SCHLAGWORTE: Realtime

fmx/08 – 13. Internationale Konferenz für Animation, Effekte, Games und Digitale Medien

| Die fmx gilt als Plattform für Animatoren, Effect Artists, Spieleentwickler, Producer und Autoren.

Weltenbauer Infotag

| Architekten, Designer und Fotografen erfahren mehr über schnelles, fotorealistisches Rendering mit VRay und lernen die maxzoom HDRI DVD´s kennen. Dazu zeigt Weltenbauer, wie man das Renderings mit Combustion 2008 schneller finalisieren kann. Film, TV und Video Studios lernen Maya näher kennen, vor allem die neue Muscle Extension. Gezeigt wird außerdem Pixars RenderMan 3D Realtime, Entwickler erhalten einen Einblick in Quest3D 4.0 (Beta Version) und lernen Unity 3D kennen – für das Web und Game Development auf Wii, PC oder Mac. Ort: FH Wiesbaden, Kurt-Schumacher-Ring 18 (2ter Ring), Gebäude C (gegenüber der Cafeteria), Raum 102

Massives Wachstum der RTT AG setzt sich fort

| Umsatz legt im dritten Quartal um 41 Prozent zu.

dc days: Realtime-Produktion mit Quest 3D Version 4

| Robert Mayer von Weltenbauer berichtet über spannende Produktionen.

3D-Echtzeit direkt aus 3ds Max

| RE3D-Plug-In ermöglicht Betrachtung von 3D-Szenen in Echtzeit

fmx/07 – 12. Internationale Konferenz für Animation, Effekte, Echtzeit und Content

| Nach elf Jahren hat sich die fmx als einer der wichtigsten Kongresse für digitalen Content in Europa etabliert. Die fmx gilt als Plattform für Animatoren, Effect Artists, Spieleentwickler, Producer, Autoren etc.