SCHLAGWORTE: Ubisoft Montreal

Realistische Bewegungsabläufe mit Machine Learning erstellen?

| Ein fünfköpfiges Team von Ubisoft La Forge und York University beforscht, wie realistische Bewegungen demnächst entstehen könnten – unterstützt von einem neuronalen Netzwerk.

Mittelaltermörder | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 05 : 2010 knüpfte Ubisoft an den Erfolg von Assassin’s Creed an – mit einem zweiten Serienteil. Der Contentmix für das Sequel: das Italien der Renaissance, moderne 3ds-Max-Technik und pompöses Trailer-Debüt. Die Belohnung: ein animago AWARD in der Kategorie „Beste Postproduktion“!

Ubisoft-Tool erleichtert das Creature Rigging

| Bei Ubisoft LaForge entsteht das Tool „ZooBuilder“. Damit sollt ihr künftig die Bewegungsabläufe von Tieren aufzeichnen – ganz ohne Motion Capturing!

Karriere & Jobs | Wirtschaft

| SpongBob so zu Gary: „VFX-Arbeiter aller Länder, vereinigt euch… und zieht nach Montreal?“

Star Wars-VFX | Hybride

| Das kanadische Studio zeigt seine Arbeiten aus einer weit, weit entfernten Galaxis…

Assassin’s Creed Valhalla | VFX-Breakdown

| Wie VFX-mäßig Geschichte schreiben? Lernt es in diesem Making-of!