SCHLAGWORTE: Texturing
Pilgway veröffentlicht 3DCoat 2022.16!
| Die Multifunktionswundertüte unter den DCC-Tools? Digital Sculpting, UVs, PBR-Texturing, Painting, Rendering und Low-Poly-Modeling – was kann Version 2022.16 (noch) nicht?
Wie geht Texturing und Shading für Raumschiffe?
| Wie gelingt es, Millennium Falken, Kampfstern Galactica oder andere Weltraumboliden professionell in Blender zu erstellen? Dieser Breakdown hilft weiter!
Substance Painter | Tutorial
| Fünf Videos, drei Beine, ein Roboter: die drei Zutaten für besseres Texturing.
xTex | Nahtlose Texturen
| Material in einen Zauberwürfel geben – und auf Knopfdruck hochwertige Texturen erhalten?
Substance Designer 2020.2 | Release
| Die neue Version kann besser: Distance Node, Gradients, Interpolations-Modus und mehr.
Texture Set Mixer
| Das Standalone-Tool automatisiert das Kombinieren von Texturen-Sets.
Blender Tools für Unreal Engine
| Epic hat Blender Tools für die Unreal Engine veröffentlicht, um den Austausch von Szenen als simple One-Click Funktion zu gestalten. Hier seht Ihr wie es geht!
Cinema 4D: Project Neutron angekündigt
| Redshift 3.0, Trapcode und Project Neutron: Prozeduralismus kommt für Cinema 4D, Redshift Realtime und vieles mehr!
DP Sammlung: Kostenlose Assets für alle!
| Da brennt der Datenträger: Wer bei den ganzen kostenlosen Angeboten im Netz schon den Überblick verloren hat, bekommt hier von uns die "kleine" Asset Übersicht.
Maya und Maya LT 2020.2
| Autodesk veröffentlicht die neuen Features zum Maya und Maya LT 2020.2 Release - Updates zu UVs, Outliner, Plug-ins und mehr.
SIGGRAPH 2020 | Technical Papers
| Wie jedes Jahr, gibt's hier die Auswahl der Technical Paper mit einem Überblick der innovativsten Forschungen im Bereich Computergrafik.
V-Ray Game Cinematic Reel
| Was haben die Studios mit V-Ray gezaubert? Das neue Cinematic Reel 2020 zeigt einige Projekte, bei denen der Renderer zum Einsatz kam.
Quixel: Megascans, Bridge und Mixer Webinar
| Quixel Tools Webinar mit einem Einblick in die Entstehungsgeschichte und den aktuellen Möglichkeiten von Megascans, Bridge und Mixer 2020.
Modo 14 veröffentlicht
| Foundry mit Modo 14 - und das sind die Neuerungen im DCC Tool von Foundry:
Topogun 3 Previews veröffentlicht
| TopoGun kommt aus dem jahrelangen Winterschlaf: Nun sind erstmals seit 2012 Previews für die nächste Version 3 zu sehen.
Photogrammetry: Surface Scanning mit Monopod
| Photogrammetrie-Workflow für die Erstellung PBR Materialien mit einem Monopod, Metashape und Substance Designer.
Weltweite 3ds Max Indie Version bestätigt
| Kommt 3ds Max Indie weltweit? Im Live Webinar zum neuen 2021 Release gab es dazu nun die Bestätigung von Autodesk!
Autodesk veröffentlicht 3ds Max 2021!
| 3ds Max 2021 ist da - mit PBR Texture Baking, Python 3, nativer Arnold 6 Integration und mehr! Alle Higlights in der Übersicht: