SCHLAGWORTE: Texture

Blender Unreal

Blender Tools für Unreal Engine

| Epic hat Blender Tools für die Unreal Engine veröffentlicht, um den Austausch von Szenen als simple One-Click Funktion zu gestalten. Hier seht Ihr wie es geht!
Timelapse Environment Map

Kostenlose Timelapse Environment Map!

| Es gibt wieder Environment Maps! Allerdings dieses Mal mit einer deutlich größeren Dateigröße - die kostenlose HDRI
kostenlose assets

DP Sammlung: Kostenlose Assets für alle!

| Da brennt der Datenträger: Wer bei den ganzen kostenlosen Angeboten im Netz schon den Überblick verloren hat, bekommt hier von uns die "kleine" Asset Übersicht.
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FACS Workflow für Digital Humans

| Artist Adam Spring zeigt Euch seinen Workflow zur Erstellung von Digital Humans: FACS Rigging und Texture Blending.
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Quixel: Megascans, Bridge und Mixer Webinar

| Quixel Tools Webinar mit einem Einblick in die Entstehungsgeschichte und den aktuellen Möglichkeiten von Megascans, Bridge und Mixer 2020.
LightWave 2020

NewTek: LightWave 2020

| NewTek mit neuer LightWave 2020 Version: Die neue Version bringt diverse Neuerungen im Bereich Shading, Rendering und mehr.
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Material Maker | Prozedurale Texturen

| Prozedurale PBR Texturen generien und das ganze ohne Adobe Abo? - Material Maker von Rodolphe Suescun bietet einen Ausweg.
Tutorial: Stoff-Textur mit Blender erstellen

Tutorial: Stoff-Textur mit Blender erstellen

| Ein neues Video-Tutorial liefert Erkenntnis darüber, wie sich Stofffasertexturen in Blender erstellen lassen.

50 PBR Texture-Sets 10K

| Hochauflösende Texturen auf Tumblr: Virtual Shade bietet eine Reihe von Texture Sets in PBR Format
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3DS Max: Randomised Bitmaps

| Direkt von Autodesk gibt es ein kostenloses Youtube-Tutorial über die richtige Nutzung von randomised Bitmaps.

FilmLight Worldwide Colour Journey Masterclasses

| Kommenden Mittwoch in München.

Eisklotz HDRIs frei verfügbar!

| Adrian Kubasa hat seine HDRIs kostenlos verfügbar gemacht. 29 Stück und die meisten davon mit 16k Auflösung. Variierend in Location und Tageszeit.

Texture Haven

| Komplett crowd-funded, komplett kostenlos. Texture Haven beinhaltet eine Texture Website, die hochwertige Texturen komplett kostenfrei zur Verfügung stellt. Auch für kommerziellen Gebrauch!
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Matschiges How-To

| Ein anfängerfreundliches Tutorial, in dem es allerdings schmutzig wird.
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Omnitiles als Standalone

| VizPark hat sein Texture Tool für 3DS Max auf eigene Füße gestellt.

Haarige Angelegenheit mit Substance Designer

| Substance und Haare? Ja, das geht tatsächlich.
Houdini HightFields Tutorialvideo

Houdinis HeightFields in Echtzeit rendern

| Mit Redshift 2D-Material rendern? Manuel Casasola Merkle zeigt Ihnen, wie Sie in Houdini 16 HightFields erstellen und in Echtzeit rendern. Separate Texturen müssen Sie dann nicht mehr bauen.
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Substance Plug-in für 3ds Max

| Das Substance Plug-in von Allegorithmic gibt's ab jetzt auch für 3ds Max - dadurch können Sie nun die Materialien aus Substance auch in 3ds Max anpassen.

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