SCHLAGWORTE: Siggraph 2022

Was können die neuen Cloth Dynamics in Cinema 4D?

| Motion Graphics-Experte EJ Hassenfratz zeigt, was in den neuen Cloth & Rope Dynamics in C4D steckt. Ein Live-Recording von der Siggraph 2022.

Wie entwickeln sich 3D Artists weiter?

| Victor Dimitrov, aka Weight of Thought, erklärt, wie es gelingt, sich als Kreativer in die gewünschte Richtung fortzuentwickeln. Wie Loops in Cinema 4D funktionieren, setzt Victor außerdem auseinander.

Wie funktioniert Voronoi Fracturing in Cinema 4D?

| Chris Schmidt, Gründer von Rocket Lasso, erklärt, wie sich Zerstörungsorgien in C4D durchplanen lassen – Bruchstelle für Bruchstelle. Ein 50-minütiges Tutorial-Video.

Wie gelingen sehenswerte Animationen – mit geringem Aufwand?

| Kreativkopf Victor Dimitrov, alias Weight of Thought, zeigt, wie einfache Animationen gelingen – mit Cinema 4D und Gestaltungswille.

Wie die Kreativmarke aufpolieren – mit C4D und Redshift?

| Joey Camacho, Kreativschaffender mit Vorliebe für die Visualisierung technischer Vorgänge, demonstriert, wie Cinema 4D und Renderer Redshift dabei helfen, das Portfolio von Auftraggebern weiterzubringen. Ein Workshop.

Wie die Titelsequenz aus Baz Luhrmanns Elvis-Film nachmachen?

| Motion-Graphics-Expertin Bahnoor Barry zeigt auf der Siggraph, wie Artists die blickschönen Aufmacher-Grafiken aus dem Elvis-Presley-Biopic nachbasteln können. Ein Tutorial mit Cinema 4D R26 und Red Giant Tools.

Wie ein 3D-Modell ausdrucken?

| Vom 2D-Design zum 3D-Objekt – und ab in den 3D-Drucker? Creative Director Steve Talkowski zeigt, wie’s geht. Ein Fallbeispiele mit Tiki-Männchen.

Wie funktionieren die neuen Redshift-Features?

| Diese versierte Maxon-Trainerin erklärt, welche die wichtigsten, neuen Funktionen des Renderers sind – und wie sie anzugreifen sind.

Environments mit C4D und Unreal: Aber wie?

| Auf der 3D and Motion Design Show zeigt Jonathan Windbush seinen Workflow, um blickschöne 3D-Umgebungen wie aus Legend of Zelda oder Borderlands 3 aus dem Boden zu stampfen. Ein Zwei-Teile-Tutorial mit Cinema 4D und Unreal Engine.

Wie funktioniert die Simulation mit Cinema 4D?

| Der Dozent mit dem Maxon-Näschen: Athanasios „Noseman“ Pozantzis stellte auf der Siggraph live sein neuestes Erklärvideo vor – als Teil der The 3D and Motion Design Show.

MDL jetzt quelloffen!

| Nvidia macht die Material Definition Language als Open Source verfügbar – jetzt ebenso frei zugänglich: MDL Distiller und GLSL Backend!

Maxon mit vielen Speakern auf der Siggraph 2022 vertreten!

| Vom Emmy-Gewinner EJ Hasssenfratz, bis zum C4D-Papst Athanasios „Noseman“ Pozantzis: Auf der „Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques“ gibt sich das Expertenwissen zu Maxon-Tools die Klinke in die Hand.