SCHLAGWORTE: Textur
Verfall mit Historie | Retro-Artikel
| Rückblick: In der DP 01 : 2014 warf Spieleentwickler Naughty Dog mit The Last of Us seine Helden in ein postpandemisches Szenario – aber wie sind Lighting, Texturing und Motion Capturing entstanden?
Mit Stable Diffusion Texturen in Blender erstellen?
| Ein Entwickler von Mobile Apps veröffentlicht sein Add-on Dream Textures. Über Texteingabe Varianten von bestehenden Texturen erstellen – die auch noch zusammenpassen.
Texturing ad nauseam dank Stable Diffusion
| Mit dem Bild-Synthese-Werkzeug zu unendlich reproduzierbaren Texturen? Entwickler Travis Hoppe tüftelt am KI-gestützen-Texturing-Tool.
Hier kommt die neue DP!
| Die neue DP! Kommt hoffentlich in eurer Pipeline an: unser farbenfroher Schwerpunkt zum Thema Farbtools – darunter Nobe OmniScope, Resolve Color Matching, Magic Bullet Suite 14 und andere. Weitere, weniger farbprächtig, nichtsdestotrotz mächtig reinhauende Themen dieser Ausgabe: Marmoset, Houdini, Katana, Nuendo 1, Cascadeur – und Saurier „Tucki“, mit dem sich ILM-VFXler Andreas Feix die Quarantäne-Langeweile vertreibt.
Substance Designer 2020.2 | Release
| Die neue Version kann besser: Distance Node, Gradients, Interpolations-Modus und mehr.
Texture Set Mixer
| Das Standalone-Tool automatisiert das Kombinieren von Texturen-Sets.
Substance Tools 2019.1 | Frühling Updates
| Substance mit dem ersten großen Update für 2019: Substance Designer und Painter mit neuem Displacement im Viewport, radialer Symmetrie, Ressourcen und mehr!
Texture Haven
| Komplett crowd-funded, komplett kostenlos. Texture Haven beinhaltet eine Texture Website, die hochwertige Texturen komplett kostenfrei zur Verfügung stellt. Auch für kommerziellen Gebrauch!
Handpainted Masking in Quixel Mixer
| Ein kleines Tutorial von Quixel...
PBR Materials online
| Node-basierte Materialerstellung im eigenen Browser.
Substance Plugin Version 1.0
| Gemeinsam mit der Veröffentlichung von Autodesk 3ds Max 2019, liegt auch die erste offizielle Version des Substance Plugins für Max auf dem Tisch!
Displacements bauen in Cinema 4D
| Digitale Bilder lassen sich mit ein bisschen Fleißarbeit in 3D Modelle umwandeln. Wie das geht? Zeigt Ewan Davidson in Cinema 4D.
Gratis Assets: Scans von Felsvorsprüngen
| Kostenlose Environment Assets: Vier Scans von Felsvorsprüngen mit 8 bis 16k Texturen gibt's von Environment Artist Dmitry Kremiansky!
Kostenloses Octane-Material-Paket für C4D
| Mit diesen 15 Material-Maps für Cinema 4D lassen sich verschiedene Oberflächen-Looks designen.
ShaderMap4 Update: Bilder in Texture Maps
| Neue kostenlose Variante zum Texture Map Generator "ShaderMap": Jetzt auch mit Color ID und verbesserten Normal Map Workflows.
Zehn UV-Tipps für Blender
| Zeit sparen beim UV-Unwrapping: Zehn nützliche UV Tipps, darunter die neusten Blender Verbesserungen, Multi-Objekt Editing, kostenlose Addons und mehr.
Photogrammetrie: Unity Delighting Tool
| Neues kostenloses Tool für den Photogrammetrie Workflow: Mit diesem Unity Delighting Tool können Sie Schattierungen der Lichtverhältnisse entfernen.
Sechs kostenfreie Steine mit 4k Textur
| Low Poly Steine von Andrew Alex: Insgesamt bietet der 3D Artist sechs Low Poly Modelle samt 4k Texturen zum kostenlosen Download an.