SCHLAGWORTE: Workflow

Unreal Engine 5.2 Preview ist jetzt verfügbar!

| Hey du, hast du schon gehört? Epic Games hat während der GDC 2023 Keynote Session den ersten Blick auf Unreal Engine 5.2 gewährt.

Kostenlos verfügbar: Darktable 4 veröffentlicht!

| Die Software für RAW-Bilddateien: Mit der neuesten Version wird der Bilddateien-Workflow noch komfortabler? Für Windows, Max und Linux!

Die Filmic-Pro-App im Praxistest mit Frame.io!

| Nur was für YouTuber? Schnittmeister Oliver Peters klemmt sich hinters Mobilteil – und hinter Schnittplatz und On-Location-Kamera. Kann die Filmic-Pro-App begeistern?

InstaLOD 2020 | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 03 : 2020 automatisierte InstaLOD den kompletten 3D-Workflow. Auf diese zeitraubenden Schritte verzichtet jeder 3D-Artist gerne!

Tipps & Tricks | Workflow

| Mit Reallusion-Tools und Unreal Engine: Feinschliff für 3D-Artists.

Environment Design | Workflow

| Rot blüht das Marsgestein: Mit Blender zum Terrain Mixing.

Hier kommt die neue DP!

| Die neue DP! Kommt hoffentlich in eurer Pipeline an: unser farbenfroher Schwerpunkt zum Thema Farbtools – darunter Nobe OmniScope, Resolve Color Matching, Magic Bullet Suite 14 und andere. Weitere, weniger farbprächtig, nichtsdestotrotz mächtig reinhauende Themen dieser Ausgabe: Marmoset, Houdini, Katana, Nuendo 1, Cascadeur – und Saurier „Tucki“, mit dem sich ILM-VFXler Andreas Feix die Quarantäne-Langeweile vertreibt.

Maya-Modeling | Tutorial

| Durchstarten mit Maya: Modeling-Workflow mit Deformern.

The Elephant Funk?

| We got on the phone with Richards Stammers, VFX Supervisor for Disney’s 2019 “Dumbo” remake.

Creative Tools | Dropbox

| Für euren Remote Workspace: Framegenaues Kommentieren & Audiospurwechsel.

The cloud is coming home

| With the things going on in Corona times, many are switching to cloud-based workflows. But what about big files and the integration into existing tools?

HDC-P31 | POV-Systemkamera von Sony

| Erweiterte Remote-Funktionen, verbesserte HDR-Workflows und mehr.

Howler 2021 | Release

| Das Allround-Tool geht in die nächste Runde. Neue Features warten.

Vegas Pro 18 | Kooperativer Workflow angekündigt.

| Cloud-basiertes Medienmanagement, verbesserter Datentransfer und andere Neuerungen.

RenderStacks | Tutorial

| Im Tutorial wird der Workflow des Render Pass-Managers für 3dsMax erklärt.
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FACS Workflow für Digital Humans

| Artist Adam Spring zeigt Euch seinen Workflow zur Erstellung von Digital Humans: FACS Rigging und Texture Blending.
Kyno 1.8

Kyno 1.8 steht vor der Tür

| Unser beliebtes Media Management Tool Kyno bekommt ein großes neues Update: Version 1.8 bringt Resolve und Avid Integration, BRAW Support und mehr!
Lightmix

Light Mix in V-Ray 5

| V-Ray! Light-Mix! Mit dem neuen Feature könnt Ihr Euch über mehr Flexibilität beim Lightin Eurer Szenen freuen!