SCHLAGWORTE: Simulation

FMX-Trailer "Elemental" Making-ofvideo

FMX-Trailer „Elemental“ Making-of

| Das Filmakademie-Team des FMX-Trailers 2017 "Elemental" hat ein Making-of-Video mit Aufnahmen vom Dreh und zahlreichen Breakdown-Shots veröffentlicht.
Ziva VFX für Maya

Kostenlose Testversion von Ziva VFX für Maya

| Lassen Sie Creatures wackeln: Mit Ziva VFX von Ziva Dynamics, dem Muskel- und Haut-Simulation-System für Maya, kommt glaubhaftes Leben in das CG-Wesen.
Filmakademie Shine Teaser & kostenloser Downloadvideo

„Shine“-Teaser, Rigging-Video & kostenloser Download

| Wir hatten "Shine" schon 2015 als Coverstory erkoren, nun ist ein Teaser und ein Rigging-Clip des frisch VES-nominierten Projektes online. Wir spendieren zur Feier der Nominierung zusätzlich den Making-of-Bericht des Filmakademie-Teams als Download.

Hair & Fur mit Modo erstellen

| Fell zu simulieren ist eine sehr anspruchsvolle Aufgabe. Wie dies in Modo gelingt, erfahren Sie in diesem Workshop, der kostenlos heruntergeladen werden kann.
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Raindrops keep falling in my tool

| Artist Alaa Alnahlawi entwickelt ein Regentropfen Thinking Particles Tool, hier dazu ein Work-in-Progress-Video.
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Behind the Magic: ILM und Warcraft

| Haare, Performance-Capture und Ork-Crowds. Industrial Light and Magic zeigt drei neue Featurettes zu seinen Arbeiten an Warcraft.

Simulationsreferenzen für Architekten und Sci-Fi-Filmer

| Wir alle brauchen Referenzphotos. Hier die beste Sorte: (kontrollierte) Sprengungen, Explosionen, Kawooms und Booms. Weckt den Michael Bay in euch.
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Chrystal Tool im VFX-Breakdown

| VFX-Artist Giulio Tonini zeigt sein Crystal Tool im VFX-Breakdown des Spots "Solo Per Te", den er für den Pay-TV-Sender Sky entwickelt hat.

RealFlow für Cinema 4D

| Next Limit Technologies haben das Fluid-Simulation-Tool RealFlow für C4D herausgebracht, inklusive kostenloser 30-Tage-Testversion.

18 Std. gratis Live-Action-FX-Training

| In Allan Mckays explosivem 18-Stunden-Training lernt man visuelle Effekte in Live Action mit ThinkingParticle, FumeFX und 3ds Max.
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Was ist grün und guckt böse?

| Artist Robert Kuczera ist großer Hulk-Fan und hat deshalb eine, wie wir finden, sehr coole 3D-Animation des grünen Muskelprotzes kreiert.
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Miarmy 4.7 veröffentlicht

| Die neue Version des Crowd-Simulation-Tools kommt mit Features wie Buoyancy Mesh und Agent-Renewal, besserer CCT und einem Geometry Realtime Display.
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Ja wo laufen sie denn?

| Das Golaem Reel 2016 zeigt eine Auswahl von Arbeiten, die die größten VFX-Studios weltweit mit dem Crowd-Simulation-Produkt von Golaem Product erstellt haben.
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Snow Simulation von Disney

| Da wir es in der DP-Ausgabe 03 : 16 (erscheint am 18. April) ordentlich digital schneien lassen, zur Einstimmung ein Video aus dem Hause Disney zu der Schnee-Simulationstechnik, die für "Frozen" zum Einsatz kam.

Mehr Crowd-Kontrolle mit Golaem 5

| In Version 5 des Crowd-Simulation-Tools Golaem für Maya ist das Layout Tool für mehr Kontrolle über kleinere Crowds hinzugekommen.
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Lucid Physics für 3ds Max ist da

| Nach einem Jahr Entwicklung ist Lucid Physics auf dem Markt. Mit dem Plug-in für 3ds Max lassen sich komplette physikalische Systeme für Simulationen erstellen – zum Einstiegspreis gibt es die Extension für 199 US-Dollar.

Preview zu Unreal Engine 4.11

| Epic Games gewährt einen ersten Blick auf das neue Update Engine 4.11 und liefert ein paar Infos zu Features, wie neue Shading Models oder Per-vertex Translucency Lighting.

Tutorial: Jiggle Deformer in C4D

| EJ Hassenfratz erklärt im Tutorial die Funktionen des Cinema 4D Jiggle Deformers und wie man ihn für Material-Simulationen nutzen kann – z. B. für Metall, Stoffe und Flaggen.

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