SCHLAGWORTE: Redshift
Arturo Wong | Motion Design Show
| Der 3D Generalist fliegt aus der Stadt der Engel zu euch.
3D & Motion Design Show | kostenlos
| Diese Veranstaltung besuchen die 3Dler und Motion Grafiker von morgen.
Redshift 3.0 | Public Demo
| Das Wochenende ist gesichert: Maxon veröffentlicht die Public Demo.
Blake Kathryn | Motion Design Show
| Stylishe 360-Grad-Panoramen mit Cinema 4D und Redshift.
Abstract Wave Effect | Tutorial
| Abstrakte Wellenformen mit Redshift und Cinema 4D gesucht? Hier entlang!
Multiverse USD 6.5 | J Cube-Release
| Das Update verspricht einen neuen USD-Data-Importer, Rendering-Support für Redshift und mehr.
Maxon kooperiert mit Conductor
| Schnelleres Arbeiten in Cinema 4D und Redshift mit den Conductor-beschleunigten Cloud Renderings.
Sneak Peeks | Redshift on Metal und Redshift RT
| Maxon zeigt neue Features von Redshift 3.0.
Nvidia: GTC Digital Edition
| Nach Absage der Veranstaltung im Online Format: Nvidia mit GTC Digital und mehr als 200 Stunden an Webinaren, Präsentaionen und mehr.
C4DLive: Maxon mit virtueller NAB Show
| Aufgrund der andauernden Corona Situation richtet sich Maxon mit einem virtuellen Programm auf die NAB 2020 ein.
Cinema 4D R21.1 und neue Redshift Features
| Maxon veröffentlicht das erste Servic Pack für Cinema 4D Release 21: Ab jetzt mit mehr Redshift Support !
Nvidia CUDA: Kein weiterer macOS Support
| Apple hat sich gegessen - zukünft wird Nvidia mit CUDA keinen Support für macOS mehr bieten.
Weiterbildung und Networking auf der 3D Design + Motion Tour
| Auf der Kreativ-Roadshow durch Europa und die USA können aufstrebende Artists die Produktionstechniken der Profis hinter Black Panther und Co. lernen
Neuer Maxon Cinema 4D Release 21
| Maxon kündigte den nächsten Release Cinema 4D R21 auf der diesjährigen Siggraph an - mit neuen Features und neuem Verkaufsmodell.
Redshift 3.0: Erster Release
| Erster Release zum großem Redshift 3.0 Update ist da: Der experimentelle Build enthält bereits RTX Support, erhöhte Sampling Tiefe und mehr.
Maxon kauft Redshift
| Neben den vielen NAB 2019 Neuigkeiten hat besonders eine Ankündigung große Wellen geschlagen: der GPU Renderer wurde von Maxon akquiriert!
PBR Metal Roughness: Tutorial
| Rohan Dalvi mit einer Einleitung in den Metal Roughness Workflow:
Blubber, Blubber, X-Particles
| David Torno hat wieder mit X-Particles zugeschlagen. Dieses Mal geht es um... Blubberblasen.