SCHLAGWORTE: Redshift

Arturo Wong | Motion Design Show

| Der 3D Generalist fliegt aus der Stadt der Engel zu euch.

3D & Motion Design Show | kostenlos

| Diese Veranstaltung besuchen die 3Dler und Motion Grafiker von morgen.

Redshift 3.0 | Public Demo

| Das Wochenende ist gesichert: Maxon veröffentlicht die Public Demo.

Blake Kathryn | Motion Design Show

| Stylishe 360-Grad-Panoramen mit Cinema 4D und Redshift.

Abstract Wave Effect | Tutorial

| Abstrakte Wellenformen mit Redshift und Cinema 4D gesucht? Hier entlang!

Multiverse USD 6.5 | J Cube-Release

| Das Update verspricht einen neuen USD-Data-Importer, Rendering-Support für Redshift und mehr.

Maxon kooperiert mit Conductor

| Schnelleres Arbeiten in Cinema 4D und Redshift mit den Conductor-beschleunigten Cloud Renderings.

Sneak Peeks | Redshift on Metal und Redshift RT

| Maxon zeigt neue Features von Redshift 3.0.
GPU

Nvidia: GTC Digital Edition

| Nach Absage der Veranstaltung im Online Format: Nvidia mit GTC Digital und mehr als 200 Stunden an Webinaren, Präsentaionen und mehr.
Maxon NAB 2020

C4DLive: Maxon mit virtueller NAB Show

| Aufgrund der andauernden Corona Situation richtet sich Maxon mit einem virtuellen Programm auf die NAB 2020 ein.
Cinema 4D Redshift

Cinema 4D R21.1 und neue Redshift Features

| Maxon veröffentlicht das erste Servic Pack für Cinema 4D Release 21: Ab jetzt mit mehr Redshift Support !
CUDA

Nvidia CUDA: Kein weiterer macOS Support

| Apple hat sich gegessen - zukünft wird Nvidia mit CUDA keinen Support für macOS mehr bieten.

Weiterbildung und Networking auf der 3D Design + Motion Tour

| Auf der Kreativ-Roadshow durch Europa und die USA können aufstrebende Artists die Produktionstechniken der Profis hinter Black Panther und Co. lernen

Neuer Maxon Cinema 4D Release 21

| Maxon kündigte den nächsten Release Cinema 4D R21 auf der diesjährigen Siggraph an - mit neuen Features und neuem Verkaufsmodell.
Redshift 3.0

Redshift 3.0: Erster Release

| Erster Release zum großem Redshift 3.0 Update ist da: Der experimentelle Build enthält bereits RTX Support, erhöhte Sampling Tiefe und mehr.

Maxon kauft Redshift

| Neben den vielen NAB 2019 Neuigkeiten hat besonders eine Ankündigung große Wellen geschlagen: der GPU Renderer wurde von Maxon akquiriert!
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PBR Metal Roughness: Tutorial

| Rohan Dalvi mit einer Einleitung in den Metal Roughness Workflow:
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Blubber, Blubber, X-Particles

| David Torno hat wieder mit X-Particles zugeschlagen. Dieses Mal geht es um... Blubberblasen.

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