SCHLAGWORTE: VR; virtual Reality

Unreal Engine 5 | Tutorial

| Zwei Fleischkappen für ein (didaktisches) Halleluja! Wie Scenes von UE4 nach UE5 wuchten?

VR Deep Diving

| Rückblick: In der DP 06 : 2017 tauchte unsere Autorin Mirja Fürst ab – in eine VR-Experience zur „Ghost in the Shell“-Realverfilmung.

Mistika Boutique | Kostenlos

| Die Educational Version: Jetzt für Windows und macOs!

VR-Brillen | Ausblick

| Das Statusobjekt für den Nasenrücken? VR-Brillen von Panasonic.

Schwerelos Sketchen in VR

| Gravity Sketch ist eine Software, um in VR zu sketchen, und nicht unbedingt, um fertige Modelle zu erstellen.

Wachstumsbranche CG | 154-Billion-Dollar Wachstum erwartet

| Jon Peddie Research machen bei CAD & CAM den Löwenanteil des Markts aus.

Virtuelles Gespräch mit Dylan Sisson von Pixar

| Pixar-Artist Dylan Sission erzählt im kostenlosen Online-Event vom RenderMan und der Arbeit an Onward.

3D & Motion Design Show

| Zwischen 21. und 23. Juli sprechen Künstler beim virtuellen Event über die Bereiche 3D, Motion Graphics und VFX.

Maxon 3D & Motion Design Show | Online-Event

| Zwischen 21. und 23. Juli sprechen Künstler aus den Bereichen 3D, Motion Graphics und VFX.

Content kaufen in Sinespace: Unity und Sine Wave ermöglichen es

| Kreative können ab jetzt Content in der virtuellen Welt von Sinespace verkaufen.

Call for Proposals – Einreichungen für Autodesk University werden gesucht

| Allgemeiner Einsendeschluss ist der 22. Juni, internationale Einsendungen werden bis zum 9. Juli akzeptiert. Gesuchte Themen sind VFX, Visualization, 3D-Druck, Virtual Reality, u.a..

Update für Nuke und Cara VR 2.0

| Neben Nuke 11.1 erhält auch das das Plug-in Cara VR ein Update: Neue Stichting Tools, Match Move und neue Ocula Tools für Anpassungen bei Stereo Projekten.

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