SCHLAGWORTE: USD

Hier kommt OpenUSD

| USD scheint sich durchzusetzen - Pixar, Adobe, Apple, Autodesk und Nvidia haben zusammen mit einem Ableger der Linux Foundation die "Alliance for Open USD" ins Leben gerufen

Autodesk veröffentlicht Maya 2024

| Autodesk hat Maya 2024 veröffentlicht. Die Updates beinhalten Erweiterungen des Retopology-Toolsets, ein neues auf USD basierendes Materialautthoringund neue brush-basierte Workflows für das Sculpting von Animationskurven. Auch neu: native Apple Silicon-Unterstützung, das Bifrost-Multiphysics-Plugin und das MtoA-Plugin für den Arnold-Renderer, die auf M1- und M2-Prozessoren laufen.

Omniverse-Updates auf der CES 2023!

| Auf der Branchenmesse Consumer Electronics Show fuhr Grafikkartenhersteller Nvidia auf: mit Neuerungen für seine Collab-Plattform Omniverse. KI-Tools, Blender-Erweiterung und mehr.

The Foundry veröffentlicht Katana 6.0!

| Die Software für Look Development und Lighting bekommt ein Update – und soll Arbeitsabläufe weiter beschleunigen.

Autodesk veröffentlicht Maya 2023.3!

| Vor allem sind erwähnenswert: Workflow-Verbesserungen für Animations-Tools und Updates für die Plug-ins zu Arnold, Substance und USD.

The Foundry veröffentlicht Mari 6.0!

| Die Software für das Zeichnen von 3D-Texturen erscheint in Version 6.0. Charli Holt, Produktmanagerin für Mari, ist stolz auf viele, USD-bezogene Verbesserungen.

Neue Version der Physik-Simulations-Software Bitfrost erscheint!

| Autodesk verpasst Bitfrost ein Update – und bringt die quelloffene Integration von Bitfrost-USD voran.

Für wen lohnt der Aurora-Renderer von Autodesk?

| Angesprochen werden Artists, die mit Universal Scene Description (USD) arbeiten. Mit welchen Funktionen fährt der Echtzeit-Path-Tracing-Renderer außerdem auf?

USD für 3ds Max 0.3 erscheint!

| Autodesk erweitert seine USD-Implementierung für 3ds Max um neue Kernfunktionen. Wird die Universal Scene Description dank dieser Public Beta nutzerfreundlicher?

Nvidia kündigt an: neues Toolset für Omniverse!

| Die womöglich beeindruckendste Neuerung heißt: Neural VDB – befindet sich aktuell noch in der Beta, dürfte aber mit einer deutlichen Datenersparnis für 3D-Assets einhergehen.

Tutorial-Reihe über USD mit Bitfrost erschienen

| Der Maya Learning Channel klärt auf: Mit diesen drei Video-Tutorials lernen User:innen USD mit Bitfrost. Wie gehen Varianten, Instancing und Co.?

USD-Hydra-Plugin 1.1 für Blender veröffentlicht!

| Könnt ihr diesen vier Killer-Features trauen – oder ist das Augenwischerei?

Version 7.0 von Multiverse | USD erschienen!

| Ihr wollt die „Universal Scene Description“ für Autodesk Maya? Dann könnte es lohnen, sich das tolle Tool von J Cube anzuschauen!

Jetzt USD-Inselparadies aus dem Disney-Film Moana runterladen

| Südpazifische Strände übersteigen euer Reisebudget? Dann jetzt mit diesem USD-Download nach Motunui Island tingeln.

USD-Hydra-Plugin für Blender veröffentlicht

| AMD in Spendierlaune: Mit der neuen Version wird jetzt auch Blender 3.0 unterstützt!

Editing mit Open Timeline IO

| Rückblick: In der DP 04 : 2019 stellte unser Autor Tom Jansen fest: Pixar hat mit USD und Open Subdiv Prominenz im Arsenal.

Maya 2022.2 | Release

| Mehr als nur Papperlapapagei: Solidify-Deformer, Bitfrost und USD sprechen mit.

USD | Artikel

| Von Chaos Group: Universal Scene Description – im Fluss der Zeit, oder im Trüben gefischt?