SCHLAGWORTE: Textur

Verfall mit Historie | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 01 : 2014 warf Spieleentwickler Naughty Dog mit The Last of Us seine Helden in ein postpandemisches Szenario – aber wie sind Lighting, Texturing und Motion Capturing entstanden?

Mit Stable Diffusion Texturen in Blender erstellen?

| Ein Entwickler von Mobile Apps veröffentlicht sein Add-on Dream Textures. Über Texteingabe Varianten von bestehenden Texturen erstellen – die auch noch zusammenpassen.

Texturing ad nauseam dank Stable Diffusion

| Mit dem Bild-Synthese-Werkzeug zu unendlich reproduzierbaren Texturen? Entwickler Travis Hoppe tüftelt am KI-gestützen-Texturing-Tool.

Hier kommt die neue DP!

| Die neue DP! Kommt hoffentlich in eurer Pipeline an: unser farbenfroher Schwerpunkt zum Thema Farbtools – darunter Nobe OmniScope, Resolve Color Matching, Magic Bullet Suite 14 und andere. Weitere, weniger farbprächtig, nichtsdestotrotz mächtig reinhauende Themen dieser Ausgabe: Marmoset, Houdini, Katana, Nuendo 1, Cascadeur – und Saurier „Tucki“, mit dem sich ILM-VFXler Andreas Feix die Quarantäne-Langeweile vertreibt.

Substance Designer 2020.2 | Release

| Die neue Version kann besser: Distance Node, Gradients, Interpolations-Modus und mehr.

Texture Set Mixer

| Das Standalone-Tool automatisiert das Kombinieren von Texturen-Sets.

Substance Tools 2019.1 | Frühling Updates

| Substance mit dem ersten großen Update für 2019: Substance Designer und Painter mit neuem Displacement im Viewport, radialer Symmetrie, Ressourcen und mehr!

Texture Haven

| Komplett crowd-funded, komplett kostenlos. Texture Haven beinhaltet eine Texture Website, die hochwertige Texturen komplett kostenfrei zur Verfügung stellt. Auch für kommerziellen Gebrauch!
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Handpainted Masking in Quixel Mixer

| Ein kleines Tutorial von Quixel...

PBR Materials online

| Node-basierte Materialerstellung im eigenen Browser.
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Substance Plugin Version 1.0

| Gemeinsam mit der Veröffentlichung von Autodesk 3ds Max 2019, liegt auch die erste offizielle Version des Substance Plugins für Max auf dem Tisch!
Displacement Map - Cinema 4Dvideo

Displacements bauen in Cinema 4D

| Digitale Bilder lassen sich mit ein bisschen Fleißarbeit in 3D Modelle umwandeln. Wie das geht? Zeigt Ewan Davidson in Cinema 4D.
Felsvorsprünge

Gratis Assets: Scans von Felsvorsprüngen

| Kostenlose Environment Assets: Vier Scans von Felsvorsprüngen mit 8 bis 16k Texturen gibt's von Environment Artist Dmitry Kremiansky!
Kostenloses Octane-Material-Paket

Kostenloses Octane-Material-Paket für C4D

| Mit diesen 15 Material-Maps für Cinema 4D lassen sich verschiedene Oberflächen-Looks designen.

ShaderMap4 Update: Bilder in Texture Maps

| Neue kostenlose Variante zum Texture Map Generator "ShaderMap": Jetzt auch mit Color ID und verbesserten Normal Map Workflows.
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Zehn UV-Tipps für Blender

| Zeit sparen beim UV-Unwrapping: Zehn nützliche UV Tipps, darunter die neusten Blender Verbesserungen, Multi-Objekt Editing, kostenlose Addons und mehr.
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Photogrammetrie: Unity Delighting Tool

| Neues kostenloses Tool für den Photogrammetrie Workflow: Mit diesem Unity Delighting Tool können Sie Schattierungen der Lichtverhältnisse entfernen.
Steine

Sechs kostenfreie Steine mit 4k Textur

| Low Poly Steine von Andrew Alex: Insgesamt bietet der 3D Artist sechs Low Poly Modelle samt 4k Texturen zum kostenlosen Download an.