SCHLAGWORTE: Substance

Schweiß-Generator | Release

| Wer schweißen will, muss schwitzen? Bei diesem Blender-Tool sprühen Funken!

Substance 3D Stager 1.1 | Release

| Rüstige Roboter – nicht rostig: Der Adobe Livestream präsentiert fulminante Features der neuen Version!

Substance 3D Painter 2022 | Angebot

| Bei diesen Kampfpreisen klappt die Kinnlade: Sonderangebote für Adobe-Tools – mit unbefristeten Lizenzen!

Substance Painter | Release

| Version 7.3: Was ist das 3D-Warp-Tool und wieso wirbelt es euren Workflow durcheinander?

Sci-Fi-Assets | Tutorial

| Mit Substance Designer: Prozedural generierte Sci-Fi-Panels.

Adobe Substance 3D Collection | Tools

| Mit diesen Tools stellt sich Adobe im Bereich 3D auf. Mit Film, mit Gaming – und auch mit Eiscreme?

Substance Painter | Tutorial

| Fünf Videos, drei Beine, ein Roboter: die drei Zutaten für besseres Texturing.

Substance Designer | Tutorial

| Wer Ausflüge in den Baumarkt vermisst: Jetzt Fliesen zerschlagen – im Substance Designer.

Adobes 3D-Team | Livestream

| Vier Köpfe für ein Halleluja (im Workflow): Was haut 2021 bei Adobe rein?

Baumrinde | Tutorial

| Auf Holz geklopft: neunteilige Lernreihe für euer Substance-Skillset.

Pantone-Spot-Farben | Substance Designer

| Punkt für Punkt zur Farbenfreude: Neues Feature.

Cyberpunk 2077 | Interview

| Technischer Art Director in Plauderlaune mit dem Substance-Magazin.

Substance Painter | Digital Hair Creation

| Wenn Haar zur Obsession wird: Olivier Laus Tool.

Substance Designer 2020.2 | Release

| Die neue Version kann besser: Distance Node, Gradients, Interpolations-Modus und mehr.

Tie Fighter | Tutorial

| Mit dem Tutorial zimmert ihr euch ein eigenes Raumschiff aus Darth Vaders Fuhrpark.

Viktorianisches Büro | Breakdown

| Maya, Substance-Tools und Marmoset ließen das Zimmer gelingen.

Appleseed Renderer Version 2.0

| Die Path Tracing Render Engine Appleseed hat in Version 2.O einige Features erhalten, die für den Visualisierungsbereich von Interesse sind.

Outskirts Environment Breakdown

| In diesem Breakdown sind das Modeling in ZBrush, das Texturing mit Substance und das Einrichten des Lighting die Themen.