SCHLAGWORTE: vermarktung

Wachstumsbranche CG | 154-Billion-Dollar Wachstum erwartet

| Jon Peddie Research machen bei CAD & CAM den Löwenanteil des Markts aus.

Wipro vermarktet CUDA-Software-Services

| NVIDIA arbeitet ab sofort eng mit Wipro, dem weltweit größten unabhängigen Anbieter von Forschungs- und Entwicklungs-Services (F&E), in der Vermarktung von CUDA-Services zusammen.

ProSiebenSat.1-Vermarkter vereinfacht Buchungsprozess

| SevenOne Interactive schließt Kooperation mit Eyeblaster / Disney nutzt den neuen Service als erster Kunde.

dc days: Vortrag „Die internationale Vermarktung von Filmlizenzen und Rechten“

| Neben dem klassischen Spielfilm-Content rücken heute immer stärker Produktionen rund um Animation und Kurzfilm in den Vordergrund. Gerade diese finden neue Einsatz- und Vermarktungsmöglichkeiten im Rahmen von Bonusparts zu renommierten Spielfilm-auswertungen oder zur themenbezogenen VKF-Promotion.

dc days: Vortrag „Die internationale Vermarktung von Filmlizenzen und Rechten“

| Neben dem klassischen Spielfilm-Content rücken heute immer stärker Produktionen rund um Animation und Kurzfilm in den Vordergrund. Gerade diese finden neue Einsatz- und Vermarktungsmöglichkeiten im Rahmen von Bonusparts zu renommierten Spielfilm-auswertungen oder zur themenbezogenen VKF-Promotion.

GAMEplaces-Abend

| Beim ersten GAMEplaces-Abend 2007 stehen die Finanzierung und Vermarktung von Spielen im Mittelpunkt. In einzelnen Fachvorträgen und einer strukturierten Diskussion will GAMEplaces aufzeigen, wie sich Finanzierung, Entwicklung, Produktion und Vertrieb gegenseitig beeinflussen. Auf diese Weise möchten die Initiatoren ein besseres Verständnis für die Bedürfnisse der jeweils anderen Branche generieren, zwischen Investoren und Entwicklern vermitteln. Auch alternative Finanzierungsmodelle sollen thematisiert werden.