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SCHLAGWORTE: Virtual Reality

“VR ist komplex. Creative Cloud macht’s einfach.“

| Kubikfoto3 ist eine Agentur für VR und interaktive Anwendungen – und hier sind besondere Workflows gefragt. Wie die Mannschaft um Ole Leifels von Adobe Creative Cloud für Teams profitiert, zeigt unser Video.
Gewinner-Sculpting der animago Exhibitionvideo

Das Gewinner-Sculpting der animago Exhibition!

| Es ist ein T-Rex! Wir gratulieren Linda Thai, deren Werk bei unserem Online-Voting die meisten Stimmen erhielt und die jetzt die neue Besitzerin des Oculus-Headsets inklusive Touch-Controllern ist.
VR-Film Sonarvideo

Filmakademie-VR-Film „Sonar“ jetzt auf Google Daydream

| In unserem VR-Fokus in der DP 02 : 17 haben wir die interessante Sci-Fi-Horror-Experience "Sonar" bereits vorgestellt. Hier ein Auszug des Interviews mit Philipp Maas und alle neuen Infos.
MedienNetzwerk Bayern animago 2017

MedienNetzwerk-Interviews auf dem animago 2017

| Normalerweise arbeiten sie hinter der Kamera. Deshalb hat das MedienNetzwerk Bayern einige der Speaker und Nominierten auf dem diesjährigen animago-Event 2017 mal ausnahmsweise vor die Linse geholt, um mehr über ihre Arbeit zu erfahren.
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Foundry SIGGRAPH Beiträge online

| Von der neuen Cloud Pipeline "Elara" bis zu den Features in Nuke 11: Die Siggraph Vorträge von Foundry sind jetzt online - den neuen Showreel gibt's auch!
OpenVR Recorder als Beta

OpenVR Recorder als Beta releast

| Für alle, die gerne mit VR rumspielen, hat TD und Entwickler Jasper Brekelmans etwas Neues auf den Markt gebracht: den OpenVR Recorder. Das Tool dient zur Aufzeichnung von Tracking-Daten, die von VR-Hardware ausgegeben werden.
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Weltweites VR-Erlebnis mit Dell

| Das große Versprechen der virtuellen Realität ist, dass man Ereignisse miterleben kann, obwohl man weit weg ist. Diese Idee wurde von Jaguar Land Rover in die Tat umgesetzt. Mit von der Partie waren Dell, HTC Vive sowie die Agenturen ReWind und Imagination.
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Blocks: VR Modeling Tool von Google

| Kostenloses VR Modeling mit neuer Software von Google: Mit Blocks können Sie simple 3D Modelle erstellen und exportieren.
Skybox und Adobe

Adobe übernimmt Mettle SkyBox Suite

| VR Tools für die Creative Cloud: Adobe übernimmt die Mettle SkyBox Suite und plant nathlose Integration mit Adobe Produkten. CC Abonnenten können die Plug-ins vorzeitig über E-Mail Support erhalten.

Keyshot World 2017

| Die KeyShot World 2017 in Runde drei: An der Wiesbadener Nordwand gibt es am 22. Juni Keynotes und Workshops rund um das Thema 3D-Visualisierung. Die Teilnahme ist kostenlos.
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Kölner-Dom-Zeitreise in 360 Grad

| Der Kölner Dom von heute bis zurück ins römische Reich: Faber Courtial hat diesen Zeitreise-Trip in 360 Grad für den WDR realisiert.
FMX 2017 Animationsinstitut

FMX 2017: Multimediales aus dem Animationsinstitut

| Hier eine Übersicht, was das Animationsinstitut in der FMX-Woche präsentieren wird und Besucher an VR-Experiences ausprobieren können.
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Für VR-Sound: Pro Tools Plug-in G’Audio Works

| Sound ist ein wesentlicher Bestandteil für ein immersive Erlebnis in VR-Welten. Mit G'Audio Works ist nun ein Plug-in für Pro Tools draußen, dass die Gestaltung von VR-Sound unterstützt.
Motion Graphicsvideo

Mit Motion Graphics ins Lern-Universum

| Motion Graphics werden unter anderem auch zur Visualisierung von Lerninhalten verwendet. Wir zeigen Ihnen interessante Werke mit Blick auf unsere nächste Ausgabe.
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360° VR Stabilisierung

| Eines der Probleme von VR und 360° Videos sind verwackelte Aufnahmen. Einen Lösungsansatz, um den Horizont zu stabilisieren lernen Sie hier mit After Effects, Mettle Skybox und Mocha.
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Virtual Reality für Maya

| Die VR-Welle rückt an: Mit diesem Plug-in für Autodesk Maya können Sie Maya in virtueller Realität bedienen.

VR-Anwendung für Mikroskopie von Zeiss

| Eintauchen in mikroskopische Welten – dies gelingt mit einer Software von Arivis AG, welche Aufnahmen von Licht-, Elektronen und Röntgenmikroskopen von Zeiss entsprechend darstellt.

Cara VR für Nuke ist da

| Mit dem neuen Cara VR Toolset für Nuke stellt sich The Foundry den Herausforderungen bei der Kreation von hochwertigen VR-Inhalten.