SCHLAGWORTE: Render Engine

Die Saat geht auf

| Rückblick: Auf der FMX 2O15 wurde die Render-Engine Appleseed vorgestellt. Wir sprachen mit François Beaune darüber.

Radeon ProRender 2.5 | Blender-Beta

| Wer 2.5 ankündigt, muss auch 3.0 raushauen.

Marmoset Toolbag 4 | Release

| Frisch aufgebrüht: die neue Version des Echtzeit-Renderers.

U-Render 2020.9.2 | Release

| Freut euch auf: Integration mit Cinema 4D und viele neue Features.

V-Ray 5 für Houdini | Free Public Beta

| Nach 3ds Max und Maya rückt nun Houdini nach. Light Path Expressions machen Licht.

Cinema 4D | U-Render im Viewport

| Uppercut Broadcast & Visual Technologies veröffentlicht U-Render 2020.07.

Octane X: Erstmalige macOS Version veröffentlicht

| Nach langer Wartezeit, hat Otoy nun die erste native Metal Version für Octane veröffentlicht: Mit der Octane X Preview lässt sich der GPU Renderer nun auch mit Apple Hardware nutzen.
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Project Lavina: Das Real-time Projekt kommt in Schwung

| Projekt Lavina ist schon seit einiger Zeit in Beta: Chaos Group hat inzwischen viele Neuerungen hinzugefügt - so sieht's aktuell aus!
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Die etwas andere Game Engine

| Mit der "Non-Euclidian" Game Engine gab es von CodeParade vor einem Jahr den ersten Open Source Vorläufer. Nun kommt mit "Hyperbolica" auch ein offizielles Spiel.
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RenderMan 23.1 ab jetzt verfügbar

| Neues Update für RenderMan: Im Release 23.1 gibt es neben einigen Fixes unter anderem neue PxrSurface Parameter und Alembic Support.
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RenderMan 23 ist da!

| RenderMan 23 ist da - zwar bisher ohne XPU Variante, dafür aber mit mehr USD Support, verbessertes interkatives Rendering, Sampling und mehr!
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Corona Render 5 | Cinema 4D Release

| Corona Render 5 veröffentlicht: Nach 3ds Max folgt nun auch der Cinema 4D Release!
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Corona Renderer 3 jetzt auch für Cinema 4D!

| Und da ist es aus der Beta geschlüpft: Den Corona Renderer 3 von Render Legion gibt's ab jetzt für Cinema 4D!
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Einführung: Redshift für Cinema 4D

| Einführung zur Nutzung von Redshift in Cinema 4D: Paulo Barrelas zeigt Ihnen alle notwendigen Basics. Den Renderer können Sie außerdem ohne Zeitlimit testen!
Mental Ray

Goodbye Mental Ray!

| Das Ende von Mental Ray ist gekommen: Nvidia stoppt die Entwicklung für den Standalone Renderer, sowie die Maya und 3ds Max Plug-ins.
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V-Ray 3.6 für Maya: Hybrid Rendering

| V-Ray 3.6 gibt's jetzt für Maya 2018: Mit CPU und GPU Nutzung, Cryptomatte und weiteren Features. Das Update ist für bestehende Kunden kostenlos.
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Chaosgroup V-Ray 2017 Showreel

| Neues Video von ChaosGroup: Der 2017 Showreel für den V-Ray Renderer mit Arbeiten von BLUR Studio, Mackevision, ILM, MPC und weiteren VFX Studios.
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Blender: Realtime Rendering mit Eevee

| Realtime Rendering in Blender: Updates zu "Eevee" für Echtzeit Render im Viewport. Im 2.8 Testbuild können Sie die neue Engine testen.

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