SCHLAGWORTE: USD

USD Shell Extension | Release

| Actvision veröffentlicht: eine quellfreie Softwarelösung für das USD-Dateien-Management.

3ds Max | USD-Plugin

| Küchentischtypisches Idyll für 3ds Maxler: Die Universal Scene Description brutzelt schon in der Bratpfanne!

Katana 4.0 | Release

| Vierte Version, drei Schwerpunkte: Rendering, Lichtsetzung & USD.

MUSE Alpha | J Cube

| Der USD Standalone Editor macht Muße!

MUSE | USD-Editing

| Der Multiverse USD Standalone Editor von J Cube lädt zum Weiterverarbeiten ein.

The Source Awakens | Vision Series

| Manche mögen’s mächtig: USD-Plugin für May, MaterialX und OpenColorIO.

Multiverse USD 6.5 | J Cube-Release

| Das Update verspricht einen neuen USD-Data-Importer, Rendering-Support für Redshift und mehr.

Katana 4.0 | Foundry enthüllt

| Zu den Neuerungen gehören ein Lighting- & Look-Development-Toolset.
Project Neuitronvideo

Cinema 4D: Project Neutron angekündigt

| Redshift 3.0, Trapcode und Project Neutron: Prozeduralismus kommt für Cinema 4D, Redshift Realtime und vieles mehr!

Modo 14.1 veröffentlicht

| Foundry gibt Programmupdate bekannt. Zahlreiche neue Features werden angekündigt.

Die Nuke Indie Version ist da!

| Es ist so weit - zusammen mit Nuke 12.2 veröffentlicht Foundry eine preisgünstige "Indie" Version des Compositing-Pakets - mit (fast) allem, was man braucht.
Golaem 7.3

Golaem 7.3 Release und Live Events

| Golaem 7.3 ist das: Das Crowdsim Tool erhält eine Reihe neuer Features, inklusive FX Integration, neuen Scattering Tools und mehr.

USD für Maya Installation

| USD für Maya geht wieder einen Schritt voran: Autodesk hat erste Binaries für Maya USD veröffentlicht.
Blender 2020

Die großen Blender Baustellen für 2020

| Wie sieht der Blender Fahrplan für 2020 aus - welche großen Projekte werden angegangen? Wer die Entwicklung verfolgen möchte, sollte einen Blick auf die Liste werfen.
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Houdini 18: Einführung in Solaris

| Solaris: Die Node basierte USD Umgebung für Lighting, Lookdev, Layout und Rendering in Houdini 18.
USD

Pixar’s USD Pipeline

| USD in der Pipeline? Pixar erklärt wie das Format in Produktionen zum Einsatz kommt!

StemCell Konverter mit mehr Formaten

| Der Stemcell Konverter für 3D Formate und Anwendungen beherrscht nun auch Arnold und USDZ!
Cinema 4D Redshift

Cinema 4D R21.1 und neue Redshift Features

| Maxon veröffentlicht das erste Servic Pack für Cinema 4D Release 21: Ab jetzt mit mehr Redshift Support !

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