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SCHLAGWORTE: Texturing

MaterialX

MaterialX: Open Standard von ILM

| Neuer offener Standard zum Austausch von Materialien zwischen Anwendungen: ILM und Lucasfilm veröffentlichen die erste Version von MaterialX.
Substance Designervideo

Update: Substance Designer 2017.1

| Die neue Version des Substance Designers von Allegorithmic ist verfügbar - unter anderem mit Verbesserungen der Baking Features, des Graph Editors und des PBR Converters.
Substance Painter 2017.1video

Substance Painter im neuen Gewand

| Update für Substance Painter: Neben Plug-in für die Substance Source Library gibt's über 230 neue Alphas, Filter für Leucht-Effekte, Schlagschatten und mehr.
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Maxon BodyPaint 3D: Open Beta

| OpenGL Painting Funktionen für Echtzeit Bearbeitung in BodyPaint 3D von Maxon: In dieser Beta können Sie die neuen Features testen.
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Stubstance Designer: Tutorialreihe zum Einstieg

| Von Erstellung von Base-Materialien über Material Blending bis zu benutzerdefinierten Inputs: Allegorithmic bietet eine gute Einführung in Substance Designer.
Holz kostenlose Texturen

Ein bisschen Holz zum Frühstück

| Neue kostenlose Holztexturen auf gumroad. Ingesamt vier Holz -Pakete in beauty, diffuse, specular und weiteren Maps. Kommerzielle Nutzung ist gestattet.
Pixar

130 kostenlose Texturen von Pixar

| Kostenlose Texturen von Pixar: Insgesamt 130 nahtlose Texturen von Wolken, Papier und mehr mit Tipps für Shader-Netzwerke in Renderman.
Substancesvideo

Qicktipp: Substances in Cinema 4D

| Die Quicktipp-Serie von Maxon geht weiter: In diesem Clip sehen Sie, wie Sie Substances von Allegorithmic in Cinema 4D verwenden können.
Substance Paintervideo

Allegorithmic: Substance Painter 2.5

| Weiter geht's mit der Update-Kaskade von Allegorithmic: Substance Painter 2.5 mit Parallax-Occlusion Mapping, Farbmanagement und Pinsel-Deckkraft.
Substance Designervideo

Substance Designer, die Sechste

| Allegorithmic zögert nicht mit seinen Updates: Substance Designer ist jetzt in Version 6.0 mit vielen Neuerungen wie dem Scan-Prozess, 32 bit Support für HDR Texturen und mehr erhältlich!
Skin

Hautnah: Skin Material von Allegorithmic

| Gerade auf der Suche nach Skin Materialien? In Substance Source sind jetzt 30 neue PBR- Haut Materialien für Ihr 3D-Modell.
Photogrammetrievideo

Photogrammetrie: 1.3 Update zu Photoscan

| Neues Update des Photogrammetrie -Tools "Photoscan" von Agisoft. Neben einer Übersicht des Updates gibt es auch gleich kostenlose DP-Artikel dazu.
UV Paintvideo

UV Paint: Vorschau zur Version 1.5

| GameLogicDesign hat eine Vorschau zum Cinema4D Plug-in UV Paint veröffentlicht. Damit lässt sich direkt im Viewport painten - bald auch mit Vektorgrafiken.
Substance Designervideo

Ambient Occlusion und Substance Designer 5.6

| Im Dezember hat Allegorithmic ein Update zu Substance Designer veröffentlicht. Mit einem Vergleich zur letzten Version zeigen wir die neuen Funktionen.

Mari 3.2

| Version 3.2 der 3D-Texture-Painting-Software Mari ist da. Hinzugekommen sind neue Features für den Node Graph, die Geometry Selection und den OpenEXR-Dateiexport.

Vimeo-Channel für Modo-Geeks

| Dieser Vimeo-Channel lohnt für Modo-Nutzer: Hier finden sich unter anderem ein fünfteiliges Basistraining zum Erstellen einer 3D-Szene sowie verschiedene Workflow-Tipps für Modo 10.2.
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Unterwasser-Reflexionen kostenlos erstellen

| Mit diesem Gratis-Plug-in lassen sich Relexionen im digitalen Wasser in Howler kreieren.
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Neues Shelf für den Substance Painter

| Allegorithmic hat den Substance Painter in der Version 2.4 veröffentlicht. Hier eine Übersicht der neuen Features.