SCHLAGWORTE: RTX
Omniverse-Updates auf der CES 2023!
| Auf der Branchenmesse Consumer Electronics Show fuhr Grafikkartenhersteller Nvidia auf: mit Neuerungen für seine Collab-Plattform Omniverse. KI-Tools, Blender-Erweiterung und mehr.
GeForce-RTX-40-Reihe mit Ada-Lovelace-Architektur angekündigt
| Das Spitzenmodell RTX 4090 verfügt über Raytracing-Superpower – und RTX-4080 erscheint in 12- und 16-GB-Varianten. Die neue RTX-6000 ist zugeschnitten auf die Bedürfnisse von Kreativschaffenden.
Marmost Toolbag 4 | Beta
| Testet jetzt die Beta und genießt RTX-beschleunigtes Raytracing und mehr.
Chaos Group: Lavina in Beta verfügbar
| Das Realtime Projekt zu V-Ray ist ab sofort als Beta für User mit V-Ray Next Render Lizenz zum testen bereit: Projekt Lavina ist als Standalone in Version 0.10 verfügbar.
Maya 2020 ist da – mit Arnold 6 GPU Rendering
| Und da ist auch schon Maya 2020: Das neue Release von Autodesk holt neben neuen Features vor allem auch Arnold GPU aus der Beta.
Minecraft bekommt Ray Tracing | Gamescom 2019
| Im Zuge der Gamescom 2019 hat Nvidia die ersten Minecraft Ray Tracing Demos präsentiert!
Redshift 3.0: Erster Release
| Erster Release zum großem Redshift 3.0 Update ist da: Der experimentelle Build enthält bereits RTX Support, erhöhte Sampling Tiefe und mehr.
Octane 2019 Previews & Roadmap
| Octane 2019 Previews & Roadmap: Auf der GTC 2019 gab's Neuigkeiten zu den kommenden Features des GPU Renderers!
Unreal Engine 4.22: Real-time Raytracing
| Der erste Preview Release zur neuen Unreal Engine Version ist verfügbar und somit auch Early Access zum Realtime Raytracing!
Nvidia im Jurassic Park? T-Rex kommt!
| Die neuen Titan RTX - Spitzname T-Rex - kommt mit 11 Gigaray Raytracing Performance, 130 Terraflops "Deep Learning Performance" und 24GB DDR6-RAM. Wollen wir schon mal 16K-Material schneiden?