SCHLAGWORTE: Spiele

Das Gesetz der Serie | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 05 : 2010 suchten wir mit Blue Byte das Fachgespräch, dem deutschen Gaming-Branchenurgestein. Managing Director Odile Limpach und Producer Benedikt Grindel löcherten wir zum 7ten Teil der Aufbaustrategie-Reihe Die Siedler.

Wie geht ein Third-Person-Game mit Blender?

| Der YouTuber All the Works zeigt, wie sich ein Videospiel mit Schulterperspektive hochziehen lässt. Ein Video-Tutorial für Blender-User.

Verfall mit Historie | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 01 : 2014 warf Spieleentwickler Naughty Dog mit The Last of Us seine Helden in ein postpandemisches Szenario – aber wie sind Lighting, Texturing und Motion Capturing entstanden?

Mittelaltermörder | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 05 : 2010 knüpfte Ubisoft an den Erfolg von Assassin’s Creed an – mit einem zweiten Serienteil. Der Contentmix für das Sequel: das Italien der Renaissance, moderne 3ds-Max-Technik und pompöses Trailer-Debüt. Die Belohnung: ein animago AWARD in der Kategorie „Beste Postproduktion“!

gamescom congress

| Die Besucher des gamescom congress in Köln erwartet in diesem Jahr ein vielfältiges Programm mit mehr als 35 Vorträgen zu Computer- und Videospielen als Wirtschaftsfaktor, Innovationstreiber, Lernwerkzeug und Kulturgut.

THU Festival

| Hinter der Abkürzung THU verbirgt sich das "Trojan Horse was a Unicorn"-Festival in Portugal. Initiator des Festivals ist Scott Ross, der Gründer von Digital Domain.

E3

| Die Electronic Entertainment Expo, kurz E3, ist eine der weltweit größten Messen für Computerspiele und findet jährlich in Los Angeles statt.
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Lasst die Spiele beginnen …

| ... demnächst. Drei Trailer zu den Höhepunkten der nächsten Monate – abgesehen natürlich vom Duke. Deswegen: Packt die Konsole aus und freut euch auf folgende Kracher.

Quo Vadis 2010 fördert Nachwuchs

| Mit eigenen Veranstaltungen zum Thema Berufsstart und Spielewissenschaft setzt Deutsche Entwicklerkonferenz wichtige Akzente

Deutsche Gamestage laufen vom 27. bis 29. April 2010 in Berlin

| Themen sind unter anderem neue Technologien, Strategien und Chancen crossmedialer Schnittfelder / Prominente Studios und Industrievertreter vor Ort

Workshop zu Multiuser Spieleplattformen mit CreateCTRL

| ANIMATION CLUB - Animationen und 3D sind überall. Von Hollywoodfilmen über Virtual Reality bis Games. Häuser werden als begehbare 3D-Animation geplant, Medizinforschung und Trainingscenter setzen auf Visualisierung durch Computersimulation. Beim ANIMATION CLUB im Virtual Reality Lab der MHMK kommen all diese Themen zusammen. Am 14.04.2010 von 8:00 bis 14:00 Uhr Workshop zu Multiuser Spieleplattformen mit CreateCTRL Mit den Gastreferenten Constantin Messerschmidt und Dr. Claus Rolshausen, dreht sich der CreateCTRL-Workshop um Fragen der Planung und des Managements als auch um technische Umsetzungen. Der ANIMATION CLUB ist eine Veranstaltung der Studienrichtung Computeranimation. Der Leiter Prof. Dr.-Ing. Wolfgang Höhl lädt regelmäßig führende Köpfe des Fachs ein, um anschaulich und praktisch die neuesten Themen und komplexe Lösungen rund um Animation und 3D zu erarbeiten. Der Workshop ist offen für interessierte Fachgäste. Ort: MHMK München, Gollierstr. 4, 80339 München, 1. Stock, Raum 11

Computerspielekonferenz „Clash of Realities 2010“ an der FH Köln

| Dritte internationale Computerspielekonferenz informiert über medial-ästhetische Gestaltung, kulturelle und politische Faktoren / Teilnahme kostenlos

Game Forum Germany

| Hannover wird zum Jahresbeginn wieder im Focus einer rasant wachsenden Industrie stehen: Am 28. und 29. Januar sind in der niedersächsischen Landeshauptstadt internationale Vertreter der Games- und Videospielindustrie zu Gast. Bereits zum vierten Mal treffen sich im Rahmen des vom Branchenverband BIU e. V. und der nordmedia organisierten Game Forum Germany renommierte Entwickler und Publisher international tätiger Unternehmen zum Informationsaustausch. Unter dem Motto „Pleasing 21st Century Game Players“ werden aktuelle Trends und die Games von morgen beleuchtet.

„Rights Clearance“: Verträge mit Kreativen

| Bei GAMEplaces BUSINESS & LEGAL am 10. Februar vermittelt Guido Hettinger (Brehm & v. Moers) die Grundzüge des Urhebervertragsrechts.

3D-Spiele warten auf ihren „Avatar“

| Blockbuster-Titel könnte Technologie zum Durchbruch verhelfen.

Global Game Jam (GGJ) München 2010 – Eine 48-Stunden Entwickler-Session für experimentierfreudige Gamesigner

| Von Freitag, den 29. Januar 2010 bis Sonntag, den 31. Januar 2010, ist die Mediadesign Hochschule in München Gastgeber für ein Team von Spieledesignern und –programmiern, die es sich im Rahmen des weltweiten Events zum Ziel gesetzt haben, innerhalb von zwei Tagen und Nächten innovative Spieleideen zu entwickeln und umzusetzen.

Greentube macht Mobile

| Die Greentube AG, führender Entwickler und Anbieter von Gaming-Lösungen, bietet eigenen Angaben zufolge neben Geschicklichkeitsspielen und spannenden Download-Games wie „Ski Challenge“ auch immer mehr Spiele fürs Handy an. Mit der Web2mobile-Technologie setze Greentube für T-Mobile neue Akzente im Multiplayer-Games Segment.

Browsergamesportal POPMOG erweitert sein Spieleangebot mit ‚Xhodon’

| Das Browsergamesportal POPMOG („Popular Multiplayer Online Games“) wächst weiter und erweitert sein attraktives Spieleangebot auf http://www.popmog.com ab sofort mit dem preisgekrönten Fantasy-Browsergame Xhodon.