SCHLAGWORTE: Substance

Substance Designer 2020.2 | Release

| Die neue Version kann besser: Distance Node, Gradients, Interpolations-Modus und mehr.

Tie Fighter | Tutorial

| Mit dem Tutorial zimmert ihr euch ein eigenes Raumschiff aus Darth Vaders Fuhrpark.

Viktorianisches Büro | Breakdown

| Maya, Substance-Tools und Marmoset ließen das Zimmer gelingen.

Appleseed Renderer Version 2.0

| Die Path Tracing Render Engine Appleseed hat in Version 2.O einige Features erhalten, die für den Visualisierungsbereich von Interesse sind.

Outskirts Environment Breakdown

| In diesem Breakdown sind das Modeling in ZBrush, das Texturing mit Substance und das Einrichten des Lighting die Themen.

MaterialX für Substance Painter & Designer

| Damit sich MaterialX als Standard zum Material Austausch etablieren kann, braucht es Support: Neben Arnold gibt's von Substance inzwischen ein passendes Plug-in.

Lecker: „Cheese Substance Material“ im Substance Designer

| Auch tauglich für Laktoseintolerante! Ein prozedurales Substance Material rollt die Käseräder durch die Scene.
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Quixel: Megascans, Bridge und Mixer Webinar

| Quixel Tools Webinar mit einem Einblick in die Entstehungsgeschichte und den aktuellen Möglichkeiten von Megascans, Bridge und Mixer 2020.
Mixer 2020video

Kostenloses Texturing: Mixer 2020 veröffentlicht

| Quixel veröffentlicht das erste Mixer 2020 Preview Release - mit neuen 3D Texture Painting Features und mehr!

100+ kostenlose 4K PBR Texturen

| Und noch mehr Material für die Texturen-Sammlung: Über 100 kostenlose PBR Texture Sets findet Ihr auf Texture Box.
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Substance Painter Release | Auto UVs

| In Substane Painter 2019.3 gibt's erstmal automatisches UV Unwrapping, Updates für Brushes und Neuigkeiten zu Cross-UDIM Painting!
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Material Maker | Prozedurale Texturen

| Prozedurale PBR Texturen generien und das ganze ohne Adobe Abo? - Material Maker von Rodolphe Suescun bietet einen Ausweg.
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Epic kauft Quixel: Kostenlose Megascans, Bridge und Mixer

| Quixel ist nun Teil von Epic Games: Mit der Übernahme kommen einige nette Überraschungen für Unreal und nicht- Unreal Nutzer!
Substance Lizenz

Adobe | Substance Lizenz Änderungen

| Die ersten Schritte der Adobe-Einverleibung sind in Gang gesetzt: Adobe tüftelt am Lizenz Modell der Substance Tools.
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Material X | Open Source mit Autodesk

| Wie steht es um Material X? Veröffentlichte Diskussionsrunde und Zusammenfassung zum aktuellen Stand des Austauschformats für Material und Lookdev Content:
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Autodesk mit Bifrost für Maya 2019.2

| Autodesk hat Maya 2019.2 vorgestellt und mit Bifrost ein neues Plugin für Node basierte Simulationen!

Substance mit UDIM, UV Unwrap und Alchemist | Siggraph 2019

| Substance Tools auf der SIGGRAPH 2019: Mit neuer kostenloser Testversion von Alchemist und interessanten Features für Painter!

GDC 2019 | Texturing für Assassin’s Creed

| Alle GDC 2019 Substance Talks rundum Material und Texturing Pipelines sind online: Neben Odyssey und Spider-Man haben die Entwickler auch neue Tools und Features vorgestellt.

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