Ganz frisch aus Uster in der Schweiz kommt der "Vrbn MasterPlanner" - ein Planungstool für Städtebauer, das als Plug-in den Umgang mit der Cityengine vereinfacht und das prozedurale Denken und Modellieren für jeden zugänglich macht.
Houdini Sessions auf der SIGGRAPH
| Houdini auf der SIGGRAPH 2017: Über 19 Beiträge sind jetzt online, darunter Präsentationen zu VFX Workflows, Boolean Fracturing, Crowd Tools und mehr.
Prozedurales Modeling mit Modo
| In diesem Webinar erklärt Ihnen Andy Brown von The Foundry prozedurales Modellieren mit Modo. Als Projektbeispiel muss dafür eine Bremsscheibe herhalten.