SCHLAGWORTE: RTX

Omniverse-Updates auf der CES 2023!

| Auf der Branchenmesse Consumer Electronics Show fuhr Grafikkartenhersteller Nvidia auf: mit Neuerungen für seine Collab-Plattform Omniverse. KI-Tools, Blender-Erweiterung und mehr.

GeForce-RTX-40-Reihe mit Ada-Lovelace-Architektur angekündigt

| Das Spitzenmodell RTX 4090 verfügt über Raytracing-Superpower – und RTX-4080 erscheint in 12- und 16-GB-Varianten. Die neue RTX-6000 ist zugeschnitten auf die Bedürfnisse von Kreativschaffenden.

Marmost Toolbag 4 | Beta

| Testet jetzt die Beta und genießt RTX-beschleunigtes Raytracing und mehr.
Project Lavinavideo

Chaos Group: Lavina in Beta verfügbar

| Das Realtime Projekt zu V-Ray ist ab sofort als Beta für User mit V-Ray Next Render Lizenz zum testen bereit: Projekt Lavina ist als Standalone in Version 0.10 verfügbar.
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Maya 2020 ist da – mit Arnold 6 GPU Rendering

| Und da ist auch schon Maya 2020: Das neue Release von Autodesk holt neben neuen Features vor allem auch Arnold GPU aus der Beta.
Minecraft Raytracingvideo

Minecraft bekommt Ray Tracing | Gamescom 2019

| Im Zuge der Gamescom 2019 hat Nvidia die ersten Minecraft Ray Tracing Demos präsentiert!
Redshift 3.0

Redshift 3.0: Erster Release

| Erster Release zum großem Redshift 3.0 Update ist da: Der experimentelle Build enthält bereits RTX Support, erhöhte Sampling Tiefe und mehr.
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Octane 2019 Previews & Roadmap

| Octane 2019 Previews & Roadmap: Auf der GTC 2019 gab's Neuigkeiten zu den kommenden Features des GPU Renderers!
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Unreal Engine 4.22: Real-time Raytracing

| Der erste Preview Release zur neuen Unreal Engine Version ist verfügbar und somit auch Early Access zum Realtime Raytracing!

Nvidia im Jurassic Park? T-Rex kommt!

| Die neuen Titan RTX - Spitzname T-Rex - kommt mit 11 Gigaray Raytracing Performance, 130 Terraflops "Deep Learning Performance" und 24GB DDR6-RAM. Wollen wir schon mal 16K-Material schneiden?