SCHLAGWORTE: unreal engine 5

Happy Ends sind unpassend | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 06 : 2012 hat Luis Alonso, Senior Technical Artist bei BioWare, auf der FMX (Film & Media Exchange) zum Videospiel Mass Effect 3 referiert. Die DP hat sich Alonso geschnappt, um ihm ein paar Fragen zu stellen.

Mit diesen Gratis-Tools leichter Unterwasser-Szenen erstellen!

| Der Senior Lighting Artist von Ubisoft Montreal erstellt ein wertiges Toolset – macht es Artists kostenlos über gumroad.com zugänglich.

MetaHuman Creator 1.3 und DNA Calibration Library erschienen!

| Doppel-Veröffentlichung von Epic Games: Einmal wird Version 1.3 von MetaHuman als Early Access veröffentlicht, dann erweitert die Kalibrationsbibliothek gestalterische Spielräume für Artists.

Drei Tage Devcom-Online? Auch für VFXler relevant!

| Nvidia? Unreal Engine? CD Project? Ja, sie alle tummeln sich auf der Devcom Summit – von heute bis einschließlich Mittwoch. Eine kostenlose Online-Veranstaltung.

Mit dieser App 4K-Lighting-Renderings in Unreal Engine 5 erstellen?

| Der Computer Artist Jamie Cardoso tüftelt an einer Echtzeit-Applikation, die 4K-Renderings kann – und hardwareschonend über den Webbrowser funktionieren soll.

Kostenlos-kompaktes E-Book informiert über Nanites

| Worin liegen die Vorteile von Nanites in der Unreal Engine 5 – und wie vermitteln Dozierende ihren Studierenden das Geometrie-System?

Jetzt Unreal Engine 5.1 Preview testen!

| Entwickler greifen auf das neueste Update der Unreal Engine zu – und beteiligen sich an der Bug-Jagd.

Neues Plug-in für Unreal Engine & Blender erschienen!

| Mit Blend File Importer von Progammierer NuclearFriend Blender-Quelldateien in die Unreal Engine übertragen. Kaufpreis: schlanke 7,99 US-Dollar.

Mit diesen Plugins verschmelzen Maya und Unreal Engine miteinander!

| Unreal Live Link 2.1 ist erschienen! Damit wird es leichter, parallel in Autodesk Maya und in Epics Unreal Engine zu arbeiten.

Wie Houdini-Curves nach Unreal Engine 5 übertragen?

| Technical Artist Simon Verstraete zeigt in seinem zwölfminütigen Video-Tutorial, wie die Curves Tool in Houdini funktionieren – und deren Export in die UE 5.

Environments mit C4D und Unreal: Aber wie?

| Auf der 3D and Motion Design Show zeigt Jonathan Windbush seinen Workflow, um blickschöne 3D-Umgebungen wie aus Legend of Zelda oder Borderlands 3 aus dem Boden zu stampfen. Ein Zwei-Teile-Tutorial mit Cinema 4D und Unreal Engine.

Lichtsetzung in Unreal Engine 5: Mehr als nur Lumen!

| Gnomon Workshop mit Digital Content Developer Charleston Silverman: Die wichtigsten Beleuchtungstechniken der Game Engine erlernen. Ein Weiterbildungsangebot.

Büchergenerator für Unreal Engine 4 & 5 erschienen!

| Für 37,29 US-Dollar bestückt ihr mit dem Book Generator von Meshingun Studio ganze Regalwände. Baut eure eigene Bibliothek von Babel!

Feuchtf(r)ischer Konzepttrailer zu The Last Whale Singer!

| Telescope Animation veröffentlicht den Concept Trailer zu seiner trickreichen Trias: The Last Whale Singer ist zugleich Film, Serie und Game – dank Unreal Engine. Leser:innen der DP 05 : 2022 erfahren mehr darüber!

Maya-Animationen direkt in der Unreal Engine streamen!

| Dieses Video-Tutorial demonstriert, wie Artists, dank Live-Link-Plugin, Maya-Animationen in die Game-Engine übertragen – und zwar in Echtzeit!

KeenTools in der Version 2022.0 veröffentlicht!

| Mit FaceBuilder jetzt noch lebensechter 3D-Modelle erstellen – weil: Integration mit MetaHuman von Epic Games machts möglich!

HD-Content mit Handy-App verschicken?

| Aus der Berufspraxis: 3D-Experte Jamie Cardoso entwickelt für seinen Kunden eine App, mit der sich hochauflösende Unreal-Engine-5-Renderings verschicken lassen – via Mobilteil!

Eidos-Sherbrooke veröffentlicht OpenVDB

| OpenVDB- und NanoVFB-Dateien in Unreal Engine 5 bearbeiten? Der Lead Graphics Programmer von Eidos-Sherbrooke bringt Version 0.5 seines Plugins raus.