SCHLAGWORTE: USD

Multiverse USD 6.5 | J Cube-Release

| Das Update verspricht einen neuen USD-Data-Importer, Rendering-Support für Redshift und mehr.

Katana 4.0 | Foundry enthüllt

| Zu den Neuerungen gehören ein Lighting- & Look-Development-Toolset.
Project Neuitronvideo

Cinema 4D: Project Neutron angekündigt

| Redshift 3.0, Trapcode und Project Neutron: Prozeduralismus kommt für Cinema 4D, Redshift Realtime und vieles mehr!

Modo 14.1 veröffentlicht

| Foundry gibt Programmupdate bekannt. Zahlreiche neue Features werden angekündigt.

Die Nuke Indie Version ist da!

| Es ist so weit - zusammen mit Nuke 12.2 veröffentlicht Foundry eine preisgünstige "Indie" Version des Compositing-Pakets - mit (fast) allem, was man braucht.
Golaem 7.3

Golaem 7.3 Release und Live Events

| Golaem 7.3 ist das: Das Crowdsim Tool erhält eine Reihe neuer Features, inklusive FX Integration, neuen Scattering Tools und mehr.

USD für Maya Installation

| USD für Maya geht wieder einen Schritt voran: Autodesk hat erste Binaries für Maya USD veröffentlicht.
Blender 2020

Die großen Blender Baustellen für 2020

| Wie sieht der Blender Fahrplan für 2020 aus - welche großen Projekte werden angegangen? Wer die Entwicklung verfolgen möchte, sollte einen Blick auf die Liste werfen.
video

Houdini 18: Einführung in Solaris

| Solaris: Die Node basierte USD Umgebung für Lighting, Lookdev, Layout und Rendering in Houdini 18.
USD

Pixar’s USD Pipeline

| USD in der Pipeline? Pixar erklärt wie das Format in Produktionen zum Einsatz kommt!

StemCell Konverter mit mehr Formaten

| Der Stemcell Konverter für 3D Formate und Anwendungen beherrscht nun auch Arnold und USDZ!
Cinema 4D Redshift

Cinema 4D R21.1 und neue Redshift Features

| Maxon veröffentlicht das erste Servic Pack für Cinema 4D Release 21: Ab jetzt mit mehr Redshift Support !
video

RenderMan 23 ist da!

| RenderMan 23 ist da - zwar bisher ohne XPU Variante, dafür aber mit mehr USD Support, verbessertes interkatives Rendering, Sampling und mehr!
Houdini 18

SideFX | Houdini 18 Release ist da!

| Houdini 18 veröffentlicht: SideFX bringt neuen Kontext für USD, Destruction, Pyro und FLIP fluid Updates, neue Modeling Features und vieles mehr.
video

Katana | Neues Material Network und USD

| Das Lookdev Tool von Foundry - Katana - kommt in Version 3.2 mit neuem UI für den Node-Workflow, USD Update und mehr!
MaterialXvideo

Material X | Open Source mit Autodesk

| Wie steht es um Material X? Veröffentlichte Diskussionsrunde und Zusammenfassung zum aktuellen Stand des Austauschformats für Material und Lookdev Content:

USD Integration für Maya angekündigt

| Der USD Zug rollt an: Die nächste Haltestelle ist Maya - Autodesk hat dafür unter anderem mit Animal Logic und Pixar zusammengearbeitet.
video

Solaris | Neuer Kontext für Houdini

| Neuer Kontext für Houdini angekündigt: Mit Solaris kommt dabei eine Node-basierte USD Umgebung für Lighting, Lookdev, Rendering und mehr!

DIGITAL PRODUCTION NEWSLETTER

IMMER UP TO DATE - JETZT REGISTRIEREN!
ANMELDEN
close-link