SCHLAGWORTE: Redshift

GPU

Nvidia: GTC Digital Edition

| Nach Absage der Veranstaltung im Online Format: Nvidia mit GTC Digital und mehr als 200 Stunden an Webinaren, Präsentaionen und mehr.
Maxon NAB 2020

C4DLive: Maxon mit virtueller NAB Show

| Aufgrund der andauernden Corona Situation richtet sich Maxon mit einem virtuellen Programm auf die NAB 2020 ein.
Cinema 4D Redshift

Cinema 4D R21.1 und neue Redshift Features

| Maxon veröffentlicht das erste Servic Pack für Cinema 4D Release 21: Ab jetzt mit mehr Redshift Support !
CUDA

Nvidia CUDA: Kein weiterer macOS Support

| Apple hat sich gegessen - zukünft wird Nvidia mit CUDA keinen Support für macOS mehr bieten.

Weiterbildung und Networking auf der 3D Design + Motion Tour

| Auf der Kreativ-Roadshow durch Europa und die USA können aufstrebende Artists die Produktionstechniken der Profis hinter Black Panther und Co. lernen

Neuer Maxon Cinema 4D Release 21

| Maxon kündigte den nächsten Release Cinema 4D R21 auf der diesjährigen Siggraph an - mit neuen Features und neuem Verkaufsmodell.
Redshift 3.0

Redshift 3.0: Erster Release

| Erster Release zum großem Redshift 3.0 Update ist da: Der experimentelle Build enthält bereits RTX Support, erhöhte Sampling Tiefe und mehr.

Maxon kauft Redshift

| Neben den vielen NAB 2019 Neuigkeiten hat besonders eine Ankündigung große Wellen geschlagen: der GPU Renderer wurde von Maxon akquiriert!
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PBR Metal Roughness: Tutorial

| Rohan Dalvi mit einer Einleitung in den Metal Roughness Workflow:
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Blubber, Blubber, X-Particles

| David Torno hat wieder mit X-Particles zugeschlagen. Dieses Mal geht es um... Blubberblasen.
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Let’s Dance | Mocap

| Mocap Tanz in C4D mit Redshift.
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Alembic Particles ohne X-Particles

| Ein Tutorial, wie in Redshift C4D Alembic Particles herausgelesen werden können.

Redshift: Interview mit den Entwicklern

| Biased vs unbiased Rendering, neue Features in Redshift 3.0 und ein Blick in die Zukunft des Renderings: Das und mehr in unserem Gespräch mit den Entwicklern!
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Snow Shader in Redshift

| Proteus VFX gibt einen Teil seines kommerziellen Kurses frei.
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Nvidia AI Denoiser Integration

| Mit den letzten Updates enthalten Clarisse, finalRender und V-Ray (Beta) den Nvidia OptiX AI Denoiser - Auch für Redshift gibt's schon einen Preview Build
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Preview: AI Denoiser von Nvidia

| Schnelle GPU Render-Ergebnisse dank AI Denoiser: In Zusammenarbeit mit Nvidia sehen Sie hier eine OptiX 5.0 Vorschau für Redshift, V-ray, Clarisse und Final Render!
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Einführung: Redshift für Cinema 4D

| Einführung zur Nutzung von Redshift in Cinema 4D: Paulo Barrelas zeigt Ihnen alle notwendigen Basics. Den Renderer können Sie außerdem ohne Zeitlimit testen!
Houdini HightFields Tutorialvideo

Houdinis HeightFields in Echtzeit rendern

| Mit Redshift 2D-Material rendern? Manuel Casasola Merkle zeigt Ihnen, wie Sie in Houdini 16 HightFields erstellen und in Echtzeit rendern. Separate Texturen müssen Sie dann nicht mehr bauen.

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